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《》第三卷 第二百一十八章 豐收戰果,下路優劣 文 / 十二地支

    系統倒也沒讓雙方疑惑太久。

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    「經過認真分析,最後判定福鎮東也作為此次詭術妖姬樂芙蘭的擊殺者,與伊鸞平分擊殺獎勵。」

    雙方人員一下都鬆懈了,還以為系統的播報停滯是出什麼大事兒了,這個情況卻根本不是什麼大的問題。

    「擊殺前五秒有他人幫助造成傷害,判定本次擊殺為團隊擊殺,擊殺者獲得樂芙蘭能量功勳的二十分之一作為擊殺獎勵。」

    「諸多士兵將按造成傷害的比例,分享樂芙蘭能量功勳的二十分之一作為助攻獎勵。」

    「鑒於此時樂芙蘭能量功勳不多,將由系統補足到能量100、臨時功勳值50作為獎勵分配。」

    所以福鎮東和伊鸞各得到了25點能量,而25臨時功勳值分兩份就取不到整,為此系統又添了1臨時功勳值,也就是每人得到13臨時功勳值。

    小心翼翼的擊殺敵兵觸發「聖物之盾」的「戰利品」被動治療自己和伊鸞,福鎮東在為2級奮鬥。

    別的不說,升級後100的生命成長便足以讓福鎮東不必回城恢復血量狀態。

    也快了,畢竟德萊文那條命給出的獎勵福鎮東也有份,他造成的傷害在助攻獎勵裡占的比例可不小。

    不過再怎麼樣,福鎮東也比不上伊鸞的收穫。

    首先,「一血」會有一個到當次戰鬥結束的加持效果,增加伊鸞50點能量,額外還有能量獎勵50、臨時功勳值100。

    其次,德萊文的擊殺獎勵可沒被誰摻一腳,都歸伊鸞,這便又是50點能量和25臨時功勳值。

    最後,樂芙蘭那份雖說被分了一半的獎勵。

    算下來,伊鸞從獎勵中收穫了175點能量和138臨時功勳值,加上她擊殺敵兵的斬獲,現階段是領先了雙方所有人一大截,而且她也堅信在福鎮東的幫助下,之後她會繼續這份領跑的榮耀。

    而此刻沒了敵方英雄的牽制,伊鸞自然是火力全開殺傷敵兵收穫能量功勳,每一點優勢她都要盡力去攫取,才算不浪費了福鎮東和她這一番苦戰。

    很快的,福鎮東昇到了2級,伴隨著數據的提升和一道金光的亮起,說明了他選擇的是「度化救贖」技能。

    能治療能殺敵,冷卻最低,福鎮東很喜歡這個技能。

    至於「毀滅怒火」這個技能,雖然也很強力兼且是範圍傷害和減雙抗效果,卻也只能是等到3級再出場了。

    時間來到激烈戰鬥之後的第一個8秒,福鎮東幾乎是零延遲的用出了被動技能「瞬時神靈」,狎魚這次帶來的降雨有些不一樣。

    細細看,福鎮東周圍的水量已經不能叫做降雨了,而應該形容為奔流,且這一大股水流就這麼詭異的被福鎮東的身體給吸收了,隨後福鎮東的生命值在剎那間有了大幅度的恢復,很明顯他是用被動技能加強了治療效果。

    狀態一點點回升的福鎮東,其活動範圍也漸漸擴大,還抽空去下路戰場的河道處草叢插下了「偵查守衛」,預防復活後的兩個對手從側面突襲。

    福鎮東叫上了伊鸞一起,讓她在靠近中路的一個山谷前插下了飾品「監視圖騰」附帶的「眼」。

    他們這番舉動是從下路的士兵視野中消失了的,所以中路通過視野共享不時觀察下路的卡特琳娜有了不小的壓力。

    為防被夾擊,卡特琳娜只能稍稍往防禦塔方向回撤了些,直到伊鸞先回到下路戰線,她才放鬆了一點。

    但是卡特琳娜還不敢徹底放鬆,因為福鎮東還沒重新出現在視野裡。

    福鎮東特意在敵人的視野盲區多呆了一會兒,當然是為了多給中路敵人一些壓力,但這個時間不能太久了,畢竟下路本有的優勢也要盡量珍惜和擴大。

    通過被動技能突然加速來到敵人最密集的地方,福鎮東釋放出技能「萬物皆殺」的暈眩效果,接著鎖定雙方交戰前線的一名敵兵瞬移了過去,最後毫不停留的回到己方陣營並順手一刀送這個敵兵下地獄了。

    這也就是結束了對中路的間接壓制並迅速返回了安全區域。

    此後,德萊文和樂芙蘭相繼重回下路,但等級技能上的劣勢完全蓋過了他們雙人遠程的微弱射程優勢。

    升級的能量要求是一個越來越多的漸進過程,前面的幾個等級需要的能量並不多,所以一旦前期有失誤,很容易就會被敵人在等級上壓制一段時間。

    等級被壓,就代表著數據有差別,這在一般時候看不出太多不同來,但往往關鍵時刻就是一次擊殺與存活的區別。

    比如福鎮東之前若是到了2級,多出了100生命值,那樂芙蘭就沒什麼心氣兒來追殺他了。

    等級被壓,還代表著技能有差別,尤其前三級,每高一級就是多一個技能,其中差別自然很大。

    四五級區別不大,技能升級也就是傷害和效果提升,倒沒啥大的本質區別。

    六級又是一個分水嶺,畢竟多了一個大招型技能,那是絕對的質變。

    後續的情況就跟四五級的情況差不多,較為平緩。

    而其實一般情況下,某一路對戰初始就拿了「一血」和雙殺都會有一個明顯的壓制,甚至滾雪球般壓崩敵人,但偏偏這一次有些特殊。

    第一,德萊文和樂芙蘭都是遠程攻擊,而福鎮東是近身攻擊,所以在最頻繁的攻擊手段即普攻的牽制消耗中,前者是有著射程優勢的。

    第二,伊鸞的三個普通技能都很強效,卻偏偏都有一個明顯的蓄力準備過程,若不配合隊友的控制技能,便很容易被躲過。這就讓她多出的技能並不能在一般情況下多殺傷到敵方英雄。

    第三,福鎮東的「萬物皆殺」是近身傷害,不可能輕易突進到敵營作戰;「度化救贖」的治療是很給力,但要打出傷害卻有最低生命值的限制,一般來說也難以消耗到敵方英雄。

    第四,經歷了這一次慘敗雙亡後,德萊文和樂芙蘭的小心謹慎是必然的。

    如此一來,福鎮東和伊鸞在消耗敵人英雄一事上是沒有可拓展的了。

    當然了,在壓制對手的能量功勳以及盡快清理對方士兵這兩件事上,福鎮東和伊鸞還是佔據著很大的優勢。

    不過這個優勢不會持續太久,因為後續升級需要的能量越來越多時,每個人在某個等級的時間就會增多,輕易不會有人領先等級太久。

    現在德萊文和樂芙蘭要做的,就是小心殺敵保命等第一波戰鬥後期,趁那時剩餘的士兵都富有能量功勳多收穫一點,尤其是在地球方衝擊防禦塔的時候。
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