第一卷 詭詐的賭徒 第二章 遊戲開始 文 / 無聊的蚯蚓
第二章遊戲開始()
一天又一天,「英雄無敵666」的內測日子一眨眼間就結束了。第x代的虛擬現實遊戲、模擬精神聯接、完美擬真、唯一服務器、時間延長……浸泡在大街小巷鋪天蓋地的「英雄無敵666」廣告宣傳之餘,長達一個月的內測給我留下了一位決心在遊戲正式開始後將之狠狠地踩在腳底下的敵人:銀白色翅膀。我甚至於可以肯定,與我抱有同樣心思的人不在少數!這傢伙實在是太不是個東西了:內測的最後一段日子裡,被他的領地隔斷在周圍無法彙集的玩家群已經超過了六七千人之眾,靠著倒買倒賣一部分初級兵種,他楞是從我們手裡壓搾出大量的資源、資金,養起他那龐大得讓人眼花頭暈的軍力一直熬到了最後,要知道,那可都是在別處九死一生躲避過來的殘存者啊!不僅於此,被他隔斷在兩邊無路可去的玩家群終究是被迫成為了他的領地外對npc大軍的第一道抵抗陣線。他個人是如願以償地成為了那份「鑽石精美紀念品」的主人,倒霉的當然就只能是其他人!不得不說,私以為,就為了這麼一點優勢,與大群內測玩家們鬧得不愉快,未免太過短視。
內測期後的時間如流水般流逝了過去。時光匆匆,應廣大玩家強烈的要求(其實是強烈抗議),華夏幻想蕭灑地揮了揮手,順理成章似的取消了一般慣例下的公測期免費時間,直接開始正式運營。
於是,我調整好心態,將那些再度玩起來明顯地遜色了一整個時代,索然無味的所謂中「大作」封存,理所當然地進入了「英雄無敵666」這個劍與魔法的遊戲世界。
一個「英雄無敵666」的賬號只可以創建兩個人物,每個人物分配有三枚據稱為「生命人偶」的琥珀寶石,不可掉落、不可丟棄、不可買賣,代表著每個人物有限的三次生命,當這三次機會消失,人物死亡,兩個人物都死亡後,玩家就只能花錢申請新賬號去。
此外,華夏幻想據傳要接觸「提供虛擬貨幣兌換」這樣的,沒見過人敢真正沾手的行業,聽說是收割十分之一的手續費,更有不可靠消息稱,各國政府因為華夏幻想的「英雄無敵666」遊戲過於接近真實性,並且涉嫌壟斷,考慮取締的可能性。
更有小道消息稱:華夏幻想為了開發這個遊戲花費了大量的資金,瀕臨當場破產的絕境,現在為了還銀行的貸款,已經開始做斂錢不擇手段的事了。
當然,以上純屬是民間小道消息,不必當真。
隨著倒數時間的開始,離「英雄無敵666」的正式開機只剩下區區幾秒的時間。儘管是經歷過封閉內測的人,但在此時,我也忍不住深深地呼吸了一口大氣以壓抑心中的騷動。
整個虛擬艙內一下子陰暗了下來,與此同時,大腦的意識彷彿碰到了黑洞,連額外的反應機會都沒有,便在瞬間被吸了進去。
相比起內測時似乎是更顯得精美了些的開場動畫出現了,儘管在內測期間已經看過不止一次,但此時重看,卻發覺更顯得出震撼與刺激的感覺。意識很快地回復了清明——
廣闊的原野大地上,龐大的人類城堡雄偉聳立,城堡的城牆厚而結實,一群群人類的戟兵、弩手、祭司……站定在城牆高處的投射台上,大隊體型龐大的皇家獅鷲在盤旋飛翔,銀白的翅翼在陽光的照耀下閃爍出金屬般的光澤,獅子似的軀體上,四隻鋒利的爪子彷彿隨時都能碎裂任何敵人;在城牆守護下的建築群空地處,十字軍和重裝騎士隊列整齊地排列著,只待城主一聲令下,便要出城突擊來襲的敵人!
