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正文 第二百三十四章 全面升級 文 / 大雪堆

    經驗寶箱是一種特殊寶箱,它也分很多種,像寒冬開啟的那個屬於傳奇級的經驗寶箱,別看只是提升一個等級,在遊戲後期,升級非常困難的情況下,一個等級就相當於幾個月的遊戲時間,因此傳奇級別經驗寶箱的價值,絕對不低於一件暗金裝備,寒冬也算是沒有白跑一趟。

    斧神就鬱悶了,浪費無數人力物力,終於做到了最後一步,眼看著隱藏職業的轉職憑證就要到了,卻被寒冬平白插上一腳,一切功夫都付諸東流,斧神雖然不知道寒冬在寶箱裡得到了什麼,但他已經認定轉職憑證被寒冬得了,因此對寒冬恨之入骨,發誓不報此仇誓不為人。

    寒冬對此並不知情,只有他自己知道,自己除了提升一級之外,沒有獲得任何有價值的東西,所以寒冬並不在意這些,下線之後,查看了一下蒼穹官方網站,官方公佈的系統升級信息和前世差不多,大概有五部分內容:

    第一,開啟所有系統傳送陣,開啟所有系統npc功能。

    包括開啟各服務器皇城的傳送陣,開啟武器升級系統功能,開啟裝備鑲嵌系統功能,開啟背包擴展系統等等。

    開放各個服務器的皇城傳送陣,是因為隨著玩家等級升高,對高等級怪物的需求也逐步提高,各大主城周圍的高級怪物區比較少,而皇城附近最低級的怪物也是50級的,因此可以滿足玩家練級的需要。

    開啟武器升級及裝備鑲嵌系統是為了提高玩家實力,三階以上怪物實力有著本質上的提升,為了使玩家能夠跟上系統升級的腳步,這才開放了兩個系統,此外還有更深刻的寓意,那就是大量回收金幣,平衡金幣和聯邦幣的兌換比例,穩定蒼穹兌換系統,吸引更多商業投資等等。

    武器升級必須在系統npc處進行,共分15個等級,每提升一個等級,就會增加武器全屬性的1,最高不超過15,1-7級每次升級,只需要10個金幣,失敗後對武器無損害,7-12級每次升級,需要100枚金幣,升級失敗後,武器將下降一個等級,13-15級每次升級,需要1000枚金幣,升級失敗後,武器將破碎消失,因此系統規定神級武器不可升級,一是為了防止神級武器在升級過程中損壞,二是為了平衡遊戲,不讓神級武器變得過於變態。

    裝備鑲嵌和武器升級一樣,都是增加裝備屬性的一種措施,系統規定黃金及黃金以下級別裝備可以開一個孔,暗金裝備可以開兩個孔,傳奇裝備可以開三個孔,神器不可以開孔,打孔必須在npc開孔師處進行,每次開孔的費用是100金幣,開孔後玩家可以ziyou鑲嵌各種寶石,包括增加氣血上限的光芒石、增加火屬性抗性的烈焰石、增加冰屬性抗性的寒冰石、增加物理防禦的守護石、增加擯幾率的暴烈石、增加精神力的月亮石等等,每塊石頭的增幅都是2,裝備可以打不同種類的石頭,但即便是傳奇裝備,最多只可以打三塊石頭,這樣就限制了鑲嵌系統的增幅幅度,使得五件裝備的增幅最多不會超過30。

    裝備鑲嵌和武器升級都是會失敗的,武器升級失敗前面已經交代過了,而裝備鑲嵌失敗,不僅會損失鑲嵌的寶石,還會降低裝備的耐久度上限,因此一種提高武器升級和裝備鑲嵌的寶石得到了玩家的大力追捧,它就是幸運石,每塊幸運石可以增加5的成功幾率,武器升級和裝備鑲嵌每次最多可以使用六塊,也就是增加的成功率不可超過30,即便這樣,幸運石的價格依舊是一漲再漲,甚至快趕上靈魂寶石的價格了。

    武器升級系統和裝備鑲嵌系統一出,立即引起玩家的強烈響應,所有玩家,不管有錢的沒錢的,不論高還是菜鳥,都紛紛湧向最近的城市,在系統npc處揮霍著自己的金幣,後來據神話集團統計,只是系統升級後第一天,系統通過這兩項措施,就收回600多億枚金幣,直接經濟效益達到數千億聯邦幣,不僅穩定了金幣和聯邦幣的兌換比例,還吸引超過一千億聯邦幣的資金流入,讓神話集團賺了個盆滿缽溢,當然這些都是後話暫且不提。

