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大道小說網 第三章 新人成神之路(三) 文 / 瘋老六

    4仙俠類

    仙俠類作品又可分為兩大類,一是古典仙俠,二是現代修真。其中,古典仙俠可以看作是傳統武俠的升級版,大體上,上面對武俠的評述,放在這裡也同樣合適,它和傳統武俠一樣,也屬於沒有跟上時代、不被主流讀者喜愛的類型,只不過,它的情況比武俠稍好,畢竟加了些飛來飛去的東西,吸引力略有提升,當然,總體上,這仍是一個難熱的類型,比武俠好不到哪兒去。

    不過,這裡要特別提一點,雖然傳統武俠和古典仙俠是兩大仆街類別,但如果這兩者結合一下,來個弱弱聯合,倒不是變得更弱,而是大有潛力可挖,當然,這要看怎麼結合,怎麼去寫。大致來說,有兩種截然相反的模式。

    第一種,是讓修仙者進入習武者的世界,高層次的主角去低層次的世界發展。

    這種模式,是讓主角擁有比別人更高的能力層次、更高的見識、或者更強的法寶,就是明擺著的以大欺小,以強凌弱。相對來說,這種模式更容易構思,也更容易上手,尤其是作品初期,很容易帶動讀者,使人氣迅速走高。不過,這種模式的缺點是作品很容易失控,有可能一開始就完全破壞了平衡,在爽過一陣後,很快就沒東西可寫了,要解決這個問題,主要有兩種比較簡單的途徑。

    一是限制主角的能力。比如設定他被打落凡間,法力盡失,他只是一個有著極大潛力、同時又十分特殊的武林中人。

    二是寫成無敵文,主角擺明了就是天下無敵的,作品也擺明了就是不重視平衡性的輕鬆休閒文,結合扮豬吃老虎、招收小弟等傳統yy手法,這樣的書還是比較受歡迎的。

    示例:《仙道求索之紅塵艷遇》。該書的主線雖然是仙道的求索之路,但顯然,那是在紅塵中進行的,主角是個沒落的修仙門派弟子,他學的是修仙之術,雖然尚屬低級,但在普通的武俠世界中行走,卻是無往而不利。讀這部小說時,有個明顯的感覺,它就是整一個本該仆街的武俠小說,然而,就是略加了一點仙俠元素,讓主角與仙人沾上點邊,故事立刻就不同了,立刻轉為一部紅書。

    第二種模式,則是反其道而行之,讓低層次的習武者進入高層次的仙俠世界。

    相比第一種模式,這樣的題材同樣具有可行性,但在寫作難度要高一些。這麼寫的話,就必須要突出主角武者的特色,讓他發展出一條另類的修行之路,擁有奇特的戰鬥模式。比如,他可以把武學招式運用在法術的控制上,同樣一個掌心雷,被他用唐門暗器的手法打出,同樣的一個飛行術,被他結合了凌波微步……同時,可以將主角之外的仙人設定成完全忽視武功,拉開他們和主角的對比。這樣,就很容易安排主角初期能力較低時以弱勝強,而在不斷升級後睥睨天下的劇情了。

    這種模式,一般更適合描寫剛強的主角,他有著不屈的性格,面對的是強大的敵人,甚至遠比他強大,不過,主角依靠著他頑強的性格,不斷提升實力,並依靠他基於武學的特點,以弱勝強,讓讀者在一次次憋氣中爆發。當然,寫作這種事情,永遠不是一成不變的,這裡,主角同樣可以有著大量貌似強大、實則弱小的敵人供他蹂躪,取悅讀者。

    示例:《武修成聖》。該書中,主角憑藉著對武學的熱愛以及不懈的努力,最終創出了一條獨特的修行道路,他並非以武入道,但本質卻依舊如此。

    就目前的情況而言,這種以道欺武、以武入道的作品正在漸漸增多,這方面的讀者群也在快速發展中,兩種特殊的類型交叉模式正逐步顯示出勃勃生機。真要寫傳統武俠或者古典仙俠的話,不妨把這兩個仆街類別結合一下,還是大有可為之處的。

