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大道小說網 關於女王的遊戲設定 文 / 月半year

    這個設定有助於大家瞭解故事和遊戲,但不會涉及情節發展,這裡的設定更類似一個總綱,讓大家有一個系統的瞭解,所以不看也沒關係,後面會慢慢出現的。

    首先,我要說明一下,在很久一段時間內,小月曾經癡迷過一個遊戲,也叫xx三國(以免有廣告嫌疑),雖然是手機網游,但是很刺激好玩,這裡的許多設定、人物姓名都取自真實的遊戲,有些出現的人物還是我的朋友呢,不過我的遊戲名字你們肯定猜不出來……雖然在女王裡出現過,但實在是太太太太不顯眼了,標準的炮灰。

    好言歸正傳,下面請看。

    一、職業

    正職業:

    1.武將:護甲高、血高的物理系職業,攻擊爆擊相對低一些,是防禦性的職業,非常難打,俗稱「血牛」。

    2.刺客:玩家最熱愛的職業,高攻擊高爆擊,在允許殺人的三國世界裡是最方便殺人的職業,但是防禦較低,血更是奇低,很少擁有群攻技能。

    3.謀士:控制力超強的法系職業,技能一般都帶有麻痺、延遲效果,法攻相當高,但是唯一的缺點就是護甲較低,面對刺客還是需要一定技巧的。

    4.道師:技能多而絢麗的法系職業,技能發動、冷卻時間相對較長,但是一旦釋放就是驚天動地的效果,攻擊範圍很大,打群架的好幫手。

    5.郎中:唯一擁有治療技能的職業,作用毋庸置疑,是軍團、任務、副本必備的賢妻良母,但是攻擊較低,技能多偏防禦與治療。

    副職業:通過特殊隱藏任務獲得的職業,並不是人人都能轉職擁有副職業。

    1.煉藥師:學習技能後可以用藥物煉製出提升實力的極品丹藥。

    2.鑄劍師:學習鑄劍,技能達到一定程可以自己鑄造極品裝備。

    3.珠寶師:可以將遊戲中特殊的珠寶、寶石鑲嵌在裝備之上,大幅提升裝備屬性。

    4.鑒定師:可以對裝備進行鑒定,高階之後甚至可以用鑒定術探查敵人信息、弱點。

    二、裝備

    裝備一共分為七個等級,從低級到高級分別是鐵器、青銅器、銀器、金器、玉器、瑪瑙器和神話級。

    從金器開始,已經是十分罕見的好裝備;而瑪瑙級裝備,從逐鹿一年前內測開始至今,就只有區區個位數;至於神話級,還從沒有玩家見識過這神話一樣的光彩。

    裝備還分為可成長裝備和不可成長裝備,可成長裝備會在玩家到達20級、30級、40級這樣的閥點時自動提升一個等級,屬性也會大幅上升,但是這種裝備十分罕見。

    裝備還會有套裝,即相同系列不同部位的裝備,集齊一套後不僅會有屬性加成,還會有超強的套裝技能,但是一旦裝備丟失,技能與屬性也會消失。

    三、屬性

    生命:遊戲人物存活的唯一評判標準。

    魔力:釋放技能所需。

    物理攻擊:物理職業對外輸出的普通傷害。

    法術攻擊:法系職業對外輸出的普通傷害。

    護甲:相當於防禦,實際傷害值計算方式:物攻/法攻-護甲=實際普通傷害。因此護甲十分重要。

    爆擊:出現雙倍甚至三倍攻擊的幾率。

    速:玩家在遊戲過程中動作、奔跑、移動和出手的速和攻擊頻率。

    閃避:在對手攻擊時完全避開或者避開要害的幾率,與速屬性同系。

    幸運:遊戲中最為特殊的屬性值,即爆到裝備、遇到隱藏任務或者死亡爆出裝備等一切一切可能性的幾率,高幸運值玩家將在遊戲中獲得更多的特權,因此幸運屬性非常難得。

    四、坐騎與隨從

    1.坐騎分為天空坐騎、海洋坐騎與大地坐騎三種,此外還存在罕見的三棲坐騎,最常見的坐騎就是大地坐騎,在大地坐騎中以馬最為平常。三國世界除了npc的船隻以外,再沒有任何交通工具,因此坐騎尤為重要,同時好的坐騎上騎後還會有屬性加成和高級技能。每位玩家最初可以擁有五個坐騎欄,即可以同時擁有五匹坐騎,要想擁有再多的坐騎,就必須充值到遊戲中的金子商店去購買昂貴拓展符了。

