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第一卷 詭詐的賭徒 第十一章 追逐希望 文 / 無聊的蚯蚓

    第十一章追逐希望()

    是夜,我在日記簿上寫下了如是的揣測:進入「英雄無敵666」的第一天,新舊兩種遊戲觀念的交替誘發了巨大的混亂與不滿。作為掌握住全新技術革新關鍵所在的華夏幻想公司沒有完全準備好開創一個新時代的準備,「英雄無敵666」的開場白可謂是極其失敗的運作。不過,作為它的對手一側,幾乎包攬了所有舊形式遊戲相關產業的遊戲界來說,似乎還沒有意識到全新技術革新所帶來的,徹底改變整個舊式遊戲觀念的生存結構危機,在如此一個甚至於可稱之為華夏幻想公司最重大的決策失控上,竟然看不到任何可以被稱得上「有力」的應對。沒有被徹底激怒排斥起「英雄無敵666」及華夏幻想公司的玩家群毫無疑問將很自然地傾向於史無前例的第一部模擬精神聯接、完美擬真、唯一服務器、時間延長、虛擬現實遊戲……這種新生事物。華夏幻想公司的「英雄無敵666」擁有著凌駕於世界最高水平的技術實力優勢,它站穩腳跟最大的問題,其實就在於它所創設的全新遊戲方式和全新遊戲觀念是否能夠被確立。在這種變革的開拓期間,在還沒有掌握住不可逆轉的優勢前,被玩家群、或者說是流動的周轉資金們認可、接受的程度,代表著華夏幻想公司是否完全拋棄整個舊式遊戲方式和遊戲觀念的關鍵所在。全新的技術革新在未來肯定是勢不可擋的,不過如果遊戲界在華夏幻想公司的這一次失措上應對得力的話,至少能夠保住相當一部分的利益,並且將新舊兩種遊戲觀念與技術的交替押後起碼五年!然而事實上,到目前為止,我還看不到任何遊戲產商們有現實意義的攻勢與壓力出現的跡象,華夏幻想公司的應變能力則證明了它的領導核心還沒有被自身龐大得驚人的優勢完全沖昏頭腦。在網絡和各處我所能夠接觸到的地方,我甚至於見到了隱約中各個國家、政府的力量在替華夏幻想公司作前驅,我不太明白,我們中國也就罷了,遊戲界及其相關產業在某些國家的經濟體制中比重是相當大的,可是竟然連他們也都在如此做,原因何在?我敢斷言,在不超過三年的時間後,華夏幻想公司將成為摧毀全世界其它遊戲產業的領頭羊,成為名副其實的寡頭壟斷集團。此外,拋開以上,華夏幻想公司在這次危機後的做法顯示出,他們的內部似乎有著不和諧音。我私人大膽揣測,在內測玩家的群體中招募支持者的決策應該就是這種妥協後的產物,而不和諧音的派系區別,則應該是較為激進派的確立全新遊戲方式、全新遊戲觀念的主權在我以及適當合作減少抗力兩種……或者說還會有一些中間派系?不甚明瞭。不過,事實上來說,幾個內測公會已經基本上構成了進行瘋狂膨脹的原始累積,至於他們是否能夠承受住這樣巨大的變化,則全在他們的自身了。

    再次進入「英雄無敵666」時,已經是遊戲中一夜過去後的第二天了,不知疲倦的玩家群一早就開始了開拓控制區的練級,而絕大多數的npc們也因此被迫地早早開始了新一天的生計。

    「英雄無敵666」是一個該死的、力求真實的遊戲,任何的地方似乎都存在於當地的人文、生活、運轉結構,就算它只不過是一個芝麻綠豆大小的鬼地方「馬由路」村。

    「馬由路」村類屬於「卡納」城與「一百五十步」關卡之間的內地村鎮,往來的npc中,是由前往「一百五十步」關卡收購皮毛、藥材的商人和少量進入附近的野外討生活的冒險者、獵人所組成,每年的人流量都不大,所以在儲備物資上相對保守,事實上這種地段也確實不需要太多的物資儲備量。可偏偏玩家們可不會管這些!大多數的新手們可不是看地方進入的,所以各種物資儲備不可避免地出現了缺口。

    還好我對這種狀況早有警惕,提前就開始了對需用上的補給品的購置,否則……看看現在那些堵著武器、道具、雜貨店破口大罵的玩家們吧……

    繩索、砍刀、多用途山地鎬……

    鹽、乾糧、飲用水……

    止血繃帶、解毒劑、燃油……

    做出的準備每充足上一分,我在長時間的旅途裡可能遭遇上的困境就會少上一分。為了行動上能夠得到更大程度上的方便,我甚至於還特地為自己準備了整整三套沒有任何屬性、便於旅行的輕便旅行裝和一張強弩兩壺箭。

    內測玩家的稱號畢竟不是白給的,或許現實裡要進行旅行時我都還不會有這樣的專心,內測期間慘痛的教訓換回了遊戲正式營運開始後半個旅行家的我。

    作為對將來必將要在此而付出代價的其他玩家們的同情,我在出村之前好好地看了幾眼他們現在意氣風發的模樣,並且堅決地決定不會為了一部分利益的引誘而在相關論壇上充大俠,那種在一旁看著他人遭災受難所能得到的快感實在是太吸引我了。

    向野外進發!懷著灼熱的獲利渴望,我開始了以1級的身份穿越邊陲野地的壯舉。

    一開始三天的路程並不難走,大量洶湧而出的玩家吸引住了絕大多數的怪物,過去的時間中(?)進出於野地的npc冒險者們則替我踩出了不錯的道路,行程中完全能夠找到之前的旅行者們所留下的營地殘址,這種地方,則是相對安全的休整地。

    然而深入野外的第三天之後,面對的山丘林地樹木越來越茂盛,崎嶇的地面越來越不好走,很多時候只能硬憑著手中的武器在各種障礙物的薄弱處砍出一條通道,每天所能夠行進的路程驟然間下降至十幾里、幾里路。還好「英雄無敵666」只是一個遊戲,還好它對玩家們還算是超越現實感地在各個方面都優待了許多,還好如內測時一樣,這種會使人吃足苦頭的地帶也是大多數的怪物們不是很願意常來逛逛的所在……

    不過,很快地,一個新的問題出現了:由於越來越難以找到一個合適的宿營地,糧食和水的補充已經有些侷促了起來,還有各種藥品、藥物……幾乎就是沒剩下多少了。

    可是我還有前方相當一段的路程和歸途上的需求啊!雖說早在出來前我就有了人為財死鳥為食亡的心理準備,可是那種時候是任何人都肯定會和我當時一樣地抱著僥倖心態的……

    煙雨江東所說的關於「銀白色翅膀」的刺激性消息對我來說實在是刺激得不輕,也正是因為這種刺激我才會如此急不可待地在區區一級的級別時就斷然地去完成可稱之為可怕的bug投機工程。

    事實上,我已經完全拋棄了在想著旅程失敗的將來,身負龐大債務的窘境時患得患失的心理,不成功則成仁,我已經被「銀白色翅膀」拋下了非常大的一段距離,這段距離如果想要憑藉著遊戲時間的累進而減小、或者超過,實在是需要太長的時間了,而且,我有預感,這傢伙很有可能會成為華夏幻想公司在「英雄無敵666」裡塑造出來吸引玩家們的偶像型存在,以一般的方式要想向他挑戰,困難重重!

    所以,我才更加地一定要成功,未來?後路?全滾一邊去!
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