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第五卷 第四十三章變生肘腋(上) 文 / BLOODSKY

    第四十三章變生肘腋(上)

    第三十四章變生肘腋(上)

    對著從四面八方逼上來的萬里長城部隊,我親自斷後,掩護屬下退出缺口。好在萬里長城既然重視防禦,其選用的裝備必是重盔厚甲,沉重無比,這會影響到他們的速度,再者,為了保證防線整齊,不露破綻,陣列推進也不敢太快,因此九城戰士只是緩緩向前進逼,壓力雖大,我方一心逃脫倒不成問題,不片刻,攻入駐地內的部隊撤了個乾乾淨淨,一直退出到缺口出,又回復相持狀態。

    從屬下的報告中,我得知這一輪進攻,我方損失了五千來人,傷亡雖不算大,卻勞而無功,未能一舉擊潰九城,而且,另兩處的缺口,聯軍同樣被逼退,戰術上,我方算失敗了!

    這一來,雙方進入了消耗戰,聯軍顧忌九城魔法師尚未動用流星火雨,不敢一次性投入大量兵力,九城一方則不得不將精銳的萬里長城拿來堵缺口,而在多段防線上都有聯軍進攻,我方遠程部隊規模遠超九城,雖有防禦牆阻隔,但大量箭矢魔法射入駐地內,不斷殺傷九城的後援兵力,令其第一線部隊不能得到很好的補充,雙方各有優劣,勝負看樣子難在短時間內決出了。

    但聯軍卻有一個優勢,那就是進攻部隊可以輪換!

    激戰了約半小時後,風馳天下和捨我其誰的部隊頂了上來,將我們換了下去休息,而再半小時後,原先陣亡的三十萬小幫派部隊復活完畢,紛紛從我們打下來的廉貞城境內各駐地趕來,又彙集起一支大軍,被派上前線替換聯軍的第三波進攻部隊。

    也就是說,在戰鬥時間拉長了的情況下,九城幫眾可以就近復活的優勢不復存在,聯軍陣亡人員復活後重回戰場時,攻擊也一刻也沒有中斷過,九城士兵卻不得不一直在第一線戰鬥,雖然他們傷亡率較低,精力的損耗卻不能忽略不計!

    更嚴重的是,聯軍的投石機一直在工作--我們無法製作出太多的器械,但彈藥的獲取卻十分簡單,因人手充足,我們攜帶的石塊可保證連續射擊一天以上,當然九城一方也派出了工匠隨時修補缺口,可工匠沒有戰鬥力,常被壓制性的遠程攻擊射殺,一開始九城還能隨破隨補,努力保證缺口不超過五個,但兩小時後,隨著大多工匠陣亡超過三次,九城的損管人員嚴重人手不足,缺口數量大大增加,萬里長城這種精銳畢竟數量有限,不能照應周全,只好以普通部隊頂上,但失去了工事保護,雙方傷亡比頓時從一開始的1:4乃至1:5上升到1:2,九城開始陷入危機!

    其實聯軍一方也傷亡慘重,陣亡率最高的小幫派部隊已有20萬人不能再上戰場,主力部隊亦大多陣亡過一次,其中約有10萬人也是只有最後一次機會了,但相較之下,我們仍佔據了絕對兵力優勢,且指揮部已在考慮,調部分人馬回駐地換防,換一批還沒有陣亡過的生力軍來輪戰!(聯軍各幫派家裡仍有儲備兵力)

    九城大約也知道這是拚命的時候,從其分部、下屬幫派中盡力抽調了援兵來防守總部,其韌力倒也令人讚佩,直至中午時分,聯軍仍未能突破其防線!

    中午過後,我準備率領已經休息充分了的本部人馬再次上陣,算起來,驚雷盟所部是傷亡最少的,大多士兵只陣亡過一次,因此也無須從老巢調換人馬過來,而且我部戰鬥力之強也是有目共睹,三次上陣,總共給九城造成了不下三萬人的傷亡,如今九城縱然士氣未竭,但也筋疲力盡,被我這支精銳衝擊之下,防線崩潰也是大有可能。

    然而,戰情突變!

