正文 第二十一章 奇特的幫派系統 文 / 大話精靈
第二十一章奇特的幫派系統
進入遊戲,我眼前一陣模糊然後又逐漸清晰起來,我的位置還沒有變動,只不過周圍沒有一個玩家,因為他們可沒有我這麼快的速度。無聊中我看了看自己那個讓把聲望升到10000的任務,居然又是只完成了50%,剩下的一半是讓建立一個傭兵團,我不由納悶,現在傭兵系統還沒開放呢,根本不可能完成啊!這時我就是我他們幾個上了,看見我已經來了,我是魔王不可置信的說道:「你小子速度可真快,我可是一下線就等遊戲網站上發出更新完畢的消息,沒想到還是比慢了一步,要不是親眼看你下的線我還以為你一直就在遊戲裡待著呢!」
「那也不一定啊,我認識他這麼久了,每次我在的時候他都在,我可是最敬業的職業玩家了,沒想到還沒他在線的時間長,說不定他是遊戲的gm呢!」我就是我接過話頭道。
「你不說我倒忘了,前幾天我派人監視姐夫的時候,也發現他沒有下過一次線,整天泡在酒店裡喝,但就算是gm也不可能這樣啊,莫非你是系統的npc嗎?」小林也來湊熱鬧道。這次可把我逼入絕境了,他都這麼說了我難道再騙下去嗎?要知道這遊戲外掛根本不能用,這個理由絕對行不通的!看到我的樣子,他們越發起哄,連天劍,阿q和殺手也來逼問我,我邊求救式的看向薇薇邊說道:「你們胡說什麼啊,哪有像我這樣有思維的npc,我是一個非常非常正常的人!」
「到底怎麼回事啊,就算你不是npc也肯定有問題不然不可能整天在線的,這樣的話你早累死了,除非你是什麼怪物!」阿q不相信的說道。
「怕什麼啊釋,你就說說原因拉,就算你真的是怪物我也一樣會喜歡你的!」薇薇這時候居然也不幫我,看來他們是鐵了心要合夥套出我的秘密了,我可不能這麼輕易就認輸的,看了那麼多的小說的我多少也能編點像樣的故事出來的!想到這裡我假裝一副很不情願的表情道:「其實呢是這樣的拉,我因為很喜歡玩遊戲可是又覺得每天上下線很麻煩,於是就挖空心思自己設計了個遊戲倉,裡面只好裝滿營養液,一般一個月都不用下一次線的,只是我做這個東西很困難,花了好久時間才弄出來,所以怕你們知道了和我勒索啊!」
「是這樣嗎?我還以為你真是什麼特殊生物呢,原來是這樣啊,不過以後你要多做幾個出來給我們啊,我們幾個可都是職業玩家,這樣一個東西對我們最好不過了!」我就是我恍然大悟的點點頭,其他人也紛紛點頭表示明白,不過都和我勒索了一個所謂的遊戲倉,反正是在以後,等我回到現實後做這麼個東西還不是小菜一疊!
