大道小說網 > 網游動漫 > 掉到錢眼裡的英雄無敵

第一卷 詭詐的賭徒 第四十四章 犧牲品 二 文 / 無聊的蚯蚓

    第四十四章犧牲品二

    「言歸正傳,我們玩家在遊戲中是被優待處置的,一般來說,只要能夠擁有貴族的爵位到『男爵』這個地步,就可以得到封地——這可能會是國家授予的,也可能是籍由國家對外的戰略方針由他國或所謂中的未開發地帶私自奪取的。其間的差別僅僅只在當你的領地受到攻擊時,有沒有,會不會有以國家的名義對你和你的領地派遣干涉人等的『保險公司業務人員』的出現。我得說,得到了國家或教會這種大統治者承認和保護的領主,會比靠武力強行劃定領地的領主在各個方面上都要安謐得多!」

    「然後是npc英雄,俗話說得好,千軍易得一將難求,英雄無敵666里的npc英雄也是會隨著時間的流逝與段位的提升而成長起來的,相比起玩家,那些npc在遊戲時的確會更加地好用,所以盡早地培養出有培養前途的npc英雄是極其重要的,這也是領地擴大之後要注意的事,不過你們完全可以在以後瞭解其中的詳細細節,現在我暫且就不說了。」

    「接下來我們說說財政問題——如果不是有相關經驗或者對自己有著非常自信的人的話,我強烈建議將這一攤子完全交給npc來運營:什麼直轄領收入、人頭稅、通行稅、軍隊維持費、向國王的納貢、教會的捐贈……讓人昏頭轉向,最重要的是這些大都是長期的工作,現在的玩家沒任何人有這類耐心陪華夏幻想公司閒折騰!不過天下畢竟是沒有白給的東西,錢的重要性不言而喻,不管是怎麼辦,為了確保需要用錢和資源的時候有足夠的儲備,就算勉為其難也好,為了防止萬一,有時候還是得多派幾個有查稅經驗的玩家到處查查比較安全。」

    「瞭解了前面我所說的,現在我們可以開始談遊戲的細節面了:無論是哪個陣營的城市,都有著所謂裡的陣營標準建築——這些沒有必要多說,我所要說的是整個城市的規劃。」

    「毫無疑問,幾個陣營的『標準建築』是經過了較長時間的考驗,處於『比較合理』的搭配狀態,可是很明顯,姑且不說每個人都有著建造出有自己特色城市的想法,我們玩家是不可能達成這種所謂裡的『合理搭配』的。」

    「舉例說明,我的身份與貢獻達到了一定水準,並且因為我的封地在xx城佔據了超過60%這個額度,npc決定把整個xx城地區交給了我管理,xx城地區周圍一共可以分隔出100個土地供開發——這當然只是假設——於是我決定建城——在這裡我要先說明,英雄無敵666是一個提倡真實的網游,任何建築的建造都需要時間,這是前提,以後我就不多說了——城堡建成了,而且對那100個土地完全沒有任何影響——這基本上是不可能的事,當然,我現在只是在舉例而已。城內規劃出20塊土地來建設各種建築,城外80塊,城裡城外全部是我、或者我的公會一脈相承的自己人——也就是說在我的60%xx城佔有率外,另外的40%土地開發也完全控制在我的手裡,愛拆就拆,愛改就改——這種美事我認為只存在做夢裡的時候才會有,不說npc貴族了,其它玩家的領地也不是輕易能讓別人控制的,不過我說過了,假設而已。」