    指揮部傳來命令:偵知盛唐、雲天均出動大批部隊向此而來,命我部急速趕往聯軍後方左翼,佈陣攔截盛唐大軍!

    我心中一歎,該來的還是來了。昨晚深夜大聯盟派在盛唐雲天九城的臥底均發回情報,廉貞三大幫派已正式結盟,本來聯軍對此已有所防備,但在今天的攻城戰中這兩派的人馬卻始終不見蹤影,如今攻克九城就在眼前,這兩派卻在這節骨眼上殺出,分明是打定了讓大聯盟和九城拚個兩敗俱傷的主意,他們在最後關頭來擊敗聯軍,之後九城早已又傷又殘,無力參與追擊,他們便可追殺大聯盟敗軍,趁勢奪回原屬九城、被大聯盟攻下的那些駐地,而這些駐地自然會被盛唐雲天納入懷中,九城對有救命之恩的兩派又怎好開口索取?

    不過如意算盤人人打得,有沒有那實力卻還要見過真章。只要聯軍派出的攔截部隊能阻擋盛唐雲天一段時間,而剩餘部隊在此期間一舉攻破九城,兩派的做法就是作繭自縛了,還不如從一開始就全心全意與九城聯手抗敵呢。

    因此,我的責任可以說很重,聯軍此戰勝負,關鍵就看攔截部隊的表現了!

    雲天那邊,另有血海和小妖負責,而和我搭檔的則是石器時代。

    兩派合起來,共有七萬人馬,而根據情報,盛唐出動了十五萬大軍,我方兵力不足對方二分之一,好在我們也無須擊敗敵軍,只要能阻擋對方盡量長的一段時間,勝利就會落入大聯盟手中。

    我同捨我其誰的老大「大酋長」商量了一下,因驚雷盟野戰能力較強,故約定由他負責正面迎敵,而我則率部突擊。

    由於事前已考慮過防備盛唐雲天的攻擊,聯軍組建了一支工程兵部隊,全由盜賊組成,指揮部早令其在兩派救援九城的必經之路上布設了大量陷阱,而我軍就在陷阱帶後方列陣,等待盛唐大軍的到來。

    本來我方佈置有大批哨探,兩派軍隊一動,我方就接獲了情報,從兩派大軍集結點趕往九城,費時至少也要四十分鐘,但九城總部南面有一片廣闊草原,在這裡截擊敵軍顯然不是一個理想地段,因此陷阱帶都佈置在草原前方的一段丘陵地帶的一個盆地中--這段丘陵地帶只有這個盆地地勢開闊,利於大軍通行,其它地方都是比較狹窄的山谷,若盛唐選擇那些山谷行軍,我方只要在谷口一堵,阻擋他們十個八個小時都不成問題。

    因此,我們也花了一點時間通過草原,抵達盆地前方布好陣勢後,不斷有探馬來報,盛唐並未改變行軍路線,離我們越來越近,不到十分鐘,他們的前鋒部隊就出現在盆地另一端,與我軍遙遙相望!

    盛唐行軍頗謹慎,他們派出了大量斥候在各方向上偵察,因此一早就發現了陷阱,不過我們本來也就沒指望這些陷阱能夠對盛唐造成殺傷,只是他們破壞陷阱總要花費時間吧?我們的意圖就是能多拖一刻算一刻。

    果然盛唐部隊停下,他們也不敢派出盜賊上前在近距離下拆除陷阱--我軍既已布好陣列,有人上前必然便是一陣亂箭,盜賊敢上前只會是送死。

    盛唐只好採用了暴力破壞的辦法:魔法師部隊上前,用魔法一段段路程轟炸過去,雖然很浪費魔法藥水,那也在所不計了。

    我和大酋長以及手下士兵就靜觀好戲,盛唐發出的絢麗魔法綻放的煙火電光,就好似一場煙花大會,有人免費為我們表演,我們何樂不為?