    第二,系統開放坐騎系統。

    凡是達到50級,並且轉職成功的玩家,都可以孵化坐騎寵物蛋,或者在牧場中購買成年坐騎。

    坐騎寵物蛋可以通過擊殺boss獲得,也可以通過開啟寶箱、探索遺跡獲得,當然有些任務也會給出坐騎寵物蛋作為獎勵,如果以上方法都無法獲得坐騎寵物蛋,還可以在系統牧場中購買,只不過牧場中只有一階和二階坐騎,並且是非戰鬥型坐騎。

    坐騎和寵物一樣,也是分為五個等階,10級坐騎是一階,30級坐騎是二階,依次類推,最高的五階坐騎是90級的,寒冬無意中獲得黑暗魔龍坐騎就是五階坐騎,當然也存在一些變異坐騎,和變異寵物一樣,他們也可以自行領悟技能,只不過變異坐騎的數量非常稀少,可遇而不可求罷了。

    坐騎分為旅行坐騎和戰鬥坐騎,旅行坐騎一般都是非戰鬥類型的,一進入戰鬥,就會驚慌失措,胡亂奔走,它們大多是食草動物,比如馬、牛、羊、駱駝等等,雖然不能夠進行戰鬥,但是旅行坐騎也有它的優點,那就是奔跑速度快,耐力非常好,適合長距離旅行使用。

    戰鬥坐騎都是食肉動物,他們攻擊性強,不害怕戰鬥,玩家可以坐在上面戰鬥,當然也可以用作旅行,不過他們速度和耐力稍差,進食較多,並不適合長途奔襲,由於每個玩家都可以攜帶四隻坐騎,所以一般的玩家都會準備兩隻坐騎,一隻用來戰鬥,一隻用來旅行,有條件的還會多準備幾隻,甚至是飛行坐騎。

    很多職業在三階的時候,實力都會發生井噴式的爆發,騎士就是其中的佼佼者,有了坐騎的配合,騎士的實力得以全面發揮,和普通玩家不同,騎士三階技能裡面有一個『心意相通』,是專門和坐騎配合使用的被動技能,可以讓玩家和坐騎心意相通,只要一個思想傳遞過,坐騎就會根據玩家心中所想,進行各種變向、急停、加速等動作,根本不用拉扯韁繩,兩隻都可以參加戰鬥,不像普通玩家那樣,需要一拉韁繩控制坐騎的行進方向和速度,另一隻持武器進行戰鬥,所以沒有精湛騎術的普通玩家,想要在坐騎上進行戰鬥是根本不可能的事。

    除了這些,坐騎的口糧和青薯都是價格大漲,青薯和咕嚕果一樣,是坐騎最喜歡吃的一種食物,它不僅可以大幅減少坐騎的飢餓度,還能夠提高坐騎的忠誠度,因此在系統交易平台上青薯的價格翻了十倍還多,好在寒冬囤積了100萬顆,根本不用擔心坐騎口糧問題,此時如果賣出的話,還會大賺一筆。

    第三,系統開放競技場。

    競技場是一個副本類地圖,在每座城鎮都有設立,玩家繳納一枚金幣就可以進入其中,觀看任意場次的比武,當然如果技癢,還可以進入競技懲玩家對戰,每次進入賽場也需要繳納一枚金幣,失敗者不會掉落等級和經驗,也不會損**上的裝備,根本就不會有什麼損失,而勝利者則可以繼續留在場中,等待下一個挑戰者的挑戰,或者自動退出賽場,在賽場中的勝負會計入分數和排行,每勝一綢得積分3點,平一綢得積分1點,負一場不計積分,競技除分可以用於兌換競技場套裝,是一種綠色套裝,主要增加速度、魔防和異常狀態抵抗能力,這種套裝主要適用於競技場,並不適合練級和擊殺boss,但依舊受到廣大玩家的極力追捧。

    第四,系統開放50級幻境副本。

    50級幻境副本是一個特殊副本,只有50級三轉玩家才可以進入,每天20點準時開啟,開啟時間為1小時,時間到後玩家將會被自動傳送出副本,副本是以地域為界的,每座城市都有副本入口,凡是從這個入口進入的玩家,都會出現在同一個幻境副本之內,幻境副本是一個大型地圖,面積足有上萬平方公里,足以容納數百萬人同時進入,並不擁擠。
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