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大道小說網 第八十九章 如夢 文 / 丁亦麟

    暑假到了,在這個炎熱的暑期裡,歐陽蘭娜回去了,雙妹妹回去了,楊凡回去了,甚至黃馨也回去了——她的母親病危,她必須回去盡孝。

    雖然他們都信誓旦旦的說要盡快趕回吉首,但我知道,那是不可能的。這個暑期,湘西、乃至全國都會遭遇大規模的洪災,到時候,他們在家都是抗洪的主力,都會戰鬥在抗洪第一線上——何況洪水會衝垮道路,在我的記憶裡,就算是我們縣城到吉首的交通,都停滯了半個月之久、就更不用說長沙到吉首了。

    在這個暑期裡,注定了,我必須孤軍奮戰。

    我知道,我已經完全可以把遊戲室轉型成網吧,時機已經成熟——長時間一直在吉首領先一步的夢遊,比起其他遊戲室的優勢,不是在於機器的配置、管理員的技術、資金的投入等等這些方面;而是在於已經建立起了比較固定的客戶群。

    就算暑假,也有很多學生留在了學校裡,這麼多學生留校是校方從來不敢想像的——而他們留校的唯一目的,就是遊戲。

    其實鄒健鴻說得一點也沒錯,電腦遊戲,的確就是鴉片,誘惑著學生們把自己的時間、精力、金錢不斷的扔進這個無底洞——他唯一的錯誤就是把這個問題說得太明白了,並且他選擇的是站在幾乎所有學生的對立面——而我現在要做的,只是把一直以來誘惑他們的遊戲換成網游而已。

    這是一次從鴉片到海洛因的、完全見證了一個新時代的偉大升級。

    不過九六年,網絡都很少見,就遑論網游了。

    但這難不倒我,我當然知道,就在這一年的一月,**和翔少爺已經建立了一個文字mud,這就是《俠客行》。

    《俠客行》沒有外在畫面的瓶頸,沒有商業化的束縛,在結構複雜和擬真方面,幾乎可以說達到了網絡遊戲的頂峰。《俠客行》其實更接近於一種藝術而不是一種商品。界面極度的不友好,系統充分的複雜,世界足夠的大,練功足夠的枯燥——而這些,都是網吧掙錢最理想的選擇——最關鍵的是,這是個源代碼完全開放的網游。

    也就是說,任何有志於架設網游的人——在很多年以後,我們管這種人叫做私服gm——只要願意掏錢養一台還算過得去的服務器、並且自己承擔電費等等費用,以及再有一點點編程技術和很多的空閒時間以及精力,就可以把《俠客行》改成自己心目中的遊戲,並且成為這個遊戲至高無上的天神。

    現在的書友們,已經很難想像在那個時候,玩家是如何快樂的進行遊戲,同樣,mud的內涵恐怕今天的玩家也很難領略到。可以說,中國網絡遊戲系統的發展趨勢一直都是簡單化而不是擬真化。mud從某些方面來說成為了一個端點而不是被超越的對象,這和以後的傳奇和奇跡等等網游,形成了鮮明的對比。

    很多年後的網游程序員和系統設計師們,基本上都任職過mud的天神和巫師——天神指的是mud程序的設計員,而巫師指的是mud系統的設計員;他們都是mud的管理員——他們唯一的樂趣就是不斷改進自己管理的mud,發展出自己心目中的理想架空世界。不能否認的一點是,正是這些早期接觸過mud的程序員和系統設計師,造就了今天的網絡遊戲產業;而mud玩家對遊戲的熱情,對圖形化、普及化的強烈願望,也成為了今後圖形網絡遊戲發展的動力和方向。

    而我要做的,就是第一個,搶到《俠客行》的源代碼,然後在整個湘西地區開放——我甚至可以直接做一個網絡遊戲公司,靠賣月卡掙錢,畢竟這是現在,整個中國大陸獨一無二的網絡遊戲,人們別無選擇。

    沒準我做的網絡遊戲公司也可以像盛大一樣賺錢——不過這個念頭我只是在心裡打了個轉,就讓他過去了。現在能夠有機會上網的人,比起盛大風頭正勁的那幾年,可能還不到一個零頭。

