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第一卷 第150章 金求德 文 / 香港大亨

    第150章金求德

    何笑聽的很感興趣,打趣道:「你自己是員工,不怕我把你像遊戲裡面的設定那般,當豬仔賣掉?」

    金求德笑道:「現實中的人口買賣是違法的。最多此處不留爺,自有留爺處。而遊戲裡面的員工設定是無人權的。在遊戲世界,玩家可以殺伐決斷,決定一切npc的生死!」

    何笑無語:「」

    何笑問道:「如今僅僅是這些設定的話,很是普普通通呀!」

    金求德傲然道:「如果是僅僅這一點設定,我也不會那麼有自信了!我的設定中。玩家公司經營的公司有多個模式發展。研發模式,一個公司的研發等級,決定了它能夠開發什麼等級的技術。我的設定,遊戲裡面,用數據量化公司實力,1級的軟件公司可以開發一款垃圾軟件,放到市場,只能虧本。隨著玩家經營的公司技術等級提高,比如到了150級的軟件公司可以開發出操作系統軟件。到了200級的公司則可以開發出人工智能軟件研發模式的升級,一需要投入資金,二需要投入時間,第三要素是員工的屬性素質。這三點都是影響技術升級的主要因素。」

    何笑點了點頭笑道:「這個模式不就是讓玩家燒錢嗎,遊戲幣不斷的消耗到技術升級中去了。不過,如果,這種升級模式做得好!那麼,可以抑制遊戲裡面的遊戲幣通貨膨脹!」

    金求德點了點頭:「這僅僅是一個模式!第二模式就是市場模式!也就是把研發模式中公司可以開發生產的軟件,推向市場。這一模式,主要是為了讓玩家體會賺錢的樂趣!當然了,我們設定了一堆市場風險等等要素。務必使得玩家的經營的公司的產品推向市場後有虧有賺。這一模式,越是升級,市場佔有率就越強,賺錢速度就越快!」

    「還有嗎?」何笑有點期待這個設定了。

    金求德說道:「當然還有了!商戰模式——當這一模式展開。可以就搶奪別的玩家經營的公司的某類產品的市場份額。當商戰展開,雙方可以的勝負是根據具體的軟件產品質量、品牌口碑、以及廣告宣傳。甚至是造謠、挖角、偷竊對方技術、控告等等方式去進行!這樣的商戰,將不是回合制的。而是曠日持久,讓玩家之間,競技時間更長。如果結束,除非了某玩家的某種軟件產品徹底沒有市場了。另外一名玩家才宣告獲勝!呵呵,這種商戰,才會結束。而且,我們可以讓一個玩家,同時在各個領域與不同的玩家的產品進行商戰」

    何笑道:「那不就是高等級欺負低等級嗎?」

    「不會!我的設定中,無論多高的等級,只能與另外一個玩家以某一種產品進行商戰。而具體的產品,可以投入資金、科研對這種產品進行升級!低級玩家如果在一款產品中投入了大量的資金,進行升級的話,如果高級玩家就這這款產品與低級玩家發起商戰的話,未必能夠戰勝低級玩家。再說,可以設定等級相差15級的玩家之間不可進行商戰呀」

    「那高等級玩家的優勢呢?難道等級高卻一點沒有用了?」何笑質疑。

    「高等級玩家的優勢在於,他有更多的資金,更多的產品。可以同時與很多的玩家同時發起商戰。而且,沒有與其他玩家發起商戰的那些產品還是能繼續修生養息,賺取資金,給高級玩家更強的底氣!」

    「如果,這款遊戲,真的開發,並且由你來規劃設計,你能夠拿出什麼樣質量的遊戲?」何笑問道。

    「至少比同類題材的經營遊戲《商業大亨》要強大幾倍!」金求德自信說道。

    《商業大亨》這款經營類遊戲,雖然設計的挺簡單。

    前期甚至是宣傳利用擦邊球,曖昧、性暗示的美女圖片吸引玩家登陸、註冊。

    而且,這個遊戲,一開始並不被各大運營公司看好。所以,一直是在一些圖片、電影、小說類的盜版站進行彈出廣告推廣。可以說,最初,人們對其的看法,與其他的山寨網頁遊戲沒有什麼區別。

    不過,隨著這款遊戲,越來越紅。各大運營商開始正眼看待。隨著宏大、網易、新浪等等之類的國內主要的運營商紛紛開始引進這款遊戲。於是,《商業大亨》註冊用戶達到3000萬之多,同時在線人數一度超過60萬人。這別說在網頁遊戲中了,就是在大型rpg網游中也算是一個罕見的數據。

