大道小說網 第二章 新人成神之路(二) 文 / 瘋老六
成神之路
引言
現在起點已經有六萬多名作者,對於一個剛入行的新人來說,要想從這六萬名「敵人」的重重包圍中殺出,成為一線作者,成為其他人口中的「大神」,難度不可謂不大,但是,這並不是沒有可能的,只要肯努力,只要找對方法。
新人的努力與否,並不是編輯所能控制的,但在寫作技巧、更新秘訣方面找到一些小竅門幫助新人,還是可以的。下面將從王道篇和詭道篇兩部分,講述新人的成神之路。
王道篇敘述的是如何切實提高作品質量。作品質量是成神的基礎,如果沒有拿得出手的作品,那麼無論怎麼包裝宣傳,獲得的人氣都是虛假的、短暫的,只有真真正正寫出一部好書,才能留得住讀者,才能建立在圈內的地位。而詭道篇,則側重講述更新技巧、廣告宣傳,利用一切可以利用的資源,其中甚至包括一些小小的陰謀。詭道之所以只是詭道,在於它是依附王道而生,如果作品質量欠缺,那麼無論使用怎樣的計策,都只能獲得極小的利益,不僅成不了真正的大神,對長期發展還有害處。但若是能有中等程度的創作實力,運用合理的手段,盡力把作品包裝好,宣傳到位,再加上時間的積累,新人成神也是遲早的事情。
以下內容,針對的是有些許社會閱歷,能夠順暢地表達心中所想,對起點還不是太熟悉的新人。如果你是個完全缺乏閱歷的幼兒園小朋友,那麼請快快長大,讀到中學再來看本文;如果你對作文頭痛無比,怎麼都無法寫出流暢的語句,那麼建議先寫上幾個月的日記,或者,找個異性朋友,寫上幾百封情書,相信到時候文字水平怎麼都夠用了;而如果你已經是位老作者,那麼本文一些最基本的介紹,可以直接跳過了。
上篇王道篇
一、為了什麼而寫作
作為一名作者,在寫書前,首先應該明確自己要寫的是什麼,以及希望達到的目標。這個目標,不是指在起點擁有多少點擊、推薦、收藏、訂閱,也可以是出版,獲得什麼獎項,流芳百世等,或者,目標也可以是讓自己開心,給自己一種發洩……
確定了目標後,就要朝著目標的方向堅定不疑地走下去,寫到一半反悔了,另開爐灶重設目標,這是可以的。但如果邊寫邊左顧右盼,明明說是要寫自己想寫的東西,卻還指望著能夠賺錢,或者明明是一部商業性小說,卻非要加入個人的喜好,只求自己開心,基本上是不會有什麼好結果的。
在這裡,必須說明的是,本文針對的是以在起點賺錢為目標的作者,如果你定下了其他的目標,那也完全可以,起點歡迎這樣的作者,只是,本文就不適合你了。而如果你把目光盯到了錢上,那麼,認真讀一下本文吧,相信對你會有所幫助的。
二、什麼書能夠賺錢
既然定下了賺錢的目標,那麼首先就該知道,什麼樣的書才能賺錢?
這裡,首先給一個看起來很不負責任的答案:讀者愛看的書,才能賺錢。或許有人會說,這不是廢話嗎?的確,這句怎麼看都是廢話,但實際上只要換一種說法,問題就更容易分析。
在回答問題之前,首先得明確一點,這裡說的讀者,只限網絡讀者、起點用戶,更精確的說法是指起點vip會員。只有這類人愛看的書,才能賺錢。當然還要提一句,有許多作品在起點僕得非常慘,並不代表沒人愛看,比如**類作品,它也有很大的市場空間,只不過,它的讀者群和起點的用戶群交集比較小,所以在起點人氣比較慘淡。
說了這麼多,究竟什麼才是起點讀者愛看的呢?其實,這不外乎以下兩點:一,生動有趣的故事,曲折離奇的情節;二,讓讀者產生強烈的代入感,進而感覺爽快,就是通常所說的yy。其中,第二點更為重要,占主流地位。
一部好的yy作品,首先得是一部代入感很強的作品,只有讀者把主角當成自己,才能在主角受辱時覺得憋氣,在主角揚威時覺得爽快,而作品中yy精神,才能最大限度地體現,讓讀者在閱讀中獲得最大的快感。
許多作品儘管看起來主角也是好運連連實力飛漲,但讀起來就是沒有那種爽快的感覺,很大程度上是因為角色的代入感不夠強。傳統武俠小說就是一個典型。這類作品中,主角往往相貌英俊、身懷絕技,有美女傾心,能怒懲惡霸,按理說,有這麼多的yy元素存在,作品不紅也難,但傳統武俠的衰落已是人盡皆知的現實,究其原因,一個很大的因素就在於角色的代入感問題。傳統武俠小說的主角都生於古代,思想和行為與現代人完全脫節,很難讓人把自己想像成故事主角。