    《俠客行》的源代碼很容易的就可以在網上找到——不過我相信就算拿到了源代碼,在湘西電腦技術如此貧瘠的土壤上,要找到能夠改寫的人,除去我不算,至少也要等到三年以後才會再出現了。

    接下來我需要做的,就是自己做一個zmud,這是讓mud操作的一些命令可以用鼠標代為操作,讓遊戲過程更為簡練的東東。擺脫了繁瑣的操作,讓自己的幻想通過簡單的操作得以實現——我相信,我的玩家群會壯大到讓人難以想像。

    在熊敏又給我調來三百台機器,和電信的架網事宜也全部搞定,總而言之就是一切都ok了之後,我開始了這個遊戲的內測。

    內測的玩家們就是那些暑期留校的學生,初期我準備招五十人內測,結果報名的人數超過了四百——我不得不舉行了一場紅jing的比賽,以決出內測人選的名單,在這個比賽期間,我的網吧幾乎天天爆滿,又讓我小賺了一筆。

    其他的遊戲室老闆們隨後也紛紛推出了各種各樣的遊戲比賽——但明顯反響都不是很大,畢竟在這個時候還沒有哪款遊戲真正的適合對戰,包括紅jing、c&c,都只是枯燥的比較折磨鼠標的能力。

    而唯一有點技術含量的魔法門之英雄無敵,每一局的時間又實在要得太長、太長了,長得實在讓玩家和老闆們根本不可能考慮。

    其實內測除了可以熟悉遊戲,讓自己在前期更具優勢,是沒有別的好處的——雖然上網不需要花錢,但這僅限於他們在遊戲的時候,而且內測的資料是不會保留的;何況,我還要求他們每人每天寫出一千字以上的遊戲心得,貼在遊戲的bbs上,供後來者參考。

    但他們依然展現出了無比的熱情——畢竟在這個遊戲裡,他們都是和活生生的人打交道——就連沒有資格參與內測的玩家們,也在這段時間裡放棄手頭的遊戲,寧可站在他們的身後,指指點點,提出各自的意見。

    他們發現了一個又一個的bug,他們挖掘出了一個又一個的謎題——他們的每一個發現,都讓我頭痛的一遍又一遍修改源程序。

    沒有經歷過的人,是絕對難以想像這是多麼枯燥而乏味的事情;也許唯一讓我堅持下去的動力,就是錢、以及這些學生們對網絡遊戲的熱情。

    我吸取了以前ccjh、bobo江湖這些改版《俠客行》遊戲的經驗,這些遊戲都是那麼迅速的從輝煌墜入深淵——我自己做了三個機器人:紙咒人用來掛高級技能、紙符人用來掛讀書、紙偶人用來掛打坐,然後我在bbs上置頂宣稱:除此之外,使用其他任何機器人的,一經發現,立時刪號,永不解凍。

    雖然在近期內,我相信沒有人有能力作出機器人。但是,我可不想我的心血被毀於一旦——中國的網絡遊戲,永遠不缺乏人氣,但是無數曾經是那樣牛氣沖天的遊戲,卻一夜之間毀在外掛手中的教訓,實在太多了。

    整個中國網絡遊戲的歷史,就是一部遊戲營運商和外掛製作人之間的鬥爭史。外掛一遍又一遍的衝擊著本就根基不牢的網絡遊戲的堤壩:抗過去了,這個遊戲就可以輝煌幾年,給營運商帶來無盡的財富;沒抗過去,就死掉。

    生存,或是死亡,這是一個問題。

    然後我盡量把各個門派做平衡——在內測結束的時候,我相信我已經做到了這一點,每個門派的優劣都被內測玩家們詳詳細細的寫在了bbs上;看著這些繁複瑣碎的遊戲資料,除了感歎他們玩遊戲的熱情之外,我再也說不出什麼。

    就在暑期結束,學生們陸陸續續返校的時候。我宣佈,這個遊戲的內測也結束了,隨之,我面向全湘西的網吧,宣佈準備推出《如夢江湖》的公測。

    夢之網吧的名號再一次一炮打響——不是沒有遊戲室學著我改成網吧,但在這個網絡資源極其缺乏的時代,除了ie和qq——當時還是叫oicq,就再也沒有其他娛樂方式的時代,他們只能極其鬱悶的看著自己的網吧門可羅雀,而甚至很多他們的固定客戶群也跑到夢之網吧裡幹勁十足熱火朝天。