    雙方距離步步逼近,不一會,對方魔法師部隊已進入我方弓箭手部隊的射程內!(弓箭射程比魔法略遠)

    大酋長一聲令下,一陣箭矢鋪天蓋地的射了過去,雖然距離還遠,盛唐魔法師傷亡不大,但被迫停止前進,他們的指揮官只好又調了一批持盾步兵上前掩護,以及一支弓箭手部隊來和我們對射。

    論軍隊數量我方確實有所不及,因此盛唐魔法師在有了掩護和壓制射擊下,仍可冒著箭雨奮勇挺進,但進展速度難免大受影響,更糟糕的是,他們已進入了被破壞過的陷阱地段,雖然大部分陷阱已被炸平,但還是偶有漏網之魚或是高級陷阱十分堅固、難以破壞的,時不時有一兩個走在前排的戰士不幸中招,戰士倒下,掩護隊型就出現破綻,我方弓箭手趁機一陣齊射,總能殺傷一些盛唐魔法師。

    不過,在盛唐的努力下,付出一定傷亡,和近半小時的時間後,他們終於掃平了陷阱,接下來就是大隊騎士衝鋒,試圖撕破我軍陣列!

    我軍列成防禦陣勢的部隊約六萬人,因為這場戰鬥到目前為止都相當樸實,雙方都沒什麼奇謀妙策可用,所以我軍按標準陣勢列隊,戰士居前,劍士在後,跟著是遠程部隊,擺明了死守的樣子,而這樣的排陣也的確是最堅固的防禦模式,九城騎兵在衝鋒過程中就遭到大量遠程打擊,衝到近前,迎接他們的是戰士組成的鋼鐵城牆,矛與盾的較量展開了!

    實際上,騎兵除了衝擊力,更重要的是他的機動性,本來這種野戰,處於守勢的一方應該列方陣或圓陣,四面都要有戰士組成的保護圈,否則對方騎兵繞到其它方向,從你的薄弱方位進攻,大有可能一下就突破你的陣列。

    而我軍佔了點地形的便宜,盆地雖寬闊,畢竟不是平原,出口處固然能容納大批騎兵馳騁,但想要從兩翼繞過,攻擊我軍側後也是不可能,因此,大酋長放心大膽的將全部戰士放在前方,組成了極為厚實的防線,盛唐騎兵雖達到一萬人規模,狂衝之下也只突破我軍三排陣列,後面仍是巍如泰山。

    衝擊無果,騎兵的威力就無從發揮,反被我軍包圍,將大量盛唐騎士斬落馬下,對方見此情況,只好將殘餘的騎兵撤了回去。

    然後,盛唐派步兵出動,要以正面硬撼的方式,憑借兵力優勢打垮我們這支攔截部隊!

    這卻正中我們下懷,這種正面硬碰,和攻城戰也差不多了,雖然沒有工事掩護,雙方傷亡率相差不會太大,但要迅速擊潰我軍卻絕無可能,等我軍傷亡殆盡,盛唐也必定損失慘重,而且戰鬥時間就會拖得很長!

    雙方戰士碰撞在一起,一排排士兵倒下,後繼的戰士又一排排補了上來,戰場就如一個巨大的絞肉機,不斷吞噬著雙方玩家的生命!

    石器時代原有三萬人,我和大酋長重新進行了編製,我將手下的戰士及遠程部隊交給他指揮,我自率本部騎兵和石器時代的全部騎兵,以及兩派中挑選出來的等級較高、偏重敏捷的劍士共計一萬人左右,藏身在陣列中間。石器時代的戰士頂在最前排,當他們陣亡殆盡,驚雷盟的戰士便頂了上去。

    兩派的戰鬥力高下立即便分了出來,在石器阻擊時,盛唐憑借兵力優勢,總還能步步挺進,可一換成驚雷盟戰士上場,盛唐前進的步伐立即停滯下來,而且在戰鬥中明顯吃虧,我方戰士配合熟練,往往能做到傷亡比二換三乃至一換二,這還是因為我方以少打多!

    盛唐指揮官也急了,士兵傷亡還在其次,關鍵是時間他們耽誤不起!於是盛唐發了狠,遠程部隊也不管誤傷右軍,加大了攻擊密度,一時間,驚雷盟和盛唐的戰士身上血花四濺,紛紛倒下!

