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大道小說網 84試招 文 / 玄鋒

    話雖如此,對著這籠中之獸,譚若玄還是不敢掉以輕心。受了傷的野獸,才是最為凶狠的時刻,何況面臨死亡威脅的他們,絕對會爭取任何一分生存的機會。眼前,蛇族統領在不斷收攏自己的防線,手上的道兵雖然越來越少,不過空檔,破綻也隨即減少起來,殺傷力反而比之前更大,譚若玄先後派了幾波道兵進攻還是失敗收場,也開始覺得現在形勢變得有點扎手。

    看著對方的動作,好像是在戰場中學習,隨即活學活用一樣,倒令譚若玄有點驚訝。

    「精簡了人手,反而令對方的實力變強了?看來,就算是沒有名字的npc,在戰場之中,如果不能將他們以最快的速殺死,他們也可以從戰鬥中學習,從而進化。」面對蛇族統領的不斷修整,譚若玄心中也有了組織精英隊伍,甚至是鍛煉手下道兵的想法。不過,這個念頭一閃即逝,還是先應付了當前問題要緊。

    過了一會兒,譚若玄看見現在敵方基本上靠著蛇族統領指揮才勉強維持不敗之局,而他手下的道兵只不過是盲從而已。這也能夠說明,戰場中npc能夠進化的機會可算是相當少有,如果遇見了絕對不能錯過。可惜,現在譚若玄是看著敵方npc開始進化,而不是自己的,當然有點鬱悶。不過,透過對方的動作,從此就可以知道,對方的主腦其實只有蛇族統領一個,蛇無頭不行,只要先一步將他殺死,其他的也就不足為懼。說做就做,譚若玄也不顧自己的安全,單人匹馬就往蛇族統領所在的方向衝去。

    不是譚若玄有勇無謀,而是他另有打算。他是透過過自己的動作,用來試探對方的反應。如果自己成功將對方引了出來,只要自己能夠拖住對方,那些剩下的蛇族道兵到時候自然之任由己方宰割。就算不行,憑著自己的能力,要宰掉對方的道兵,還是舉手之勞,就算是蛇族統領也不能阻止,繼而同時消耗對方的士氣。要知道,對方的士氣本來就已經被自己減得七七,縱觀對方勉強靠著蛇族統領一個勉強支撐,只要將士氣再消減一下,到時候蛇族統領就算真是大羅神仙,也無力回天了。

    果然,對方看見蛇族統領的動作之後,本來為著指揮自己的道兵,也不管譚若玄如何動作。可是,隨著譚若玄的動作越來越大,蛇族統領手上的人馬現在被殺得只剩下五十多人,士氣已經開始減到一個新低點,道兵在散漫至於就連自己的指揮已經不見作用。蛇族統領不蠢,自然明白對方的打算。只要再過不久,自己手下被殺至青光的時候,對方要宰掉自己還是輕而易舉。為求自己生存,自己也不得不有所動作。只見他叫了一聲,一舞手中的長矛,直接往譚若玄的身上捅去。

    「成了!」看著對方的動作,就知道自己的計畫已經成功,身子只是輕輕一動,就避過了對方的長矛。

    經過數輪短兵相接,譚若玄就發現對方的身手不是之前與其交手的蛇族頭領可比。至少,在身手,速,還有攻擊力上面,眼前的對手可是牆上一些。這,還是敵軍的士氣被壓制到相當嚴重時發揮出來的實力。雖然,這還未至於讓譚若玄全力以赴,但也開始收起了之前玩敵的打算。

    「士氣被壓制到這個程,還能夠如此發揮,實力至少可以抵住鐵頭的一半。「這是譚若玄與其教授數回之後的感覺。「無名無姓的npc,只要是有點身份,也不能有所忽視,否則的話只會慘遭滑鐵盧。」