    2.遊戲中每一個隨從都對應著相應的歷史人物,也就是說每個隨從都是獨一無二的。隨從在等級相對較低時擁有強大的輔助能力,其實力甚至可以超過玩家本身,但是每位玩家只能同時擁有一個隨從。

    五、技能

    技能分為天賦技能、普通技能、裝備技能、坐騎技能和套裝技能、隱藏特殊技能六種。

    天賦技能,是指玩家每升到一定等級,就會自動學會的技能,這種技能與幸運屬性有關,幸運值越高,技能越強大,效果越好,較高級的天賦技能一般很少重複出現。

    普通技能,可以在普通任務中獲得,一般以技能書的形式出現,可以交易,因此這種普通技能非常常見,但並不代表普通技能的效果也很普通,比如說謀士的紫電,是謀士的招牌技能,雖然常見但效果還是十分厲害。

    裝備技能,是某件高級裝備帶來的技能,這種技能不會永久,一旦換掉裝備或者裝備掉落,技能就會消失,技能的水準要視裝備而定。

    坐騎技能,很少是攻擊技能,絕大多數情況是屬性、防禦加成的技能,因此實用性是五星,是提升實力的絕好辦法。

    套裝技能,公認效果最恐怖的技能,因為集齊套裝十分困難,一旦集齊高級套裝,技能只能用恐怖來形容。當然,一旦套裝不再完整,技能也就不復存在。

    六、軍團系統

    軍團如裝備一樣,也分為七個等級,鐵牌軍團、青銅牌軍團、銀牌軍團、金牌軍團、玉牌軍團和瑪瑙牌軍團、神話軍團。

    軍團升級需要實力值,每位團員殺死一個敵國玩家可以獲得一點實力值,每個團員升一級也可以獲得一點實力值,一旦實力值到達升級的閥點,只要完成軍團任務就可以升級了。

    不同等級的軍團有很大的差異,等級越高,容納的團員越多,同時軍團的科技也越高級,軍團科技可以提升團員屬性值,增加打怪獲得的經驗與金錢。

    軍團的統帥稱為都督,都督下面可以設青龍、白虎、玄武朱雀堂的堂主,這些堂在攻城戰中都會有各自的職責。

    每個軍團需要一個軍團駐地,駐地就是大本營,在本國的城鎮尋找一塊地皮就可以了,駐地可以被其他的軍團發起挑戰,接受挑戰後將會以駐地為賭注進行團戰,守衛方贏了不僅可以守住駐地,攻擊方還會受到強制掉一級的懲罰;相反,如果守衛方輸掉了,駐地就將掛上別的軍團的牌匾。

    在軍團發展到一定規模之後,將可以對中立城池進行攻佔,如果該中立城池沒有駐城軍團,該軍團就可以直接佔領,拍團員駐守,然後收稅,進行管理。但是想要管理已經有軍團佔領的城池的話,需要交納100兩黃金的押金,然後對駐城軍團進行攻城,勝利將獲得駐城管理權,失敗將損失100兩黃金。

    七、世界系統

    敵國玩家在中立城池可以互相廝殺,死亡者經驗損失當前經驗的10﹪,並有幾率爆出裝備,死亡後傳送回該國復活點。在連續被擊殺10次之後,玩家將會獲得一個保護盾,持續15分鐘,不會被敵國玩家攻擊,但是如果玩家自己主動攻擊,保護盾就會消失。

    殺人將獎勵死亡玩家所有損失的經驗,沒有任何限制。

    、貨幣

    1000銅板=1兩銀子=1rmb,100兩銀子=1兩金子=100rmb

    銅板是最基礎的貨幣,打怪做任務一般都只是獎勵銅板。

    需要注意的是,貨幣兌換不可以由高級兌換成低級,也就是說金子無法轉換成銀子,銀子不能轉換成銅板。

    充值的時候只能充成銀子,1rmb充值一兩銀子。同時,遊戲公司也開放遊戲幣兌換rmb的業務,但是要收取30﹪的運營費,而且只能用金子兌換,也就是說,一兩金子=70rmb。

    好了,介紹先到這裡,以後有什麼再補充,大家有什麼意見就寫在書評區裡,我最喜歡刷新那裡了~
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