那麼怎麼樣才能增強代入感呢?這是需要一定技巧的,而對於新人來說,最簡單也是最容易做到的,就是避免涉及會影響代入感的元素,對一些無關主題的細節,不要著墨太多,盡量模糊化處理。曾經在論壇見到一個詢問主角身高多少比較合適的帖子,一位老作者的回復很是經典——「一人高」。乍看這是一句廢話,實際上卻深合yy的精髓。無論把主角寫成多高,都會讓一部分讀者覺得與自己不符,難以代入,而簡單通用的「一人高」,卻是個萬金油設定,主角高也罷、低也罷,讀者都能很好地代入。
如果這麼說你還不能理解,那麼可以說得再明確些。在起點,看書的主流讀者是十幾歲到二十幾歲的男性,對於新人來說,比較簡便的做法就是把主角設置成這樣的身份,現代社會的一名學生,或者是初出茅廬找工作的愣頭青,注意,性別必須是年輕男性!假如以女性、中年大伯,或者各種奇奇怪怪的東西——比如小貓、小狗、小樹苗、小石頭為主角,九成九是會仆街的。
如果一定要走冷門路線,寫這些冷門主角,那麼惟一的解救辦法就是變身。寫女主角的,讓她有機會變身成男性,寫非人類主角的,讓它能有個人類的形體,至少也得能暫時偽裝成人類。但不管怎麼說,直接把主角設置成男性人類,才是王道。如果一開始就偏離軌道又不想棄坑重寫,最簡單的辦法就是換個主角。如果你本來寫的是女性,那就把故事的重點往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的視角來描述故事,而如果你要寫的是小貓小狗,那就給它找個主人,以它的主人為焦點中心來展開故事。
此外,還有一個小技巧能夠增強代入感,那就是給高大全的主角設計一個無傷大雅的不良嗜好,或者一個無關緊要的小缺陷,並且把它誇張化。比如設定主角是個路癡,經常會迷路,這樣不僅有利於引出新的故事,還可以讓高高在上的主角走下神壇,在保持光芒的同時,也顯得更為平易近人。
在解決了代入感的問題後,就要看主角的發展和故事的走向是否能讓讀者感到爽快,這也是小說成敗最關鍵的地方了,因為這時候讀者已經把主角當成了自己,主角的一舉一動都牽扯著讀者的心,如果主角是個到處受氣的窩囊廢,如何能指望讀者看下去,更不要說讓讀者掏錢了。讀者生活中已經有諸多的不如意,來起點看書就是為了暫時的休閒、暫時的精神愉悅,他們何苦犧牲寶貴的業餘時間,犧牲來之不易的金錢來找罪受呢?
這裡,不得不提醒一句,現在的讀者心理承受能力已經變得極差,他們是相當脆弱的,如果主角受到的挫折過大,那麼讀者是必然反彈的;如果書裡出現女主角貞操被他人所奪之類的情節,讀者必然會跑掉大半,而剩下的一小半也會一直不斷地叫罵著。對於一本商業性小說來講,它已經走到了盡頭。
說了幾點不該要的因素,那麼,什麼才是該要的讀者喜歡看的?很簡單,想一想你自己有些什麼願望,想想你周圍的同學、同事、朋友有著什麼樣的願望,讓這些願望實現就是主角該做的事。如果總結一下的話,也無非就是奇遇、升級、尋寶、泡妞、發財、欺人、助人這幾種。
奇遇就是給主角安排特別的運氣,讓他得到特別的好處。這可以是物質上的,比如傳統武俠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物質的,比如掉崖後遇到了一個功力卓絕的老頭……
升級則是讓主角不斷變強,哪怕是主角實力不需要有什麼變化的作品,也可以時不時加上一段主角練功的描寫,然後提一句主角感到功力又精純了少許,或者技巧掌握得更熟練了。這樣的描寫其實並非必要,完全可以從正文中刪去,但加上這麼一段,作品的吸引力多少能增加一星半點。
尋寶和前面說的奇遇有點類似,但更注重於物質的獲得,以及更多的有意識行為。不要怕主角錢多,也不要嫌主角寶貝多,這種東西是多多益善的,而且主角得寶以後可以炫耀,也可以把一些次級寶貝送人,受他人的感謝,都是很好的yy點。不過,有一點是要注意的,雖說寶貝多多益善,但盡量不要讓主角一次得到太多。因為無論主角一次得到了多少寶貝,都只構成了一個yy點,如果一口氣寫了太多,一來是浪費了以後的yy點,二來也給讀者造成一種寶貝不值錢、不稀罕的印象。
