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第一卷 詭詐的賭徒 第三章 傭兵公會 一 文 / 無聊的蚯蚓

    第三章傭兵公會一()

    預計中人山人海的景況並沒有出現在我的眼前。今天可與內測的時候三十萬名內測玩家分佈在世界各地,除非是有相關任務,平常日子裡往往看不見其他玩家身影那種狀態不同,這可是同一時間向全世界開放,一瞬間超過千萬的流動量啊!一下子湧入的人潮被他們這麼平淡地就分流開了,這水平……

    顧不得打量一下周圍的景色,我清點了一下擁有的「財產」:系統隨機給予的所謂中「祖傳寶劍」一柄、五成新「半身皮鎧」一付(白板、全都沒有任何額外屬性)、水壺、乾糧、鋪蓋卷……一隻錢袋,打開一看,零七八碎不到一個金幣(一金幣:十銀幣:一百銅幣)。

    這就是所謂裡的初始物資?!我鼻子都險些給氣歪了——比內測時更摳門!內測是至少還給了一、二百個金幣來著,這下子可真是夠「自力更生」的了。

    就這麼一楞神的工夫,抬頭看看四周,早先進來的玩家們已經拿起武器向著城市外面衝去,看著他們那性急的神色,擺明了是想早點殺怪練級。

    「一群傻鳥。」我在心中得意地賣弄著身為內測玩家的優越感,「英雄無敵666可不是你們玩多了的那些垃圾網游所能相比的,在那些破爛網游中的經驗放到這邊可是會笑掉知底人的大牙的!」

    優越感啊優越感,我的心中迅速地由此回溯起內測期間的那日日夜夜——由於參加內測目的的不同,各個內測玩家選擇的發展方向就不一樣,遊戲公司什麼信息也不對外提供,這樣就使得內測之中獲得的任何信息便都有了價值。為了盡快熟悉遊戲規則和尋求取得遊戲利益的種種方便,每天練級打寶,尋找合適的刷新點,探測什麼樣的boss收益高風險低,一個個干的不亦樂乎,這也是身為一個玩家,正常需要注意到的地方。是的,不能否認,我也是這樣地幹過、不得不幹。

    內測之中當然同樣是有開放任務系統的,就連隱藏任務也是一樣,只不過由於玩家數量太少,很難見到有人觸發。最致命的是——「英雄無敵666的任務系統常常根據遊戲的進展以及與玩家的互動隨機生成,隨機湮滅。據華夏幻想內部測劃人員不小心透露的口風,內測之中遇到的任務,遊戲正式開始之後不大可能用同樣的方法觸發,甚至線索也不相同。可以想像,如此龐大且謹慎的架構給我們這些玩家帶來多麼大的沮喪感。

    不過,事實上我意外成功地得到了一個自以為能夠有效應用出來的bug,而且我相信三十萬內測玩家中肯定同樣存在發現類似bug的人物。畢竟,這個世界上不會有完全沒有漏洞的遊戲,只在於大家都在心照不宣地為著各自的利益而有所保留而已。

    那是一個名為「左右為難」的劇情任務:在人類陣營的領地內一處邊境地區,當地的王國中兩個領地最大、實力最為雄厚的領主間起了矛盾,相互間宣戰了起來,玩家可以選擇幫助這兩位領主中的任意一位,也可以選擇幫助被無辜捲入這場戰爭的另外幾個封地正處於這二者之間的小領主。當然,如果玩家自認為實力強勁的話,同樣也可以以單獨的身份加入這場爭霸中。

    我所發現的bug正是在這一片土地上:某一個小領主為了向兩位實力雄厚的領主表示友好,在中立者、亦即任何一方都可以接觸到冒險者行會中發佈了尋找高等寶物的任務,且並沒有限定死需求哪個寶物。為了這個任務,我搜尋了幾座城市間的各個可能地點,結果就發現了這樣一個有趣的東西:海洋之帽、組合寶物、由航海家之帽與海神項鏈組成,效果為:在海洋上可控範圍大幅上升、海上意外事件的影響大幅削弱,額外增加宗師航海術、宗師鷹眼術兩項技能。據可靠消息顯示,它的保護者是強悍的仙女龍……

    目的僅僅只在於對之進行精確偵察的我放出了成群的偵察兵,預計裡這個不大可能奪取到的寶物想不到居然讓其中的一撥隊伍給輕鬆地帶了回來……驚詫的我重視了這件事,發現:寶物的確是可以在不驚動仙女龍的情況下到手的,那是渡過暗礁重重的河道,經由懸崖絕壁間一條只容一人蜷縮著身子才能通過的懸崖窄道之後的收穫,畢竟是仙女龍這樣的**oss看守的寶藏,與之同在的,更有著大量的財寶、資源。

    我沒有拿取走寶藏中哪怕僅僅是一枚銅幣的財富,還將海洋之帽放回了它原本該在的位置,並立即以最快的速度處決了或許有可能影響到這個bug繼續存在下去的兵員。為了驗證這一個bug,我除了保留下一個主號外,光是為驗證而創建刪除的小號就不下八個,輪流地進行著測探,最高級別15級,最低級別2級,誘發先導任務、不誘發任務進程、直接在不接受任何任務的情況下接觸……楞是給我確定了這個bug的可信度。還好那時節沒有限定我們這群內測人員的總創建人數,否則麻煩可多著呢!