    仙俠作品的另一大類是現代仙俠,它可以被看作是都市異能的一個分支,完全可以把仙術看成是異能的一種,只不過,它比多數異能更為強大,也更有體系。這一類型,目前還是很有市場的。

    在寫作類型上,都市仙俠是很佔便宜的。因為現代都市的背景,是讀者所熟悉的,現代人身份的主角,又能很大程度的增強作品代入感,而傳統的仙俠體系,在讀者中接受度也是相當高的,同時,仙俠和都市的結合,修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成強烈的對比,引發一系列的故事,也是很方便進行yy的。

    寫都市仙俠,很容易犯的一個錯誤是不懂得控制節奏,不懂得控制高層次力量的範圍,而其中最大的忌諱,是一下子湧出太多的強者,一下子出現仙人滿天飛的景象。

    事實上,對於大多數作者來說,寫到這種地步,作品也算是到頭了,因為在此之後,劇情就將完全陷入無止境的混亂打鬥中,而這種東西,看起來激烈,其實卻並不吸引人的,並不符合yy的精神。而且,人物一下子出現太多,能力一下子提升過多,都是對作者筆力的很大考驗,尤其對新作者來說,很容易就會對全局失去控制,把作品徹底寫亂,而對於讀者來說,同時出現的信息量過大,也增加了他們理解和記憶的難度,嚴重影響閱讀的樂趣。哪怕作者有足夠的筆力進行控制,這種情況也是弊大於利,因為它將會使作品大量的失去yy點。

    首先,主角升級的過程被大大縮短了,一下子少了許多可以yy的機會,少了許多升級的樂趣;其次,仙人一多,就變得不值錢了,給主角安排的能力,也將跟著失去讓讀者覺得興奮的賣點;第三,無論是高層次還是低層次的能力,都有它特殊的yy性質,尤其是低層次能力,在和普通人接觸上更為適合,更適合在普通人中間yy,主角利用他不算太強的能力,一方面在正常社會中左右逢源,超級yy,一方面他的能力不斷提升,在修行界一次次戰勝越來越強大的敵人,如果這兩條路線能夠結合好,作品不熱也難,但若是一下子將作品的力量層次提升過多,那麼很容易失去低層次力量的yy,失去普通人這一條線索,從而使作品吸引力大減,甚至失去都市仙俠的特色,淪為仆街的純古典仙俠一類。

    總之,都市背景的仙俠作品還是很有市場的,總體來說,這是個不錯的題材,尤其是如果作者能夠把握好修真者和普通人的交集,故事會比較有吸引力。

    5都市類

    都市類作品大致有兩種子分類,一是都市異能,二是不帶異能的純粹都市生活。相對來說,都市異能更適合新人上手,易寫,也易保本,而純都市則更容易大熱。

    首先介紹一下都市異能類型的特色以及寫作要點。

    都市異能類型的作品,很大程度上與玄幻、仙俠類作品有概念上的重疊,上文也已經提到,從某種意義上說,都市仙俠可以算是都市異能的一個分支,而都市異能則又是玄幻大類的一個分支。

    作為都市類型,這種小說已經擁有了完善的世界架構,不需要作者辛苦去設計一個新世界,而且,作為真實世界,現代都市不僅是作者熟悉的,無疑也是自恰的,不會出現自相矛盾的設定失誤,從這點上說,都市類型的作品已經佔據了創作上的先天優勢,而異能這種東西,千變萬化,並沒有什麼嚴格限制,要想出一種合適的、而且新穎的異能,遠比構思其它類型的作品要容易,同時,也正是因為它的新穎,並沒有前人作品的影響,並沒有約定俗成的限制,作者在發揮上自然更為隨心所欲。

