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《》第三卷 第二百零八章 決出英雄,數據天賦 文 / 十二地支

    鞏山的眉頭鬆開:「承讓談不上,贏就是贏,何況你小子還挺客氣的把我送下擂台,話兒又說的漂亮,我沒什麼不服氣的。

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    福鎮東心說不服也沒用啊,系統都認了的,不過鞏山能不覺得輸的憋屈,那就是好事兒,都是華夏人,最好別傷了和氣嘛。

    「鞏山大哥心胸開闊。」

    一擺手打斷了福鎮東的話,鞏山笑道:「別捧我了,我得再試試挑戰。」

    本想勸鞏山別白費力氣,以他b+級的實力是打不過其他四位擂主的,不過這話太傷人了,福鎮東也就沒說。

    還是讓鞏山自己去體驗一把好了,反正也不會帶傷回到地球。

    似乎巧合但實為必然,其他四位擂主正好也就是伊鸞、閻初、別笑、莫寒,他們解決戰鬥也都是幾秒鐘的事兒。

    而此時伊鸞正在不停接受敗者的挑戰,因為其他四位擂主的手下敗將都選了她當做突破口,怪只怪從外露的氣息來看,她b+級的實力是五位擂主中倒數第一或第二的。

    不確定的因素在於福鎮東,別人根本無法從其氣息中評判他的實力,而他一系列的戰績傳揚的挺多,不到a+級的人不會對他起什麼心思。

    其實伊鸞也是這樣的情況,b+級的評定此刻完全不適用於她。

    每次挑戰者上擂台,伊鸞都只取出一疊碎紙片,然後便見漫天都是閃爍著銀白色光芒的碎紙片,從四面八方以各種刁鑽的角度襲向挑戰者。

    鞏山作為同是b+級且以防禦著稱的人,也不過是撐了十三秒,便被聚合起來的紙片推下了擂台。

    至於其他三人則沒有一個撐過八秒的,而他們分別是b級、b+級和a級!

    最後一個分組賽敗在伊鸞手裡的b+級試煉者,選擇了閻初碰碰運氣,但現實無情的告訴他,不是每個b+級人物都能越級戰勝a級高手,何況閻初也不是一般的a級人物。

    「五位最終勝者決出,現在進入英雄池固化技能和其他數據。」

    在其餘五人的眼中,五位勝者消失在原地。

    光影變幻,福鎮東「噗通」一聲落入一個水池當中。還是熟悉的紫色池水,他動了動身子,仍是和上次一樣難以動彈。

    「請最大程度激發你的潛力,這將會決定你最終數據的形成。」

    福鎮東一愣:「上次不是激發過嘛,怎麼這次還要弄。」

    「潛力可能變化,每次需重新確定。」

    閉眼凝神,福鎮東驅動起身體裡的潛力,先是不可用潛力微微一動,接著可用潛力也動了起來。

    運轉由慢到快,越來越快,直到達到限制。

    「潛力值已運轉到評分100,繼續增加也無法有多餘的加成,可以停止。系統將以此數據為基準開始工作,預計60秒結束。」

    比上次少了30秒,看來還是參照了上次的記錄進行修正,反正這個過程自己沒法兒管,又是單獨一人沒什麼事兒做,不如小睡會兒吧。

    說睡還真就睡了,60秒的時間也要睡,福鎮東的嗜睡程度簡直可怕。

    「英雄晉陞結束,請查看熟悉你現在的數據。」

    瞇著眼,福鎮東懶洋洋的點開投影面板查看:

    姓名:福鎮東

    稱號:戰場最強

    生命值:480+20(+100/每級)

    生命回復:1。6/每秒(+0。4/每級)

    攻擊力:56+2(+5/每級)

    攻擊速度:0。66+0。06(+6%/每級)

    護甲值:20+2(+5/每級)

    魔法抗性:20+2(+5/每級)

    初始固定數據有了一些變化,說明福鎮東的綜合實力在六天半的休息中也在進步。而整體數據是由戰力和潛力共同決定,倒沒什麼大的變化。

    而福鎮東頗為關注的階位等級和戰鬥力依然不顯示,系統蝸牛般的測定速度真不知道啥時候才有個結果,還是繼續看技能好了。

    瞬時神靈(被動):每8秒可動用一次干涉侵蝕之力,效果結束後進入冷卻階段。同時狎魚化身會自動飛出製造小範圍的降雨,範圍內的友軍將恢復2%%u7684生命值,敵軍將減少1%%u7684生命值。

    粗一看狎魚化身帶來的治療量和傷害值都挺低,但實際8秒一次的頻率若積少成多也頗為可觀,算是一定程度上提高了團隊續航和生存的能力,當然也不能忽略了對敵軍造成的傷害。

    再看其餘四個主動技能的效果、射程和冷卻,倒都沒什麼大的變動,也就是固定傷害上稍稍增加了不起眼的一點。

    福鎮東滿意的點點頭,再次審視這些,他還是有些感慨,戰場最強這個稱號還是能夠再頂一段兒時間的。

    「請選擇要點亮的天賦使用天賦點。」

    限於只被開放了第一階位天賦,福鎮東最多也就能凝聚四個天賦點,所以此刻他也就只能進行四次點亮天賦。

    在此之前的六天半休息時間裡,福鎮東時不時點亮一下天賦,畢竟他領悟天賦很簡單,凝聚能量也不費力,這也就是偶爾閒下來分分鐘解決的事兒。

    攻擊系的雙刃劍、狂怒、巫術、屠夫;防禦系的格擋、癒合、附魔防具、硬化皮膚;通用系的相位旅行、飛毛腿、冥想、斥候;這些就是第一階位的天賦。

    天賦分為只能點亮一次和可以多次點亮的,福鎮東已經把攻擊系的十種選擇都用能量點亮過,防禦系的八種選擇也是如此,就連他覺得短期內用不上的通用系的八種選擇也點亮了。

    平時福鎮東都把天賦點閒置著,因為他覺得天賦給予他的一些幫助挺彆扭。

    比如狂怒天賦能加快**的攻擊速度,福鎮東就想,這樣通過別的方式加快自己的攻擊速度,會不會影響了自己本身攻擊速度的進步?

    有疑惑就解決,福鎮東便用能力測算了,結果是長時間開著天賦還真的有些影響自身相關能力的進步。

    所以福鎮東只是把天賦領悟點亮以備不時之需,而現在他只需要直接使用天賦點進行選擇就可以了。

    想了想,福鎮東先把格擋天賦點亮了兩次,其本身效果為來自英雄和攻城士兵的普通攻擊的傷害減少2-3,他自然是在效果區間裡取得了減3的最大值。

    接著福鎮東把硬化皮膚天賦也點亮了兩次,其本身效果為減少2-3點物理傷害,同樣,他還是減3的最大效果。

    這兩個天賦合起來的效果很不錯,全場的積少成多且不說了,其前期的收益更為亮眼,算上初始的護甲減免的物理傷害,英雄和士兵對他的物理性攻擊都被大大削弱了。

    當然,後期英雄士兵的攻擊力都高了,這點減免就沒什麼了,但那時以福鎮東的等級裝備,也已經不用再依賴這一點減免。
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