    整個內測期間的末期,我都避開了那片區域,並且大肆地在人前抱怨著那邊的npc們給出的任務難度高、回報低;怪物群經驗又少暴率又小……一半是期待,一半是揣測,華夏幻想公司的人也不是吃乾飯的,會不會被他們發現漏洞除了我自身需要謹慎從事外,更需要一點點幸運。內測後期的我就算被追殺得再落花流水,也沒有起過取出寶藏躲避到海上以爭當第一人的想法,樹大招風是一回事,那可是千金不易的bug啊!

    但是如果運氣真背到華夏幻想公司的程序員們在正式運營開始時重置整個大陸的山河地理,光就為了防備區區三十萬的內測玩家們的話,那我也無話可說了!

    腳步飛快,我以最簡捷的路線向本城的傭兵公會走去。畢竟我是一個內測玩家,總是能比那些剛接觸這個遊戲的新手們少花費上一些不必要浪費的時間。

    「英雄無敵666」的任務系統可謂極端的龐大而且複雜。遊戲中任何的變化都可能會造成不同立場任務的出現,玩家們越集中的地帶,任務會越多變,剔去其中的隱藏任務不提,殺人越貨、搶劫放火……從為npc在某個村子的親朋好友帶封信到替哪個不能出面的傢伙跑腿買進某種物品;從為正規商人保鏢到替無德商人打擊對手;從為某個生活npc打工幹活到替某位貴族綁架民女;從偵查某處不明地點的確切情報到單純的繪製某地地圖……玩家們可以接到的任務包括了系統頒布和玩家頒布兩種途徑,傭兵公會充當了一個發佈和公證的作用,大多數任務本著買賣自願各取所需的原則,一般不慮有被騙危險,也不用擔心被人事後滅口。可以這麼說:在這個遊戲中,傭兵公會的存在已然溶入整個社會需求體系的每一個角落。

    一會的工夫我就來到了位於城區中心地帶的傭兵公會。做為系統和玩家任務的領取、頒布地的傭兵公會,它的規模和大小往往是一個城鎮是否發達的重要標誌,城市經濟越是發達,npc、玩家居民越多,該城的傭兵行會面積就會越大,裝飾也會越華麗氣派。內測時除了幾個大城外,其餘中等城市的傭兵公會都實在不怎麼樣,在小地方上就更不必說,完全就是幾間小小的房子。倒逼得那時的大多數人不得不頻頻往大城轉移。那日子……呸!

    一般情況下總是能夠得到當地官方支持的傭兵公會不管在哪裡都能夠保持著一定的效能,分別為:辦事處、(各種任務的接受註銷)新手培訓中心、(傳授、教導、演練一部分生活、戰鬥技巧的地方)行會派駐處、(騎士工會、盜賊工會、法師工會……等行會性質的同盟駐地,只分發一些純工會內部的任務和傳授職業技能)三部份,就整個埃拉西亞大陸而言,無論是在何處的城鎮、村落,傭兵公會間的差別只在於規模的大小和當地固有的一些特色罷了。

    眼前「卡納」城的傭兵公會看起來還算是挺氣派的,顯然我們內測玩家們的呼籲沒有白費。不過此時的我可沒有那份閒心去欣賞!毫不遲疑地走了進去,看得到,已經有好幾個人在櫃檯前圍著npc鬼鬼祟祟的也不知在說些什麼。

    畢竟是大行其道的年代啊……

    「這是我的個人證明,請查詢一下它們的權限。」我將徵兵許可證和『爵士』證明書放在櫃檯上。

    現在的我可不敢擺出高人一等的玩家嘴臉,「英雄無敵666」據傳可是應用上了特別的新技術,遊戲玩家越多,npc的智能便越是接近真人,內測期間可都很是有些人因此吃上了苦頭,現在……明知是坑還要往下跳的事……智者不為啊!

    聽得我的問話,櫃檯後的npc女孩從台下掏出了一迭目錄表,道:「您是屬於內定者的範疇,可以直接加入公會,擁有免除會費三年(三年之後照常繳納),組建冒險隊(非傭兵團),申發公會內部任務,接受公會初級培訓(免費),申請公會內部資金補助,買賣內部拍賣品……等權益……」

    「相關的權力與義務我將在以後慢慢瞭解,請先幫我查詢一下我可申請的貸款額度與接受公會初級培訓的相關事項。」

    「目前您擁有申請100枚金幣的限額,『爵士』的貴族身份可以在此基礎上額外增加100枚,月息為內部率3%;公會的初級培訓只限於對所有公會會員開放的一部分基礎知識,與各行會相關的職業技能不在選擇內,高等技能當然也不可選擇。」

    「各行會相關的職業技能還是只有在加入職業行會後才能學習嗎?」

    「大多數情況下是這樣的,不過如果能夠在公會內部事務上顯露脫穎而出的才能,您的選擇面當然會出現一些優惠。」似乎是因為我個人魅力上的優越,櫃檯後的npc女孩透露出一些情報。

    打鐵趁熱,我暗暗掏出一枚銀幣放入她的手中,女孩笑納了。

    「據我所知,之前不是說並不要求每個人職業定位的嗎?」

    「以前是這樣,可是各行會也需要新血,也需要資金才能發展啊。」女孩聳肩道,「公會受到的壓力也很大,一部分特殊職業行會分配到的地處位置並不好,再像以前一樣的話,會有不少職業將消失的。」
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