    網絡小說的構思,可以從人物開始,也可以從劇情開始,或是從設定開始,而都市異能類小說,則更適合從具體的異能開始。構思小說題材時,可以先選定一種異能,然後再引申開來,去設想異能的升級路線、發展路線、同類或不同類異能的體系、異能的用途,等等。如果引申不順,那麼放棄這種異能,重新構思一個,而如果一切順利,那麼再設計一個主角,把異能安在他頭上,設計一個主角獲得異能的方式,以及主角獲得異能後的目標和作為,那麼,小說差不多已經成型了。下面,我舉一個構思的例子。

    首先,設計一種異能——透視。說起透視眼,恐怕多數人會首先想到偷窺功能,靠它去偷窺異性,去偷窺他人的**,顯然,這種異能很適合寫擦邊文,很適合大打擦邊球,然而,像起點這樣的正規書站,擦邊文在簽約和推薦上會受到極大的限制,所以透視眼的這個功能,就不宜作為它的主要發展方向了。那麼,透視眼還可以做什麼呢?

    顯然,在賭博或博彩相關的活動中,也是透視眼大放光彩的時候。比如網絡小說中常常出現的購買彩票的橋段,可以讓主角去購買那種現場開獎,即刮即中的彩票,讓他靠著透視功能,直接選出中獎的彩票。或者,可以讓主角去打麻將、玩撲克,他完全可以看到別人手中的底牌,從而做到戰無不勝。

    除了賭博,主角可以去當個質量檢測員或修理工,去檢查一些精密儀器內部是否有損壞,或者檢查牆內的電路到底是哪一段燒壞了。當別的修理工還在滿頭大汗地用萬用表測電阻時,主角已經找到正確的位置,開始修理了。

    此外,主角還可以當個特殊的法醫,他可以不用解剖屍體,甚至不用給死者脫衣服,就直接看到體內的異常情況,從而判斷死因。而從這一yy點,還能引申到普通的醫學上,當主角擁有透視功能後,他就是一個擁有著無比豐富的解剖經驗的老醫生,無數的病人、無數的健康人、形形色色的人,無論是男、是女、是老、是少,主角都用眼睛將他們「解剖」過,因此對人體內部的構造,沒有人比主角更清楚了。在現實中,擁有這一優勢,不見得能成為一個最出色的醫生,但在小說裡,卻完全可以是主角成為頂尖醫生的合理解釋,如果這樣一個主角成為世界第一醫生,讀者是不會有什麼疑問的。

    擁有了透視異能後,作品也很容易發展出一些有趣且yy的小橋段出來。比如,當別人用槍指著主角時,主角一眼看出,槍裡已經沒有子彈了,或者,當別人變魔術時,主角一眼看穿了他的把戲。

    透視的作用,顯然遠不止以上這些,但光憑這些,就足以支撐起一部長篇小說了。因此,現在可以把異能的用途先放一放,考慮異能的升級了。

    在這裡,透視眼的升級,可以分為三種情況。

    第一種,從缺陷升級到的正常。在小說的初期,可以給主角的異能設置各種各樣的限制與缺陷。比如,可以讓異能的使用有次數限制,一天只能用一次;或者精神力限制,在初期精神力沒有經過鍛煉時,僅能使用很少的時間;或者是能力上的限制,初期的透視功能,只能看穿很薄的一層,或者局限於某幾種物品,到後期才逐漸擴大範圍。當主角逐漸把這些缺陷彌補時,也就是完成了一個升級過程了。

    第二種,從正常升級到超常。在小說的中期,可以讓主角已經完善的異能進一步發展。比如,透視的範圍進一步擴大,可以穿透一切物質;透視的防範進一步增強,可以做到完全的反透視;甚至,可以超越視力的範疇,透視到對方的心靈,達到閱讀能量、閱讀思維的地步。這種無限制的升級,可以幫助作者把作品不斷的延長下去。