    何笑心道,金求德也是滿嘴放炮的傢伙。因為從他的設定中看,雖然與《商業大亨》區別很大。但是,本質這兩種遊戲都是以商業經營為主打。可以看做同一類遊戲。

    金求德的意思是顯然等於在說,按照他的設定去做,能夠總到國內商業經營類的網頁遊戲中的老大。

    「那麼開發週期呢,總投資會在多少?」何笑不動聲色問道。

    金求德道:「開發週期,3個月應該足夠!而資金,要是有100萬資金也能行,要是幾千萬,上億的資金就更好!總之,這遊戲最值錢的部分就是我,就是我的創意,我的設定。給別人去做,肯定是平庸的遊戲,如果交給我去做,肯定會是一款最賺錢的網頁遊戲!」

    「那麼這款遊戲總得有個名字吧?」何笑又一次考驗他。

    好的遊戲名字,是成功的開始。

    「叫《軟件帝國》吧,這名字響亮!」金求德思索片刻,抬頭說道。

    何笑看得出,金求德是一個非常自信的人。

    甚至,這人自信到了張狂的程度。

    不過,何笑覺得,這樣狂妄的人,未必是沒有才華之輩!

    這世界,謙虛低調的強者是有,但是,那是少數。絕大多數的優秀人才,都要張狂一點,才能被人發現。

    所以何笑點了點頭說道:「好!金求德是吧!這項目,你負責!一個億,在國內從來沒有誰開發一個網頁遊戲會動用一個億的資金!用這一個億,不要你追求速度!給你半年之後,搞出一款像樣的遊戲出來!」

    金求德點了點頭說道:「好!這一點!您放心!」

    金求德心裡樂開花,一個億的投資,這樣的大手筆投資。

    可以請上百名最優秀的畫家、美工,讓網頁遊戲的每一個頁面都顯出藝術的味道。

    可以請音樂家,譜寫數十個不重樣的高品質配音、歌曲。

    可以請各方面的專家來檢驗遊戲裡面的設定合理性,讓社會學家、經濟學家、企業管理專家、統計學家、數學家他們加入團隊,來給遊戲的數據、邏輯等等問題把關。

    而這一款遊戲開發成功上市之後,金求德本人呢?

    他想到了升級!

    何笑集團,各大公司內,都極其注重升級制度。公司內登記森嚴,每一等級的待遇都截然不同!

    想新來的0級員工,那麼,他們僅僅能夠拿到2000元的基本工資。僅僅有著雙休日、法定節假日才可以休假。

    而每升一級之後,待遇便天翻地覆。比如,一級員工,工資方面至少提升了500。

    金求德本人在何笑公司內等級處於中游,13級員工金求德。基本月薪8500,加上各類的獎金、保險金、股權激勵,年薪大致相當於20萬元。而且,他的個人休假時間,顯然也寬裕不少。除了雙休日、法定假日之外的帶薪節假日有26天。如果算上法定假日在內。金求德一年大致需要工作240天。而其餘的145天,則是他自由分配的時間。

    高薪、並且休假放鬆的時間較為充裕。這是員工們努力衝向高等級的主要動力!畢竟,企業文化之類的都是虛的,不能領高薪,不能有前途和發展的企業,顯然並不能讓員工對公司有向心力。而如日中天的企業,才可以有更充分的時間,更漫長的歲月,慢慢沉澱出特有的企業文化

    掌握了1億可動用資金的金求德,理直氣壯的瞅準業內一些經營不太良好的小型遊戲開發工作室。花小錢,收購那些公司。遣散庸才,留下精英。這是加強遊戲開發團隊整體質量的有效手段。

    國內網絡遊戲市場規模一直在擴大不假。

    但是,惡性競爭、一擁而上的習性總是改不掉。

    看到網游賺錢,許多公司一窩蜂的開發、運營遊戲。

    結果,有一千萬的,會用200萬開發一款基本靠山寨的遊戲,然後用800萬去打廣告。

    最初,這樣的行為。還是可以賺錢的。

    不過,等到05年開始。遊戲行業逐漸成熟,粗製濫造的遊戲糊弄不了很多資深玩家。所以,越來越多的小規模遊戲工作室、遊戲運營公司陷入虧本。

    而等到了06年,遊戲行業迎來了網頁遊戲。

    於是,這些不自量力的,則是故態復萌。欣喜若狂,又一次爭先恐後的湧入網頁遊戲市場中。

    結果一年幾百款的山寨遊戲,海量的衝擊市場。用不了幾年,網頁遊戲的利潤,也被這些低質量的遊戲攤薄了不少。

    同樣道理,大量的跟風模仿行為。造成最先跟風的那一批大賺,後來的跟風的往往日子並不好過。

    日子不好過的企業,裡面也是有一切資深的專業人才。可惜,在那裡只能是浪費人才了。
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