    我看看時機已差不多,遂揚手打出一枚信號煙花,驚雷盟部眾訓練有素,立即按照事先的戰術安排,陣勢向兩邊一分。

    盛唐只道已突破我軍陣列,歡聲四起,努力向我軍主動讓出的口子殺了進來!

    可是,當驚雷盟戰士如同波浪般向兩邊分開後,中央有如一股激流突起,我率領騎兵部隊,以鋒矢之陣,迎頭殺向攻進來的盛唐大軍!

    盛唐騎兵之前損失不小,在這種貼身近戰中騎士亦無大用,早被調到後方休整,因此我率領騎兵從中路突出,盛唐竟無可抵擋之兵,被我反衝入盆地內!

    此戰術最關鍵的一點就是步、騎的配合,若是騎兵發動太早,自己前方的步兵還未散開,就衝鋒不起來,但若發動太晚,則整個陣列可能已崩潰,騎兵還來不及衝鋒,就被盛唐戰士殺到身前了!這時機要掌握得恰到好處,非經過長期訓練不可,此次我雖未出動雷鳴團,所部卻也是精銳之選,才能實施這一戰術。

    六千鐵騎勢不可擋,給了盛唐前軍重重一擊,將盛唐陣列撕開成兩半,四千劍士緊隨其後,以靈巧的劍術大量殺傷混亂中的盛唐戰士,赫然以一萬兵力,對十萬之敵發起了反攻!

    盛唐失著在於自持兵力優勢,為了快速獲勝,不惜將遠程部隊前移,試圖以密集的遠程攻擊摧垮我軍防線,然如此一來,其自身陣列便不夠厚實,前鋒戰士不過數排,一旦被我騎兵突破,面對的就是幾無近戰之力的遠程部隊,我方騎兵如魚得水,展開了大肆屠殺!

    我騎著奔雷,虎魄揮動間收割著一個個敵軍弓箭手或魔法師的性命,易如拾芥,唯一鬱悶的就是凶戾虎魄不時出現反噬,令我必須萬分小心,不時補血,否則一不小心掛了,那可真是笑話。

    盛唐指揮官見戰局不利,也無可奈何,此刻盆地出口處擠滿了雙方人馬,他要調動後隊來支援也擠不過來,而兵種上又被我方所克制,只得下令後撤。

    我軍焉肯容對方輕易脫身?都貼身追了上去,原屬盛唐前鋒的戰士,先被騎兵一衝,再被劍士殺了一陣,傷亡慘重,此刻欲待後退,又被自己的遠程部隊戰友堵住了退路,驚雷盟和石器剩餘的戰士逼將上來,盛唐戰士迫不得已,與之展開混戰,遠程部隊被騎兵一陣衝殺,大敗潰退,拚力逃跑,但兩條腿又怎跑得過四條腿?被騎兵銜尾追殺,屍橫遍地。

    等盛唐好不容易將騎兵調上來,阻截了我騎兵去路,其大軍已是退過盆地中段,我見戰術目的已達,也不和對方騎兵多作糾纏,率軍回撤,盛唐被殺得膽寒,也不敢追擊。

    等我這支騎兵返回,加入對盛唐戰士的圍剿,不片刻便盡滅其殘兵,重整人馬,點算之下,我軍陣亡了三萬有餘,剩下的主要是騎兵和遠程部隊損傷不大,戰士卻所剩無幾。

    而盛唐損失更是慘重,傷亡不下六萬,尤其遠程部隊損失得厲害,不過,我方戰士既無多,已不可能再列陣阻擋他們的攻擊,所以當盛唐重新整頓好隊伍再次殺過來時,我軍緩緩後撤,只是不斷以遠程攻擊阻截盛唐前進,此刻雙方遠程部隊數量差不多持平,盛唐雖發起反擊,也難佔優勢,欲待以騎兵衝擊,我率領的精騎也是嚴陣以待,我軍便且戰且退,盛唐也只好亦步亦趨,似這等慢慢消磨,等通過草原地帶,太陽也該落山了。

    盛唐指揮官廢然長歎,知道己方輕視了大聯盟的實力,如今已無救援九城、擊敗聯軍的機會了!
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