    第三種,從單一升級到多元。在小說的中後期,可以將透視功能進一步引申。比如,從入微的透視,到驚人的遠視;從視力的強化,到聽覺的強化;從以能量支持透視,到以透視提供能量。這樣的引申,有一定的危險性,容易使作品失去特色,並可能造成混亂,但至少,它是在劇情陷入僵局時,可以考慮的一個解決途徑。

    現在,異能的升級也解決了,剩下的就都容易處理了。主角可以設置成一個剛進大學的學生,這樣不僅可以加強讀者的代入感,還給了初期不完善的透視異能一個極好的表現空間。而主角獲得異能的途徑,可以是某次意外受傷,或是某次實驗事故,或是異想天開時無意中發現,這些理由,可以任選其一,它對作品的影響甚微。

    想到這裡,事實上一部都市異能作品就已經大致成形了,不過對於經驗不足的新作者來說,或許會犯升級節奏過快,提前用完劇情以及升級路線的錯誤,為了防止出現這種情況是手足無措,就必須提前預留後路,也就是設計好故事繼續發展的動力。

    這裡,我們可以從異能的特殊性出發,去考慮這個問題。透視的異能,它有一個特點是可以比較容易的與其它能力結合,或者成為主角獲得其它能力的鑰匙。比如,主角可以利用它來免費閱讀別人的秘笈,可以偷偷觀察別人的練功或授徒情況,從中學到更有用的技能。由此可見,這一題材的作品,最容易發展,也是最適合後續發展的,是傳統的武力路線,走武俠或者仙俠的路子。

    以武俠為例,正常人要功力很高後才能擁有內視的能力,而主角則不然,一開始,他就可以進行內視了,他可以利用透視眼觀察自己的行功路線,也能觀察別人的功法奧妙,因此,不僅在創新上可以勝人一籌,而且其他高手的獨門功法,對於主角來說,都已經不再成為秘密,在打鬥時,他們即將出什麼招,主角也完全可以通過透視對方運功路線,來進行預先判斷,做到料敵先機、先發制人。

    有了這些要點,就能給主角在江湖上呼風喚雨製造出足夠的理由,同時也能逐漸將作品引入武俠或者仙俠的領域,而本已到山窮水盡的都市異能小說,又可以柳暗花明又一村,發展出新的劇情推動力了。

    或許有人會問,這麼一來,小說還能算是都市異能類型嗎?對此,本書給出的答案則是,這重要嗎?我們現在要寫的,是能賺錢的小說,而不是具體某個分類的命題作文。本書為了便於說明,才將網絡小說分成這麼多類別,一一敘述,事實上,從上述的構思範例,我們也能看到,作者在構思時,完全不必考慮類型問題,而應該直接從題材入手,從一個具體的yy點開始,去想著作品該如何吸引讀者,至於具體的分類,這個並不重要。

    以上介紹的是都市異能類型,雖然異能種類千變萬化,但都市異能作品反而比較單一,相比之下,沒有異能,或並不以異能為主的純都市類型,反而擁有更多的分支,包括了都市商戰、都市生活、都市科技、都市重生、官場生活、黑道生涯等多個區分明顯的子分類。就中原因,其實很簡單,一旦主角擁有了異能,那麼他就有了凌駕於他人之上的本錢與前提,在這種狀況下,他可以毫不費力地賺到金錢,打擊對手,異能的存在,已經將其它路線的發展扼殺在了搖籃裡了。

    在幾個都市子分類中,涉及官場與黑道的題材,是很容易犯禁的,如果作者不是對這兩者瞭解甚深,並且能夠很好的把握住政治尺度的話,不建議去寫這兩類作品;都市科技類型的小說一般被歸於科幻大類,而重生類的作品因為比較特殊,下文將在十三個大類之外另加敘述,至於都市商戰,它同樣需要作者有一定的專業知識,並且它在一定程度上是依附於都市生活的,因此,以上幾類,這裡都不進行詳細解說了,下面重點討論一下都市生活類型。