在泡妞這點上,許多作者存在一個誤區,認為只有寫種馬書才有前途,主角一定要見一個泡一個,泡一個上一個。事實上,種馬寫法是下乘手段,雖然公眾版表現不錯,但訂閱一般不會很高,對於這類作品,讀者似乎更傾向於看免費章節,而不願付費閱讀。而後宮類作品就大不相同。種馬書中主角是見一個上一個,而後宮文中主角見一個收一個,始終保持著曖昧的關係,並不會一個個都上。就如妓院裡的清倌費用更高一樣,小說中的美女,在主角沒有真正得到之前,是最有價值的,最讓讀者期待的。他們會猜測主角什麼時候能搞定這位美女,什麼時候和她上床,而這樣的猜測,一般都會轉化成訂閱。注意,讓主角和美女保持曖昧的關係,不一定是讓主角見一個愛一個,見一個追一個,完全可以是某些美女倒追主角,或者美女和主角互相看不對眼,但命運卻始終安排了各種尷尬的巧遇。這樣的多樣性,會起到更好的效果。
發財和上面的尋寶類似,但更注重金錢的獲得,更多出現的都市類作品中。因為和前文有些重複,這裡就不多說了。
欺人就是主角把敵人打倒後踩在腳下。這裡的敵人,可以是最普通的路邊小混混,實力不到主角的億分之一,也可以是宇宙創世神,實力超過主角億倍。要描寫欺人的場面,一定要注意一點,就是要把敵人刻畫好。這是很重要的一點,也是許多新人容易忽視的一點。只有把敵人刻畫好了,主角打倒他時,讀者才會覺得爽快。否則,任憑主角怎麼折騰,讀者都會覺得他是在發神經。要把敵人刻畫好,有兩個方向:一是把對方刻畫得醜惡一些,讓讀者討厭他,當主角蹂躪他時,讀者會覺得爽快;二是把對方描寫得強大無比,讓讀者覺得他是個不可超越的存在,當主角發威打敗那人時,讀者更為過癮。
助人,這個看起來很搞笑,也似乎和yy要旨背道而馳,但其實不然。助人意味著得到別人的讚美和感恩,想像一下主角扔出一些不要的垃圾,別人大哥、恩公、老大喊個不停,甚至淚流滿面地跪在地上說要回去立長生牌位的場面,這種yy帶來的興奮點,不見得比主角打倒敵人來得弱。想要作品更賣座,這種手法也該利用起來。
三、選擇什麼題材寫
以上說的是賣座好書的整體特徵,那麼,寫什麼樣的題材能賺更多的錢?寫什麼樣的題材會更容易上手?本節將詳細分析這個問題。
其實,不論是什麼樣的題材,只要策略得當,都是可以大賣的,但其中的難易程度,絕對是天差地別的。有的題材隨便寫寫就不至於僕得太慘,而有的題材則需要大師級的功力才能顯示出吸引力。那麼究竟寫什麼更容易吸引人?編輯認為,在易寫易熱的題材中,合理審視作者自身的水準和特點,選取最適合自己發揮的題材,才是明智的選擇。至於哪些題材是易寫易熱的,這將在下文論述。
有的作者認為要寫新穎的題材,顯示出足夠的新意才能吸引人,才能走紅。基本上,這是個錯誤的認識。新穎,代表讀者很少見到,這便意味著作品缺乏足夠的群眾基礎,要想被讀者接受,進而被讀者熟悉、喜歡,是需要一個過程的。這類作品先天就存在著劣勢,雖然很可能有比較大的發展和成就,但並不太適合新人,而且寫出一部真正有新意的作品,也並不是件容易的事情。
現在,起點書庫的作品數量已經超過了七萬。七萬是一個什麼樣的概念?假如平均一天看十本書,七萬部作品可以讓我們看上二十年;假如平均一部作品打印出來有二厘米厚,那麼七萬本書堆起來將有一千四百米高;假如每本書都寫架空歷史,那麼上下五千年,每一年都可以有十四本書在描述……這個數據說明了什麼問題?很顯然,幾乎所有我們能夠想到的題材、人物、情節都被人寫過了。遙想當年起點書庫只有幾百本書的時候,幾乎每部作品都讓我們耳目一新,相當多的作品都能讓人拍案叫絕,讚歎作者的奇思妙想。時至今日,書庫裡已有近七萬部作品,對於老讀者說,無論作者寫了什麼,幾乎都能在記憶中的某個角落找到類似的故事。這樣,就給新進作者以及打算開新坑的老作者一個很大的難題——現在到底還能寫什麼?