人類城堡的對立面,那是數量龐大、種類繁多的混編多種族軍隊,狼人、蜥蜴人、龍蠅、巨蜥、雙足飛龍;大耳怪、狼騎兵、半獸人、食人魔、雷鳥、天上飛的、地下走的……陣勢嚴謹,龐大軍團已經完全將人類的駐地團團包圍。
戰鬥並沒有就此開始,雙方的軍隊甚至於都沒有做出任何的額外舉動,只是靜悄悄地對峙著、準備著。要是玩家凝聚起注意力感受的話,可以聽得見人類陣營中細微的呼吸、低語聲、甲冑間的磨擦聲、混編軍勢陣營中各生物或輕或重的渾濁咆哮……
戰場上還沒有濺出血腥的氣息,然而瀰漫著的那股壓抑、肅殺的感覺,卻足以使得任何人都清楚大量的生命將交織混戰在一起,血肉橫飛,殊死一決的慘烈戰爭在所必然。
片刻之間,戰場視角開始拉高,整個大地的輪廓一點點地浮現在玩家的面前。而就在此時,那對峙中的兩方勢力間,各式各樣的怒吼聲掀起了驚天動地相互碰撞的煙塵……
遊戲的視角開始越來越高,大地的輪廓越來越清晰——這場戰爭所在的人類城堡,只不過佔據了這個大地微不足道的一小部分,更遠的地方,有森林,有山地,有沙漠,有河海,造型各異的城堡、村鎮、城市……多如牛毛,無數種希奇古怪的生物在大地的各個角落繁衍生息,無數群各具特色的勢力體在這片廣袤無垠的大地上各顯神通——同這樣龐大的世界比起來,玩家腳底下那場激烈戰爭的存在竟是如此的小規模。
各種各樣的聲音和多姿多彩的畫面色彩一起迅速地淡去,當眼前成為了一片漆黑的虛空時,系統音在我的耳邊響起:「親愛的玩家您好,歡迎您進入虛擬現實幻境遊戲『英雄無敵666』,經過系統檢測,您所使用的帳號沒有問題,現在您可以直接建立自己的人物了。請注意,『英雄無敵666』之中不存在無窮無盡的復活,請謹慎生命。另外,遊戲的時間弧對比為1:4,上線時間每天最長為18個小時,請您自覺調整好休閒娛樂的時間。」
「英雄無敵666」這個遊戲大幅度參照了昔年的老遊戲「英雄無敵」系列這件事,只要是玩家,就沒有不清楚的。不過,為了調節好其中英雄與兵種間,現實性與遊戲感覺間的對比度,「華夏幻想」公司的確是變動了相當一部分設定。
就如新建人物時的基本屬性設置,不論什麼種族都有六項數據,力量、體質、敏捷、智力、感知、魅力,他們決定你在遊戲中的各種表現。玩家投擲六次骰子,每把擲三個,於是得到六組三到十八之間的數據,便可以根據自己的喜好,將其一一指配給六種素質,如果你對結果不滿,可以推倒重來,但是投擲機會只有三次,三次擲完仍然不滿,就只好在等待必然的一段時間後於每個月的一號才能重新來過。這種情況無疑是非常讓人感覺不痛快的事,不過可惜,到目前為止、甚至於可以估算到的未來中極長一段時間內,都還看不到有哪個能在實力上與「華夏幻想」公司有所抗衡的竟爭對手出現……
「由於您擁有內測期間第97名合格者的權益,公司給予『紀念品』——徵兵許可證和基礎爵位『爵士』的證明書,並祝您遊戲愉快。」
愉快?老子愉快得起來嗎?!「華夏幻想」公司的boss就是這麼扣門的啊,居然就給了在內測時一開始就有的普及貨……
「請選擇您的種族陣營。」
事實上,「英雄無敵666」裡並沒有對玩家的職業進行限制,戰士、法師……隨心所欲,當然,根據玩家所選擇的種族陣營的不同,總是會出現一些特別合適或不合適的職業。
「人類。」
曾經裡,因為亡靈軍隊的優點非常的突出,我想過將種族選擇為亡靈一族,不過和其它的怪物類種族一樣,某些方面特別突出的代價往往是另一方面的萎縮,亡靈一開始就被侷促在一片極小、且貧瘠的土地上難以出境,它降低隊伍士氣的缺點也明顯得讓人頭痛,對我心目中的開局而言並不合適,不得不忍痛放棄。人類雖說沒有什麼樣特別的種族加成,不過「平均」二字正是他最佳的寫照,而且大陸上人類的勢力確實佔據了相當廣大的富饒地區,資源豐富,文化發達……優勢很大,最是合適我。
三顆骰子出現在我的面前。
運氣好像並不是非常好,三輪的機會,直到最後一次才出現了18這個數字,情勢險惡得我在心中抹了好一把冷汗。
一切選擇完畢之後,系統跳出「請決定您人物id名稱!」的提示,我填上了「火中取栗」這麼一個個人常用的名字。
姓名:火中取栗
種族:人類
性別:男
陣營:人類、生命陣營
信仰:未選擇
語言:通用語、矮人語、精靈語、獸人語
力量:8
敏捷:15
體質:11
智力:18
感知:12
魅力:10
等級:1
經驗:0
人物背景:火中取栗是一個生活在人類城市「卡納」的下級破落貴族青年,出於年青人渴望冒險與成功立業的**,他變賣了家族留給他的財產,成為了一個新手冒險者。
於是,遊戲正式開始。