    這個都市生活類,歸得有些籠統,大致可以認為它是以現代都市為背景,不以超能力為主,發生在普通人中的故事。

    與能力超凡、打鬥火爆的玄幻、仙俠類作品相比,都市生活類作品給人的第一印象就是溫和,哪怕主角召集了幾百人,甚至幾千人鬥毆,那也遠及不上仙人的一根手指,而主角升級再厲害,也不可能一拳轟碎一顆星球,對於喜歡玄幻的讀者來說,沒看書前,很容易覺得都市生活類小說平靜而缺乏激情,換句話說,也就是覺得無聊,但當他們真正讀過小說後,卻往往被書中的精彩內容所吸引,大呼過癮。

    這種奇怪的現象,源自於都市生活類作品的特點——yy的隱蔽性。事實上,如果仔細分析那些熱門的都市小說,我們很容易看到,它們其實並不缺乏yy,也並不缺乏升級、打怪等讀者喜愛的元素,只不過,這些元素紛紛批上了各種花式的外衣,被隱藏了起來。

    以網絡小說中最常見的升級為例。在武俠小說中,主角內功練到第幾層;在仙俠小說中,主角到了哪一個境界;在網游小說中,主角練到的第幾級……這些,都是相當直觀的,甚至可以有明確的數字來體現,而在大部分都市生活類作品中,卻沒有這種明顯的級別體現,不過,實際上它同樣不缺升級模式。

    主角的金錢變多了,他從一個窮光蛋升級到一個大富豪;主角的地位提高了,他從一個流浪漢升級到一個大學校長;主角與美女的關係變好了,從被看不起到萬分愛慕……種種和都市生活息息相關的元素,都可以作為升級的道路而存在。

    在小說故事中,扮豬吃虎的主角往往會很受歡迎,而在小說創作中,其實也同樣如此。都市生活類作品的這種隱蔽式的升級、隱蔽式的yy,雖然看起來並不是那麼光彩奪目,但讀者爽與不爽,本就與升級的幅度無關,這種被偽裝起來的yy,反而更容易使讀者在不知不覺中踏入作者的設計中,在不經意間獲得更大的閱讀快感。這是因為,在讀者沒有察覺之前,他們會被都市生活的真實感所吸引,下意識的認為這是真人真事,或是很可能發生的虛構事件,他們會下意識的把自己代入,與作品主人公一起奮鬥,一起拚搏,而當之後金手指大開時,讀者的作弊感會大減,興奮度卻能大增。

    這種隱蔽式yy的特點,決定了都市生活類小說的寫作要素,如果想要作品更受讀者歡迎,更具商業性的話,就必須考慮到它的這種特性。

    隱蔽式yy,它的關鍵是在隱蔽,而隱蔽,也就是讓讀者在不經意間接受,因此,作品的真實性、人物的真實性、劇情的真實性,就成了影響作品成敗的關鍵。然而,完全的真實,也就意味著完全的平淡,縱然是再不平凡的人,也未必會連續經歷眾多的大事險事,縱然經歷了這些,也未必是一波三折,跌宕起伏的,而若是一個普通百姓,一生也未必會遇到一次小說中描寫的特殊劇情。如何在真實與不凡中取得平衡,或是如何把平凡的事件講述得精彩,這就是都市生活類作品的成敗關鍵。

    要從什麼地方入手,去寫好都市生活類作品,其實上面已經給出答案了,那就是從兩個不同的方向入手。

    第一,在真實與不凡中取得平衡。

    主角是活生生的人,但這並不等於他一定得是個普通百姓,他也許是高官,也許是富豪,也許是殺手,也許是間諜……替主角選取一個合適的身份,將在很大程度上決定作品的成敗。當然,並不是越特別的主角越好,也不是越強大的主角越好,一個好的主角,他的身份、他的職業,都應該是作者非常熟悉的,只有熟悉這個身份,才能將主角刻畫得真實,才能取得作品成功的首要條件,而且,只有作者熟悉這個職業,才更容易發掘這個職業的不凡之處,才能在真實的基礎上編造一個個具有特殊吸引力的故事。