其實,開新書的話,無非也就是以下四種情況:一是舊瓶裝舊酒,用老套的題材配上老套的故事;二是舊瓶裝新酒,老套的題材和背景,發展出不一樣的故事;三是新瓶裝舊酒,看起來是新穎的題材,但實際上還是老套的故事,只是披了層嶄新的外衣罷了;最後則是新瓶裝新酒,完完全全的創新。
舊瓶舊酒,看起來最是無聊,但如果作者功力深厚的話,這種書反而是最容易成為超人氣大作的。雖然俗套、老套、庸俗這些詞彙都是貶義,但實際上,俗卻代表著大眾化。許多東西之所以被寫濫,正是因為有市場需求,有相當數量的讀者喜歡。舊瓶舊酒的作品往往會兩極分化,同樣題材,跟風者的作品全面超越了前人,那麼許多年後被人更多提及的反而會是跟風之作,但如果作者能力有限,只是單純地模仿前人,那麼儘管走的也是商業化路線,最後卻未必會取得滿意的成績。
舊瓶新酒,需要些許的創意,些許的變通能力。比如說,同樣是穿越文,《尋秦記》寫了現代人回到戰國時期,那我們可以寫現代人回到唐朝,也可以寫秦國人穿越到現代。如果這些都被人寫過了,那麼可以繼續發揮,寫唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成靈魂附體,也可以強調職業特色,把軍人主角改成廚師、醫生、木匠,或者是改變主角的目標,把爭霸天下改成富甲一方、享受生活……當然,並不是說有改變有新意就是好,在對前人的創意進行一定程度的修改之後,還得去思考這樣一種情況是否有發揮的空間,是否能寫得很有趣。比如寫都市異能,完全可以現編無數個大綱,隨便給主角設定一種特殊的異能,在此基礎上進行發展,設想主角為什麼會得到異能,得到後用這異能去做了哪些事情,然後就可以繼續考慮這種異能是否有發展空間,是否會破壞平衡,是否有足夠的特色……如果這些都符合要求,那麼這個題材就可以動手去寫了。這類書一般很難到非常高的高度,但仆街可能卻比其他類型的書要小得多。
新瓶舊酒,這是比較取巧的手法。其實這和上一種有點類似,都是需要一點創新,但不需要太多的創意,依舊可以沿著前人的道路邁進。不同的是,上一種換的是內核,而這一種換的是外衣。比如最近一段時間比較多的網游,本質上還是武俠,但披上網游這層外衣,人氣立刻就不同了。而除了把冷門題材包裝成熱門類型的,也有些作者把熱門題材裝扮成冷門類型,這樣的好處是讓讀者更有新鮮感,使作品在原有基礎上更上一個台階,這也是非常偏門的類別偶爾會冒出幾部超熱大作的原因。
新瓶新酒,這種作品往往需要更深厚的寫作功底,而不是擁有奇思妙想就行的。這類作品是離不開創意的,如果沒有足夠新穎的創意,一切都是空談,但光有創意還是不夠的。事實上,正因為這類作品的新穎,反而給寫作帶來了額外的難度。描述的是一個全新的世界,採用的是一種全新的模式,而讀者熟悉卻是那些老套的設定,所以,要讓讀者盡快進入作品的世界,盡快接受作者的設定,並不是一件容易的事。如果作者做到了,那麼作品很有可能引領一個潮流,成為日後被人津津樂道的經典,但如果作者功力不夠,那麼這種太過光怪陸離的作品,反而是最容易仆街的。
綜上所述,編輯認為對於一個新人來說,要決定寫什麼題材,首先得審視自身,看清自己的能力,給自己一個正確的定位。如果創意十足而且文字功底深厚,那麼不妨嘗試一下第四種模式,寫出一個全新的故事;如果作者寫作有一定的功力,但缺乏創意,那麼不妨總結一下當前的熱門作品,老老實實地跟風,完完全全地走商業化路線;而如果作者對自己寫作實力信心不足,那麼最好是採用第二或者第三類模式,用一些取巧的辦法,不要隨大流,避免王朝爭霸之類的傳統老套路線,也不要太創新,避免對讀者來說太新太陌生的環境,盡量在接受度比較廣泛的背景中,發展出一些有特色的的故事,這樣,對於新人來說更容易出頭一些。
前言
在許多小說中,都有「沒有最強的武功,只有最合適的武功」這樣的說法,而在小說類型的選取上,同樣沒有好類型與壞類型之分,任何一個類型,都出過大紅特紅的優秀作品,也不乏無人問津的失敗之作。無論是什麼類型的小說,成功與否僅取決於兩點,一是作者自身的能力,二是類型是否適合作者,至於類型本身,並不是關鍵。
上文中,已經敘述了一些選題的技巧,而在此,將對目前網絡小說的各大類型分別加以分析,以便作者能夠更好的認識到各種不同類型的特色。
沒有最好的類型,只有最適合你的類型!