    雖然譚若玄不是什麼軍事迷,不過確實一個實實在在的冷兵器迷。對於各樣冷兵器,他也有一定的研究,他曾經為此用了接近一個月的薪水來賣有關的書籍,就可以看出他是如何癡迷。對方使用的,是一支約兩丈的蛇矛,看來相當古樸,但是相當沉重。矛頭長二尺餘,扁平,彎曲如蛇舌,在矛身上面還有著應該是來自蛇族的圖騰。對方使用蛇矛的時候也是大開大合,只是採用刺、挑、戮、劃四種方式,在這蛇族統領的運用之下,還加添了一兩分詭詐。蛇族統領用矛之時,就在自己身邊畫起一道大圈,令譚若玄一時之間難以靠近。

    譚若玄跟其交手的時候,發現對方不但力大,還聞到對方的長矛上面傳來一陣腥臭。既然對方來自蛇族,譚若玄也不難理解,對方的武器上面一定含毒,要小心應對。自己可不像跟毒有什麼親密接觸。於是,在跟對方交手的時候,也盡量避免跟對方的兵器接觸。對方似乎知道譚若玄的打算,就不斷用力攻向對方,讓對方無法分神指揮道兵作戰。

    「哼!想讓我無暇兼顧?如果你是一開始就打算如此的話,或者你的算盤還能夠打響,或者能取得一線生機。但是現在?遲了!」譚若玄對此,也不以為意,因為自己望了望道兵之間的戰況之後,就知道自己已經勝券在握。

    戰場上,蛇族的道兵在蛇族統領被抽離之後,就變得如同一盤散沙,本來就已經不是對手,唯一的救星被調開之後更是不堪,不到片刻就被殺個青光。當敵軍全滅,蛇族統領在*開譚若玄之後,本來相進攻的他望了望自己的軍隊,突然停止所有動作,手中原本該揮舞的蛇矛也插在地上。系統也向譚若玄作出顯示:「由於玩家在使用軍隊戰鬥的時成功將敵方軍隊全殲,所以敵方npc首領自動成為俘虜,玩家可以選擇招降,釋放,監禁,或者是將其殺死。請注意,玩家的選擇將會有一定的成功率。」

    系統的顯示,讓譚若玄一時之間難以決定。不過,現在他倒是有另外的疑問,於是立即詢問系統,希望得到解答:「系統,如果跟npc英雄打仗也是這樣的話,是否透過同樣的方法就可以俘虜對方?」如果真的可以如此,譚若玄就可以借此方法來獲得更多的npc英雄。

    「玩家今次能夠順利達成條件,主要是多方面的元素,玩家至少要擁有其中四個條件才有機會觸發俘虜劇情:1:對方的士氣已經到達了接近0的低點,失去了反抗的意願;2:敵人已經被你重重包圍,沒有撤退的空間;3:除該名統領型npc外,其他的道兵被完全消滅;4:對方的ai並沒有死戰到底的意思。此除了以上述條件,要俘虜對方,還有其他條件可以觸發,不過玩家並沒有達成,故不能提前得知。」要達成這麼多的條件,才有機會這個俘虜劇情,可想而知是何其困難。

    「那成功率又是什麼一回事?」譚若玄提起另外一個疑問。

    「這是本遊戲的一個宗旨,就是讓玩家體會凡事不是必然,就算是十拿九穩,也會從中出現變數,好讓玩家有所應變。凡事,也要承擔後果。因為變數隨時出現,玩家自然會分外珍惜當前所有,也會小心籌謀將來一切行動。」系統的解釋,聽起來非常發人心省,不過,是否真的如此,那就另作別論了。

    「說來說去,還不是增加難,讓所有玩家在關鍵時候吃虧之餘還美其言說增加一些遊戲的難。」雖然是吐糟,不過譚若玄自然不敢說出口,免得被遊戲系統電死。

    系統的解說,也讓譚若玄明白眼前的選擇究竟多麼重要,自己的舉動也會有相應的冒險。招降,聽起來是最佳的選擇,但是,如果能夠促成對方投降,頭像之後又會不會反叛,則是一個很好的問題。釋放,是當前最為愚蠢的做法。放虎歸山尚且不可,何況這npc還有可能進化成為英雄?放對方回去,不是自己找死又是什麼?

