作品相關 關於作品中的遊戲內容 文 / 葉啟塵
最近看到書評中有一些讀者提出的的疑問,我想在這裡與大家交流一下看法。讀者關心最多的問題就是作品中『遊戲』內容與作品的連貫性,其實這基本上是一個問題。
根據我對本書的寫作計劃,第一卷內容是由兩條主線並行的,一條是田有糧與幾女的相處、瞭解過程,這是為以後他們之間感情的發展進行的鋪墊;另外一條便是那塊芯片,也就是『遊戲』內容。按照我的計劃,整個『遊戲』過程其實就是田有糧的一部成長史,現在他比原來壯大了,這大家都已經看到,他通過『遊戲』學到了內家拳,馬上他還會有錢,再後來他會成為一個科技強人,甚至於芯片還會以自己獨特的方式為田有糧送上一個超級美女。所有這些內容,就是『遊戲』內容,加在一起也不過區區幾萬字而已,這在計劃100萬字的一部作品中佔到的成分是很有限的,而且『遊戲』的內容與現實生活並不脫離。當辟邪出世,為田有糧學回『千里眼』之後,芯片幾乎會成為瞭解幾女神秘關係的重要工具。四美女神秘的身份、她們之是微妙的關係,都將在芯片的作用下展示給大家。所以我希望願意安心看完一部作品的讀者,能夠去慢慢品味這部作品,讓你們的疑問在以後的更新中找到答案,並能夠從中得到快樂,這就達到我創作這部作品的目的了。
因為作品第一卷中兩條線路的設定,可能會顯得情節上有些混亂,其實我覺得只要稍稍習慣一下就會好的,等到兩條線路越來越靠近,情節自己就會溶合在一起。
還有其它一些問題,都算是些小問題了,就不再囉嗦。很多我覺得大家說得對的地方,我會在以後的更新中加以改進。
今天我寫這些東西不是想為自己辯解什麼,我覺得大家能夠相互瞭解是必要的,也是對一部作品的創作極為有宜的。對於芯片中的『遊戲』內容,我不想放棄,因為做為一個都市人,遊戲差不多就是生活中的一部分,而且我自己感覺後面有關芯片的一些內容很精彩,我會一直堅持下去。雖然『遊戲』的內容會在本書中存在,我也會盡可能滿足讀者的要求,讓故事情節顯得連貫一些,讓兩部分內容盡早溶合在一起。
謝謝大家的關心,也祝你們讀書都有好心情。;