4仙俠類
仙俠類作品又可分為兩大類,一是古典仙俠,二是現代修真。其中,古典仙俠可以看作是傳統武俠的升級版,大體上,上面對武俠的評述,放在這裡也同樣合適,它和傳統武俠一樣,也屬於沒有跟上時代、不被主流讀者喜愛的類型,只不過,它的情況比武俠稍好,畢竟加了些飛來飛去的東西,吸引力略有提升,當然,總體上,這仍是一個難熱的類型,比武俠好不到哪兒去。
不過,這裡要特別提一點,雖然傳統武俠和古典仙俠是兩大仆街類別,但如果這兩者結合一下,來個弱弱聯合,倒不是變得更弱,而是大有潛力可挖,當然,這要看怎麼結合,怎麼去寫。大致來說,有兩種截然相反的模式。
第一種,是讓修仙者進入習武者的世界,高層次的主角去低層次的世界發展。
這種模式,是讓主角擁有比別人更高的能力層次、更高的見識、或者更強的法寶,就是明擺著的以大欺小,以強凌弱。相對來說,這種模式更容易構思,也更容易上手,尤其是作品初期,很容易帶動讀者,使人氣迅速走高。不過,這種模式的缺點是作品很容易失控,有可能一開始就完全破壞了平衡,在爽過一陣後,很快就沒東西可寫了,要解決這個問題,主要有兩種比較簡單的途徑。
一是限制主角的能力。比如設定他被打落凡間,法力盡失,他只是一個有著極大潛力、同時又十分特殊的武林中人。
二是寫成無敵文,主角擺明了就是天下無敵的,作品也擺明了就是不重視平衡性的輕鬆休閒文,結合扮豬吃老虎、招收小弟等傳統yy手法,這樣的書還是比較受歡迎的。
示例:《仙道求索之紅塵艷遇》。該書的主線雖然是仙道的求索之路,但顯然,那是在紅塵中進行的,主角是個沒落的修仙門派弟子,他學的是修仙之術,雖然尚屬低級,但在普通的武俠世界中行走,卻是無往而不利。讀這部小說時,有個明顯的感覺,它就是整一個本該仆街的武俠小說,然而,就是略加了一點仙俠元素,讓主角與仙人沾上點邊,故事立刻就不同了,立刻轉為一部紅書。
第二種模式,則是反其道而行之,讓低層次的習武者進入高層次的仙俠世界。
相比第一種模式,這樣的題材同樣具有可行性,但在寫作難度要高一些。這麼寫的話,就必須要突出主角武者的特色,讓他發展出一條另類的修行之路,擁有奇特的戰鬥模式。比如,他可以把武學招式運用在法術的控制上,同樣一個掌心雷,被他用唐門暗器的手法打出,同樣的一個飛行術,被他結合了凌波微步……同時,可以將主角之外的仙人設定成完全忽視武功,拉開他們和主角的對比。這樣,就很容易安排主角初期能力較低時以弱勝強,而在不斷升級後睥睨天下的劇情了。
這種模式,一般更適合描寫剛強的主角,他有著不屈的性格,面對的是強大的敵人,甚至遠比他強大,不過,主角依靠著他頑強的性格,不斷提升實力,並依靠他基於武學的特點,以弱勝強,讓讀者在一次次憋氣中爆發。當然,寫作這種事情,永遠不是一成不變的,這裡,主角同樣可以有著大量貌似強大、實則弱小的敵人供他蹂躪,取悅讀者。
示例:《武修成聖》。該書中,主角憑藉著對武學的熱愛以及不懈的努力,最終創出了一條獨特的修行道路,他並非以武入道,但本質卻依舊如此。
就目前的情況而言,這種以道欺武、以武入道的作品正在漸漸增多,這方面的讀者群也在快速發展中,兩種特殊的類型交叉模式正逐步顯示出勃勃生機。真要寫傳統武俠或者古典仙俠的話,不妨把這兩個仆街類別結合一下,還是大有可為之處的。
仙俠作品的另一大類是現代仙俠,它可以被看作是都市異能的一個分支,完全可以把仙術看成是異能的一種,只不過,它比多數異能更為強大,也更有體系。這一類型,目前還是很有市場的。
在寫作類型上,都市仙俠是很佔便宜的。因為現代都市的背景,是讀者所熟悉的,現代人身份的主角,又能很大程度的增強作品代入感,而傳統的仙俠體系,在讀者中接受度也是相當高的,同時,仙俠和都市的結合,修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成強烈的對比,引發一系列的故事,也是很方便進行yy的。
寫都市仙俠,很容易犯的一個錯誤是不懂得控制節奏,不懂得控制高層次力量的範圍,而其中最大的忌諱,是一下子湧出太多的強者,一下子出現仙人滿天飛的景象。
事實上,對於大多數作者來說,寫到這種地步,作品也算是到頭了,因為在此之後,劇情就將完全陷入無止境的混亂打鬥中,而這種東西,看起來激烈,其實卻並不吸引人的,並不符合yy的精神。而且,人物一下子出現太多,能力一下子提升過多,都是對作者筆力的很大考驗,尤其對新作者來說,很容易就會對全局失去控制,把作品徹底寫亂,而對於讀者來說,同時出現的信息量過大,也增加了他們理解和記憶的難度,嚴重影響閱讀的樂趣。哪怕作者有足夠的筆力進行控制,這種情況也是弊大於利,因為它將會使作品大量的失去yy點。