    監禁,聽起來好像不錯,不過究竟將他囚禁在哪兒,對方又會不會逃脫,又是一個值得關注的問題。現在戰場上風頭火勢,萬一最後對方逃脫成功,回去稟告有關自己的情報,對己方的打擊可會相當大,自己當然不敢冒這樣的風險。想來想去,譚若玄雖然覺得非常可惜,還是選擇了處死對方。

    譚若玄有所選擇之後,對方也隨即有所反應,看不清對方究竟如何動作,原先還插在地上的蛇矛就突然突如其來的往譚若玄身前一刺,幸好譚若玄反應及時,身體往後一退的時候同時用劍一擋,擋下了對方的攻擊。鐺的一聲,雖然自身安然無恙,不過譚若玄用劍的手也被對方震得有點發麻,差點脫手。

    「好大的力氣。」這是譚若玄的第一反應。「這就是系統所提的後果還有變數嗎?這遊戲的npc,就算是失敗,看來也不會坐以待斃,以後還需要多加留意。」對方接下來的攻擊,連綿不斷,而且力大無窮,縱使受傷還是打算以命換命,意圖將譚若玄置於死地。譚若玄之前對敵,可是穩如泰山,可是現在卻被對方視死如歸的攻擊方式弄得有點手忙腳亂。

    系統在這個時候給予另外一道訊息:「由於四面楚歌,加上玩家的殘忍決定,毫無生機之下,蛇族統領為求與玩家同歸於盡,立下死志的蛇族統領士氣臨時飆升到60,實力發揮比平常超出兩成,實力也會隨著時間而相應增強;作為代價,蛇族統領的防守力會大幅減弱,同時生命力也會極快的方式消耗。」

    「你這系統!要陰也不要這麼陰的!」譚若玄雖然想大罵系統,可是現在連罵也罵不出來。對方的實力,隨著時間的流逝,就已經上升到需要全力以赴的程。越打下去,譚若玄感覺自己的壓力越大。有幾次,自己更是差點被對方橫掃過來的蛇矛掃飛。自己的手,也因為長期跟對方兵器互碰,已經有麻掉的跡象。譚若玄覺得,現在的敵人,實力已經跟上次鐵頭「過招」時候的實力相當貼近。

    「這傢伙的實力越來越強,再這樣下去,不等他將自身的精元耗盡而死,我也會給他磨死。」原本還打算利用對方來喂招,進而增加實戰經驗的譚若玄,在看見對方的戰鬥似乎無止境的增強之後,不得不放棄原有的打算。

    「話雖如此,不過,以這傢伙目前的實力,正好讓我試試那一招。」想到如此,譚若玄的面上回復從容。

    對譚若玄來說,自己口中的一招,並不是系統給予的招數,而是譚若玄在下網之後找書研究,再經鋒哥親自教授調整而成的一招。有鑒於自己在遊戲之中,修煉的東西並沒有專門的攻擊招數套路,而鋒哥,孫大姐等人也曾經告訴自己不要隨便亂學秘笈,自己也只有一等再等,准心修煉陰陽秘笈。直到最近,因為大戰*近的問題,自己卻沒有相應的攻擊法門,只好尋求鋒哥幫助,完成這一招理論上的招式。

    在現實生活中,以譚若玄的底子,自然是不可能將那一招演練出來,只能透過鋒哥的演示還有其武學理論來推演模擬。但是,透過遊戲的戰鬥系統,卻將不可能化為可能。譚若玄在戰鬥系統演練過不少次,不過實際效果如何,倒是不得而知。
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