    示例:《花都獵人》。該書中,主角是一位身手不凡的退役特種兵。作者充分利用了特種兵的各種特點,編造出一系列尋常人難以遇到,卻又實實在在發生於普通人中的故事,最大限度地吸引了讀者的眼球。

    這裡要特別補充一點,那就是所謂的特殊身份、特殊職業,不見得非得要特種兵,非得要豪門貴公子,一名教師、一名醫生、一名演員、一名郵遞員……任何的職業,都有它的特殊性,都有它特有的魅力,關鍵只在於如何將它發掘出來,而這,則是靠作者對行業的熟悉以及良好的劇情推理能力。

    第二,把平凡的故事講述得引人入勝。

    這一點,就沒什麼好說的了,因為這完全取決於作者自身的功力,完全沒有取巧之處。它不僅需要作者擁有深厚的文學功底,同時還必須善於觀察生活,善於挖掘細節中的閃光點,而作品,即使沒有特別的故事,也能靠文字和細節取勝。

    是處的不均衡,以此來觸發幸運事件的產生。

    此外,還有一些更為隱蔽、更具合理性的金手指模式。例如,主角是無業人員,擁有更多的時間去練級,甚至因為某種意外,他被困於遊戲中,不得不24小時進行遊戲;主角是個人民幣玩家,利用不算多的現實貨幣來換取遊戲中的裝備,節約了大量的時間;主角智慧非同一般,或是他知道遊戲的一些內幕,比如參加過內測,以此去主動尋找寶物,獲得領跑機會。

    第三,合理安排遊戲與現實的結合。

    與其它類型的小說有個本質的區別,網游小說無論多麼真實,它只是作為一個虛擬世界而存在,在遊戲之外,另有一個真實世界,遊戲中的玩家,在真實世界中都有自己的另外的身份。因此,遊戲與現實的結合,是網游類作者不得不考慮的一個問題。

    在最初,作者們大多選擇了遊戲與現實交替描寫,但這樣的寫法,主角雖然也能利用在遊戲中的成就而在現實中炫耀,但相比精彩的遊戲,現實世界畢竟有些枯燥,而更重要的是,現實的出現不僅打斷的遊戲的節奏,更提醒了讀者,這一切都只不過是個遊戲,從而使本該有的爽快感大打折扣。

    漸漸的,許多網游作品減少了現實生活的比例,甚至完全避而不談,這在一定程度上加強了遊戲的連貫性,但它同時也帶來了一個新的問題,那就是主角的感情生活不可避免會受到影響,雖然在遊戲中他也能夠結交異性朋友,但虛擬終究只是虛擬,始終與在現實中的交往有所不同,主角的感情生活,多少會有些缺憾。

    究竟是選擇感情描寫還是選擇劇情連貫,到底要不要描寫現實世界,這個問題頗讓人為難。事實上,兩種寫法各有利弊,的確是很難取捨,至於最終的選擇,應該看作者在寫作能力上的長處。

    倘若是善於描寫感情生活,善於佈局,善於利用主角的遊戲身份在現實世界中炫耀的作者,可以在不影響遊戲描寫的前提下,適當描寫一些現實生活的事件;而若是善於描寫遊戲升級,善於營造遊戲真實感的作者,則可以考慮完全忽略現實世界,作品完全地描寫遊戲過程。