首先,主角升級的過程被大大縮短了,一下子少了許多可以yy的機會,少了許多升級的樂趣;其次,仙人一多,就變得不值錢了,給主角安排的能力,也將跟著失去讓讀者覺得興奮的賣點;第三,無論是高層次還是低層次的能力,都有它特殊的yy性質,尤其是低層次能力,在和普通人接觸上更為適合,更適合在普通人中間yy,主角利用他不算太強的能力,一方面在正常社會中左右逢源,超級yy,一方面他的能力不斷提升,在修行界一次次戰勝越來越強大的敵人,如果這兩條路線能夠結合好,作品不熱也難,但若是一下子將作品的力量層次提升過多,那麼很容易失去低層次力量的yy,失去普通人這一條線索,從而使作品吸引力大減,甚至失去都市仙俠的特色,淪為仆街的純古典仙俠一類。
總之,都市背景的仙俠作品還是很有市場的,總體來說,這是個不錯的題材,尤其是如果作者能夠把握好修真者和普通人的交集,故事會比較有吸引力。
5都市類
都市類作品大致有兩種子分類,一是都市異能,二是不帶異能的純粹都市生活。相對來說,都市異能更適合新人上手,易寫,也易保本,而純都市則更容易大熱。
首先介紹一下都市異能類型的特色以及寫作要點。
都市異能類型的作品,很大程度上與玄幻、仙俠類作品有概念上的重疊,上文也已經提到,從某種意義上說,都市仙俠可以算是都市異能的一個分支,而都市異能則又是玄幻大類的一個分支。
作為都市類型,這種小說已經擁有了完善的世界架構,不需要作者辛苦去設計一個新世界,而且,作為真實世界,現代都市不僅是作者熟悉的,無疑也是自恰的,不會出現自相矛盾的設定失誤,從這點上說,都市類型的作品已經佔據了創作上的先天優勢,而異能這種東西,千變萬化,並沒有什麼嚴格限制,要想出一種合適的、而且新穎的異能,遠比構思其它類型的作品要容易,同時,也正是因為它的新穎,並沒有前人作品的影響,並沒有約定俗成的限制,作者在發揮上自然更為隨心所欲。
網絡小說的構思,可以從人物開始,也可以從劇情開始,或是從設定開始,而都市異能類小說,則更適合從具體的異能開始。構思小說題材時,可以先選定一種異能,然後再引申開來,去設想異能的升級路線、發展路線、同類或不同類異能的體系、異能的用途,等等。如果引申不順,那麼放棄這種異能,重新構思一個,而如果一切順利,那麼再設計一個主角,把異能安在他頭上,設計一個主角獲得異能的方式,以及主角獲得異能後的目標和作為,那麼,小說差不多已經成型了。下面,我舉一個構思的例子。
首先,設計一種異能——透視。說起透視眼,恐怕多數人會首先想到偷窺功能,靠它去偷窺異性,去偷窺他人的**,顯然,這種異能很適合寫擦邊文,很適合大打擦邊球,然而,像起點這樣的正規書站,擦邊文在簽約和推薦上會受到極大的限制,所以透視眼的這個功能,就不宜作為它的主要發展方向了。那麼,透視眼還可以做什麼呢?
顯然,在賭博或博彩相關的活動中,也是透視眼大放光彩的時候。比如網絡小說中常常出現的購買彩票的橋段,可以讓主角去購買那種現場開獎,即刮即中的彩票,讓他靠著透視功能,直接選出中獎的彩票。或者,可以讓主角去打麻將、玩撲克,他完全可以看到別人手中的底牌,從而做到戰無不勝。
除了賭博,主角可以去當個質量檢測員或修理工,去檢查一些精密儀器內部是否有損壞,或者檢查牆內的電路到底是哪一段燒壞了。當別的修理工還在滿頭大汗地用萬用表測電阻時,主角已經找到正確的位置,開始修理了。
此外,主角還可以當個特殊的法醫,他可以不用解剖屍體,甚至不用給死者脫衣服,就直接看到體內的異常情況,從而判斷死因。而從這一yy點,還能引申到普通的醫學上,當主角擁有透視功能後,他就是一個擁有著無比豐富的解剖經驗的老醫生,無數的病人、無數的健康人、形形色色的人,無論是男、是女、是老、是少,主角都用眼睛將他們「解剖」過,因此對人體內部的構造,沒有人比主角更清楚了。在現實中,擁有這一優勢,不見得能成為一個最出色的醫生,但在小說裡,卻完全可以是主角成為頂尖醫生的合理解釋,如果這樣一個主角成為世界第一醫生,讀者是不會有什麼疑問的。
擁有了透視異能後,作品也很容易發展出一些有趣且yy的小橋段出來。比如,當別人用槍指著主角時,主角一眼看出,槍裡已經沒有子彈了,或者,當別人變魔術時,主角一眼看穿了他的把戲。