想到這裡我得意的笑了兩聲,不過沉浸在勒索大計得逞的喜悅中的他們當然沒有發現,只是薇薇有些奇怪的看著我。想起她剛才也參加他們幾個人的陰謀,我走到她身邊做生氣狀道:「看什麼看,剛才還幫著他們欺負你老公,看我待會怎麼怎麼『收拾』你!」並故意在收拾兩字上重讀,她當然聽出了我的意思,臉紅地瞪了我一眼,然後低下頭不說話。這樣的誘惑我這樣的熱血男兒怎麼能受得了,將她抱在懷裡低下頭輕輕地吻了她一下然後轉身對那幾個傢伙說道:「好了,現在我還沒把東西給你們呢,你們現在得意個什麼勁,要等我把東西給了你們,你們還不得樂死啊!」
「你小子說話我們當然放心了,不就是遲幾天嘛,反正遲早是我們的東西現在提前高興拉!」殺手笑道,小林也用一種很誇張的表情說道:「你是我姐夫難道你的東西還能不給我嗎?所以我也是提前替自己高興了,要不到時候真的可能要樂死了!」薇薇輕輕依偎在我懷中笑罵道:「你少貧嘴了,還是先看看這次系統更新了些什麼內容吧!」聽她這麼一說,我們才想到這個,急忙拿出背包中的遊戲簡介看了起來,遊戲的更新內容在網站上是查不到的,只有進入遊戲看這本更新過的遊戲簡介才能知道到底更新了些什麼東西。
等我看完不由對這個有思維的主電腦大為佩服,居然可以搞出這麼一個幫派系統來吸引,玩家,而不是讓想建幫的玩家單純的打建幫物品——建幫——招人——拓展領地——幫戰……,這樣無聊而且重複的過程。這次更新的幫派系統其實連擁兵系統也一起更新了,更新後任何玩家都可以建立傭兵團,除非你的罪惡值特別高已經被通緝。建立傭兵團後,玩家可以到傭兵公會接系統發出的一些任務來增加傭兵團的經驗以及獲取一些獎勵。當然也可以幫助別的玩家處理一些問題,所得傭兵經驗在你接受委託系統會自動的決定,獎勵當然也由該玩家自己負責了,獎勵少了你可以不幹。
傭兵團在獲得足夠經驗時會和人物一樣的升級,每升一級可以擴大傭兵團的規模,也就是增加人數上限。而且和人物的升級一樣,越高級越難升,但同時級越高傭兵團的規模擴大的也越快。當傭兵團的等級到達10級而且團長的的聲望到大10000的時候傭兵團就可以升級為1級幫會了,幫會的升級和傭兵團一樣也要經驗,獲得經驗的方式也很多,沒有明確介紹,說是留給玩家自己探索。而這時原來的傭兵團卻還在,還可以繼續升級,只不過成了幫會的附屬傭兵團了。當然到10級的時候你也可以不升級成1級幫會,可以等到20級且團長聲威在20000以上時可以之間升級成2級幫會,以後的以次類推。
傭兵團如果真的只要這樣的話恐怕也沒有幾個玩家會去建立,說實話還沒有組隊打boss爽,但在傭兵團模式下的時候,可以使用戰陣來增加人物的屬性,這個戰陣和我過古代打仗時的陣法相同,和技能一樣可以通過做任務來獲得戰陣的控制方法,也可以由玩家自己來創造。有時候好的戰陣會使玩家的能力不僅是一點而是好幾倍的提升,因此運用戰陣來打boss往往會事半功倍,這也是這個設定吸引玩家的原因。但為了防止有的玩家建立了傭兵團後弄個戰陣只打boss爆裝備而不去做傭兵真正應該做的事,因此如果某個傭兵團建立10天後還沒有完成一次傭兵任務就會自動解散並且全體成員降一級處理。對於10天內完成過任務的傭兵團如果在1個月內完成不了3次以上的任務也會自動解散而且懲罰更重。
而幫會的建立也和普通遊戲中不同,並不是完成個任務,找塊駐地然後建立,而是隨時隨地都可以找個地方作為你的領地,只要這個地方沒有主人或徵得主人同意了就可以,當然也可以以把這個地方的主人打敗。而且大小不限,只要你足夠厲害甚至把整個遊戲世界都作為你的領地,當然這幾乎不可能。而且幫會無論何種情況都不會解散,即使所有成員都被殺回0級或者所有成員都離開只剩幫主一個也不行,即使幫主要解散幫會也得經過幫中1/2以上的人同意才行。
正因為這樣,幫會的經營管理等等也都多了許多的花樣,而幫戰也增加了許多趣味和難度,因為在這種情況下的幫戰你可能根本不知道敵人的老巢究竟在哪裡,憑武力強大根本就不會得勝,只有智慧才是決定勝負的關鍵,怎樣戰鬥完全由你自己決定,這也是我說這次的系統更新吸引人的另一原因,而還有其他更好玩的東西卻需要玩家自己去探索。