    以上三個方面,尤其是前兩個,是寫好網游類作品的關鍵。而作為遊戲大類,它另外還有兩個特殊的分支,那就是電子競技類以及真實世界類。

    其中,電子競技類遊戲小說指的是以星際爭霸、實況足球、反恐精英、拳皇等個人對抗性很強的遊戲作為背景的特殊遊戲小說。在這類小說中,傳統網游的打怪升級模式幾乎被忽略了,它更注重玩家自身技巧性的提高,在很大程度上,它可以看作是個人化競技類作品的一個分支,與圍棋之類強調個人能力的競技小說有異曲同工之妙。因此,這一類型的小說在此就不多作敘述了,想對它有所瞭解的作者,可以參考下文的競技類型。

    遊戲類作品的最後一種,是真實世界類,它已經脫離了正統遊戲的範疇,描寫的是真實的世界、真實的人物,只不過採用遊戲特有的升級體系等設定,來加入現實背景之中。很大程度上,它更可以歸入玄幻大類。

    因為這一作品的特殊性,它很難以簡單的語言闡述清楚,在此先以一個具體示例,來介紹這一類型作品的特色。

    示例:《魔獸世界之現實世界的法師》。該書講的是一個普通學生得到神明的許諾,獲得了遊戲《魔獸世界》中玩家能力的故事。該書以現實的都市為背景,但主角的成長完全依照遊戲進行,他有明確的、數字化的數據指標,等級提升、裝備獲得、技能使用,等等,都是來源於遊戲中的設定,主角在現實中遇到的壞人會自動成為等級不一的練級npc,供主角殺戮並獲得經驗和裝備,同時,主角也可以利用一些神明特定的手段來接任務、購買物品裝備,受傷後也可以利用購買到或自己煉製的藥水恢復。

    顯然,這一故事的本質是都市玄幻小說,但它的特色則是選取了遊戲系統當作小說的設定,這種手法除了相對新穎外,還具有相當程度的優勢。它完全繼承了網游小說的升級優勢,將主角能力數據化後,主角的提升更為一目瞭然,這方面的娛樂性進一步加強,而與此同時,它卻沒有網游小說源於虛擬的弊端,它描寫的是真實的世界,主角所取得的每一份成果,都是實打實存在的,而並非遊戲中的一堆數據。

    到目前為止,這種真實世界類的遊戲小說還不多見,但可以預期,它必然會成為一種風尚,因為它源於網游,得到了網游的最大優點,卻拋棄了它最大的缺點,先天上具備了得天獨厚的優勢。它不一定要以都市為背景,玄幻、奇幻、仙俠,甚至競技、武俠等類型的作品都可以採用這種模式,讓主角以遊戲中的技能,來對抗背景世界中的固有能力,讓兩種不同體系的能力迸發出耀眼的火花,讓主角從中得到最大的利益,顯示最強的價值。

    事實上,遊戲類小說還可以有其它的變種,比如將現在被大規模使用的娛樂手段,諸如重生、穿越等元素添加到網游小說中去,形成一種全新的邊緣類型。

    示例:虛構作品《從傳奇到魔獸》。我們假設一個題材,讓《傳奇》遊戲中的玩家穿越服務器,來到《魔獸》遊戲中,利用他特殊的屬性,打造出一個超強的英雄。

    示例:虛構作品《重生之傳奇玩家》。我們假設一個題材,讓主角重生到《傳奇》遊戲才開始的年代,利用主角對遊戲的熟悉,搶先一步發展。

    這種網游小說的新變種現在雖然還處於沉寂狀態,但可以預期,想像力異常豐富的網絡小說作者必然會注意到它們的價值,並將之轉化為具體的作品。

    總之,在遊戲大類中,網游小說是個有受眾局限,但局限性很小的類別,對於新手來說,這是一個比較容易上手的題材,但若想取得很好的成績,就必須推陳出新,發揮出該類型的特殊優勢,盡量彌補其缺陷;電子競技類別可以歸於競技類,它擁有針對性很強的讀者群體,目前而言,很難做到真正的大熱,但讀者群相對穩定,也是可以一試的題材;而真實世界類遊戲小說則是一個全新的類別,該類作品尚不多見,屬於一個拓荒期,需要作者有很好的想像力和創新力。
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