透視的作用,顯然遠不止以上這些,但光憑這些,就足以支撐起一部長篇小說了。因此,現在可以把異能的用途先放一放,考慮異能的升級了。
在這裡,透視眼的升級,可以分為三種情況。
第一種,從缺陷升級到的正常。在小說的初期,可以給主角的異能設置各種各樣的限制與缺陷。比如,可以讓異能的使用有次數限制,一天只能用一次;或者精神力限制,在初期精神力沒有經過鍛煉時,僅能使用很少的時間;或者是能力上的限制,初期的透視功能,只能看穿很薄的一層,或者局限於某幾種物品,到後期才逐漸擴大範圍。當主角逐漸把這些缺陷彌補時,也就是完成了一個升級過程了。
第二種,從正常升級到超常。在小說的中期,可以讓主角已經完善的異能進一步發展。比如,透視的範圍進一步擴大,可以穿透一切物質;透視的防範進一步增強,可以做到完全的反透視;甚至,可以超越視力的範疇,透視到對方的心靈,達到閱讀能量、閱讀思維的地步。這種無限制的升級,可以幫助作者把作品不斷的延長下去。
第三種,從單一升級到多元。在小說的中後期,可以將透視功能進一步引申。比如,從入微的透視,到驚人的遠視;從視力的強化,到聽覺的強化;從以能量支持透視,到以透視提供能量。這樣的引申,有一定的危險性,容易使作品失去特色,並可能造成混亂,但至少,它是在劇情陷入僵局時,可以考慮的一個解決途徑。
現在,異能的升級也解決了,剩下的就都容易處理了。主角可以設置成一個剛進大學的學生,這樣不僅可以加強讀者的代入感,還給了初期不完善的透視異能一個極好的表現空間。而主角獲得異能的途徑,可以是某次意外受傷,或是某次實驗事故,或是異想天開時無意中發現,這些理由,可以任選其一,它對作品的影響甚微。
想到這裡,事實上一部都市異能作品就已經大致成形了,不過對於經驗不足的新作者來說,或許會犯升級節奏過快,提前用完劇情以及升級路線的錯誤,為了防止出現這種情況是手足無措,就必須提前預留後路,也就是設計好故事繼續發展的動力。
這裡,我們可以從異能的特殊性出發,去考慮這個問題。透視的異能,它有一個特點是可以比較容易的與其它能力結合,或者成為主角獲得其它能力的鑰匙。比如,主角可以利用它來免費閱讀別人的秘笈,可以偷偷觀察別人的練功或授徒情況,從中學到更有用的技能。由此可見,這一題材的作品,最容易發展,也是最適合後續發展的,是傳統的武力路線,走武俠或者仙俠的路子。
以武俠為例,正常人要功力很高後才能擁有內視的能力,而主角則不然,一開始,他就可以進行內視了,他可以利用透視眼觀察自己的行功路線,也能觀察別人的功法奧妙,因此,不僅在創新上可以勝人一籌,而且其他高手的獨門功法,對於主角來說,都已經不再成為秘密,在打鬥時,他們即將出什麼招,主角也完全可以通過透視對方運功路線,來進行預先判斷,做到料敵先機、先發制人。
有了這些要點,就能給主角在江湖上呼風喚雨製造出足夠的理由,同時也能逐漸將作品引入武俠或者仙俠的領域,而本已到山窮水盡的都市異能小說,又可以柳暗花明又一村,發展出新的劇情推動力了。
或許有人會問,這麼一來,小說還能算是都市異能類型嗎?對此,本書給出的答案則是,這重要嗎?我們現在要寫的,是能賺錢的小說,而不是具體某個分類的命題作文。本書為了便於說明,才將網絡小說分成這麼多類別,一一敘述,事實上,從上述的構思範例,我們也能看到,作者在構思時,完全不必考慮類型問題,而應該直接從題材入手,從一個具體的yy點開始,去想著作品該如何吸引讀者,至於具體的分類,這個並不重要。
以上介紹的是都市異能類型,雖然異能種類千變萬化,但都市異能作品反而比較單一,相比之下,沒有異能,或並不以異能為主的純都市類型,反而擁有更多的分支,包括了都市商戰、都市生活、都市科技、都市重生、官場生活、黑道生涯等多個區分明顯的子分類。就中原因,其實很簡單,一旦主角擁有了異能,那麼他就有了凌駕於他人之上的本錢與前提,在這種狀況下,他可以毫不費力地賺到金錢,打擊對手,異能的存在,已經將其它路線的發展扼殺在了搖籃裡了。
在幾個都市子分類中,涉及官場與黑道的題材,是很容易犯禁的,如果作者不是對這兩者瞭解甚深,並且能夠很好的把握住政治尺度的話,不建議去寫這兩類作品;都市科技類型的小說一般被歸於科幻大類,而重生類的作品因為比較特殊,下文將在十三個大類之外另加敘述,至於都市商戰,它同樣需要作者有一定的專業知識,並且它在一定程度上是依附於都市生活的,因此,以上幾類,這裡都不進行詳細解說了,下面重點討論一下都市生活類型。