    所以他們是第一批拿到《如夢江湖》公測客戶端的顧客,而這也讓他們的網吧裡開始恢復人氣——我從來也沒想過壟斷,我的原則一向是有錢大家掙——而他們的成功又讓更多的遊戲室改成了網吧。

    在宣佈即將公測以後,整個湘西都沸騰了。內測的那五十個傢伙成天忙於給別人解答各種各樣的問題——甚至有的網吧願意出人民幣請他們去坐鎮,以帶領本網吧的玩家盡快升級。

    在這一年,一九九六年,湘西、主要是吉首市,成為了整個湖南互聯網行業除了長沙之外最為發達的地區。

    九月十九日,《如夢江湖》公測正式開始。

    這一天,我拋開天神的身份,拿著不知道從哪弄來的鋼刀,夾雜在如潮般的玩家群裡,奮力的砍女孩、砍男孩、砍南國少女、砍花花公子——大家都是這樣,那一天,所有認識的、不認識的,見了面,就會說上幾句話,大家都興奮得像是在過節。

    註冊人數很快就超過了一萬,同時在線人數也很快超過了服務器的上限三千人。

    我並不想在這個時候就加開新區——這幾乎是後來的遊戲營運商們最快最直接的圈錢方式——於是我選擇了也許是看上去最笨的方法,升級服務器。

    升級用了三天,升級之後,可以容納六千人同時在線,這一次,最高上線人數停留在了五千這個數字。

    我留在了夢遊一號分店——雖然已經從遊戲室升級成了網吧,但大家依然更願意親暱的用「夢遊」來稱呼——我感受著玩家們的興奮和熱情。

    從一本易筋經文學篇(讀書寫字十級到二十級)被炒到一百人民幣,到四十幾個十來級的玩家合力砍官兵希望撿到鐵甲鋼劍;從第一個玩家跋涉四小時爬到華山頂上拜入岳不群門下——我真不知道這個傢伙是不是個受虐狂,明明在下面升到二十級,路上的怪物就沒有一點威脅了;到第一個寶寶的誕生——男女合歡三十次就可以生下寶寶;到處都是玩家們的歡呼聲,當然,這歡呼聲也掩蓋不了遊戲裡面一些不協調的聲音:pk。

    《如夢江湖》是不禁止pk的,甚至還以殺人者可以拿到被殺者所掉落的七成經驗、以及全身物品的方式,鼓勵pk——除了受系統保護的總經驗一萬以下的新手,任何人都必須作好隨時被人pk的準備,這也是正常的,人在江湖飄,哪有不挨刀——但真的輪到自己被砍了,還是有很多人受不了的。

    不過大家都清楚的知道,這只是個遊戲,在遊戲裡丟了面子,就得在遊戲裡找回場子。所以,各式各樣的幫派紛紛開設起來,其中最有名氣的,就是夢遊的兩大行會「鐵血聯盟」、「學生會」(我巨汗),以及我們縣城的「燕南飛」、「橋頭總舵」。

    至於一些別的以網吧為單位的小幫會,那簡直多如恆河沙數,數之不盡。

    我把天神和巫師的權力交給了熊敏——在這個一本《輕功篇》已經有人出到一千塊、一本《論語》已經有人出到一千三百塊的世界裡,除了她這個天生對遊戲沒興趣、身家數十萬已經不在乎這點小錢、而且有著充分良好運行服務器條件的人,我不敢相信任何人。

    還是那句話,永遠都不要去試著用金錢考驗一個人,那往往會讓你失望。

    我沒有加入任何一個幫會,快樂的當著一個獨行俠——對遊戲的瞭解讓我在整體級別不超過二十五級的時候,就已經躍升到了三十級——在大家快快樂樂的找武器砍npc時,我天天貓在家裡打木人。

    三十級後,就是讀書時間和練功時間——三十級的時候,可以把所有的技能弄到一百級,為了達成這一目標,我掛了三十個紙符人和紙咒人,至於書籍的來源,還有人比我更清楚嗎?我只需要在每一次重啟服務器之後第一時間找到相應的npc對話就可以了。

    你的凌波微步進步了!

    你的凌波微步進步了!

    看著這簡單的字符,我的眼睛濕潤了。我知道,我又一次,成功了。
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