    「假設裡,我是人類陣營的人,於是我在城內建造了一級兵建築『崗樓』、二級兵建築『箭塔』做本城的基本安全保障與治安管理,相應的,為了提供出兵種、npc、英雄……等等的消耗補給,我在城外開闢了農田、牧場這些建築保證城市的糧食供給,『酒館』、『市場』、『工坊』這些建築來活絡經濟,帶兵開闢野外『鋸木廠』、『提煉室』……等建築提供建築資源。不用說,我沒長八隻手、四個腦袋,很多事根本就處理不過來,所以需要更多的npc、英雄來協助。我開始尋求幫助,因此出現了『傭兵公會』、『黑暗公會』的人來設立分會,幫我穩固統治。然後是『魔法行會』、xx行會、xxx行會……等等的來臨,相應,我就得在城內或者城外建起象『教堂』、『魔法行會』、『大學』……之類建築。經過他們的搭橋,有新的管理人員投奔我了。因為有了更多人才的投奔,我可以辦更多的事了,為了能辦到更多的事、擴大勢力,我於是強兵,升級兵種建築,打造更好的裝備什麼的,『鐵匠鋪』與『物資倉庫』的規模擴大了,我建造了『圖書館』、『竟技場』、『藥草種植園』……等建築來培養人才,建不建三級、四級兵的建築『獅鷲塔樓』、『兵營』再說,這時候我開始覺得xx陣營的xx兵種建築我很喜歡,運氣不錯,心想事成地我得到了在我的城裡建造那個建築所需要的『建築魂石』——類似於建城的『城市之心』——建成了那個建築,然後是更多其它陣營或者更多特殊性質的建築在我的城裡出現。我對一些不怎麼常用,卻又耗我錢糧的兵種開始看不上眼了,並且決定不征他們,於是每個月節餘下來的此類兵種(英雄無敵666里按月出募兵額度,征不完的下個月不累加起來。)按比例變成了我城市裡npc——這一條是我個人的感覺,有待再細看遊戲運行一陣子才能下結論——人口多了,收入多了,我卻也得建造更多的農田、牧場來養活他們……於是一切週而復始……你聽明白了沒有?」

    「這個……我不太明白你想說些什麼。」

    「真是……你沒有注意到我所說的假設全部都是以擴張主義為基礎的嗎?現實是,在英雄無敵666里要想賺到錢,早期高投入,中期窮兵黷武擴張地盤,才能有後期的收穫。簡而言之,我想對你所的就是:大家都擠在一個地方,對將來的發展上來說會互相制肘,更不用說『卡納』城上有『銀白色翅膀』、下有『雄霸家族』這兩尾大鯊魚了,君子不立危牆下啊!」

    「……你的話我會考慮的……」對面一點誠心也沒有地在靜默了許久之後回復道。

    得,一切都白說了!

    「相關的東西我會給你發一個文本文檔,你先好好地看完它。不過,那些東西可是我的家底,千萬不要外傳。」

    「呵呵,瞭解。」

    然後,我登陸華夏幻想公司的「英雄,瀏覽著他們的第一次遊戲更新公告——除了大群的專業術語和天花亂墜般的吹噓,只有一條消息引起了我的注意:經由我華夏幻想「英雄無敵666」遊戲技術部公議,將在近期內屏蔽狀態顯示時顯露的所有與經驗值相關的數據,所有玩家請預先做好準備工作。

    不得不說,華夏幻想好恐怖的反條件加強手段。這一招可謂是斷水絕源——其實,現行的絕大多數網絡遊戲主要的時間都是花在了練級和打裝備上的——這種情況人人都清楚,可是沉迷於此的人依然如故,蓋因技術能力的局限性外,更有在虛擬的世界裡,你付出的努力清晰可見,升級的經驗值就是條件,你每付出一分就可以清楚的看到回報,哪怕升級遙不可及,總是能夠看到目標正在一步步接近的原因。遊戲裡的極品裝備的爆出率符合了心理學上所說的:無規律加強。比有規律條件加強更加具有誘惑。無規律條件加強在現實世界也多有應用,比如賭場。現實世界和虛擬世界最大的區別就是現實世界要在努力很長時間後才能看到回報,而虛擬世界則把努力的結果用清晰的數字表達出來,雖然暫時沒有回報,卻能看到努力的成效,並且預知回報的時間。

    華夏幻想的這一手看似輕描淡寫——只不過是在所有更新的角落處用普通的字眼宣佈著這件事而已——其實卻是將打怪練級眾踢回城市逼著他們去改變遊戲習慣的舉措,也正是他們向所有人宣告定立下全新遊戲規則的重要措施之一,真是天知道會產生什麼樣的後果……
上一章    本書目錄    下一章