這個都市生活類,歸得有些籠統,大致可以認為它是以現代都市為背景,不以超能力為主,發生在普通人中的故事。
與能力超凡、打鬥火爆的玄幻、仙俠類作品相比,都市生活類作品給人的第一印象就是溫和,哪怕主角召集了幾百人,甚至幾千人鬥毆,那也遠及不上仙人的一根手指,而主角升級再厲害,也不可能一拳轟碎一顆星球,對於喜歡玄幻的讀者來說,沒看書前,很容易覺得都市生活類小說平靜而缺乏激情,換句話說,也就是覺得無聊,但當他們真正讀過小說後,卻往往被書中的精彩內容所吸引,大呼過癮。
這種奇怪的現象,源自於都市生活類作品的特點——yy的隱蔽性。事實上,如果仔細分析那些熱門的都市小說,我們很容易看到,它們其實並不缺乏yy,也並不缺乏升級、打怪等讀者喜愛的元素,只不過,這些元素紛紛批上了各種花式的外衣,被隱藏了起來。
以網絡小說中最常見的升級為例。在武俠小說中,主角內功練到第幾層;在仙俠小說中,主角到了哪一個境界;在網游小說中,主角練到的第幾級……這些,都是相當直觀的,甚至可以有明確的數字來體現,而在大部分都市生活類作品中,卻沒有這種明顯的級別體現,不過,實際上它同樣不缺升級模式。
主角的金錢變多了,他從一個窮光蛋升級到一個大富豪;主角的地位提高了,他從一個流浪漢升級到一個大學校長;主角與美女的關係變好了,從被看不起到萬分愛慕……種種和都市生活息息相關的元素,都可以作為升級的道路而存在。
在小說故事中,扮豬吃虎的主角往往會很受歡迎,而在小說創作中,其實也同樣如此。都市生活類作品的這種隱蔽式的升級、隱蔽式的yy,雖然看起來並不是那麼光彩奪目,但讀者爽與不爽,本就與升級的幅度無關,這種被偽裝起來的yy,反而更容易使讀者在不知不覺中踏入作者的設計中,在不經意間獲得更大的閱讀快感。這是因為,在讀者沒有察覺之前,他們會被都市生活的真實感所吸引,下意識的認為這是真人真事,或是很可能發生的虛構事件,他們會下意識的把自己代入,與作品主人公一起奮鬥,一起拚搏,而當之後金手指大開時,讀者的作弊感會大減,興奮度卻能大增。
這種隱蔽式yy的特點,決定了都市生活類小說的寫作要素,如果想要作品更受讀者歡迎,更具商業性的話,就必須考慮到它的這種特性。
隱蔽式yy,它的關鍵是在隱蔽,而隱蔽,也就是讓讀者在不經意間接受,因此,作品的真實性、人物的真實性、劇情的真實性,就成了影響作品成敗的關鍵。然而,完全的真實,也就意味著完全的平淡,縱然是再不平凡的人,也未必會連續經歷眾多的大事險事,縱然經歷了這些,也未必是一波三折,跌宕起伏的,而若是一個普通百姓,一生也未必會遇到一次小說中描寫的特殊劇情。如何在真實與不凡中取得平衡,或是如何把平凡的事件講述得精彩,這就是都市生活類作品的成敗關鍵。
要從什麼地方入手,去寫好都市生活類作品,其實上面已經給出答案了,那就是從兩個不同的方向入手。
第一,在真實與不凡中取得平衡。
主角是活生生的人,但這並不等於他一定得是個普通百姓,他也許是高官,也許是富豪,也許是殺手,也許是間諜……替主角選取一個合適的身份,將在很大程度上決定作品的成敗。當然,並不是越特別的主角越好,也不是越強大的主角越好,一個好的主角,他的身份、他的職業,都應該是作者非常熟悉的,只有熟悉這個身份,才能將主角刻畫得真實,才能取得作品成功的首要條件,而且,只有作者熟悉這個職業,才更容易發掘這個職業的不凡之處,才能在真實的基礎上編造一個個具有特殊吸引力的故事。
示例:《花都獵人》。該書中,主角是一位身手不凡的退役特種兵。作者充分利用了特種兵的各種特點,編造出一系列尋常人難以遇到,卻又實實在在發生於普通人中的故事,最大限度地吸引了讀者的眼球。
這裡要特別補充一點,那就是所謂的特殊身份、特殊職業,不見得非得要特種兵,非得要豪門貴公子,一名教師、一名醫生、一名演員、一名郵遞員……任何的職業,都有它的特殊性,都有它特有的魅力,關鍵只在於如何將它發掘出來,而這,則是靠作者對行業的熟悉以及良好的劇情推理能力。
第二,把平凡的故事講述得引人入勝。
這一點,就沒什麼好說的了,因為這完全取決於作者自身的功力,完全沒有取巧之處。它不僅需要作者擁有深厚的文學功底,同時還必須善於觀察生活,善於挖掘細節中的閃光點,而作品,即使沒有特別的故事,也能靠文字和細節取勝。