大道小說網 第五十五章 沒那麼簡單 文 / 石頭帽
三個小組圍繞著各自的意向主題用了兩天的時間寫出了一些規則性的條款,郝羽在此期間對虛擬世界中的一些實際規則也寫出了比較詳盡並可供調用的參數和庫元素,但隨著影視專科畢業的劉新華帶的那個組真的做出了幾個具體物件,並把源代碼賦值在郝羽的那些火柴棒子上,接下來讓人意想不到的是,這幾個物件和引擎的互動在工程測試中表現很糟糕,出現了很多先前想不到的問題。
鄒小波在嘗試著操控小人坐在椅子上時,這個動作用了整整一個鐘頭,撿起一個地上的石子拋出去這個動作,更是因為各種動作的配合不便,達不到郝羽寫就的物理總則中石子受力的初速度要求,火柴人的動作也在初次操控的開發部人員的鍵盤上被指揮的慘不忍睹。
其實早在那天上午測試的時候郝羽就已經發現,雖然理論上來講,鍵盤操控火柴人可以使他做出任何動作,但必須努力的嘗試,一次一次的發現按鍵的連接停頓時間和最佳組合,經過很多失敗以後才能做出完整的動作。
原本郝羽想到過根據這個操控接口的源代碼結合實際運用,等到遊戲做的比較深入以後,自己再做一輪調整和改善。但他失望的發現,這套倒霉的代碼竟然連現在的自己也看不明白,腦中的那些百試不爽的記憶中也找不到這幾萬行代碼的任何蹤跡。
不過這對於郝羽來說也不算新鮮,因為這並不是第一回,郝羽在上次被莫名其妙的附身後回答了殭屍血海題庫中的那近百道題,腦中的記憶裡也沒有任何這方面的題目的答案。
郝羽尋思琢磨著,附身操控自己的那個玩意兒顯然有獨特的的一套記憶和思維,但為什麼是殭屍會的答題?為什麼又是這款現在問題一大堆的遊戲?這個隱藏在自己身體內的「東西」到底想幹什麼?郝羽至今也搞不明白。
目前的情況確實很讓人頭疼,郝羽可以想像的到,如果就按照這樣的操控引擎上了市面,玩家必須小心翼翼並且不斷的去試驗各種各樣的按鍵組合,才能使遊戲中的人物按照自己的思維做出動作,這些動作都必須是經過多次嘗試,哪怕就是做出了一次正確要求的動作也需要掌握其中的方法。因為一旦按鍵的配合出了問題,又或是時間上拿捏的不準確,人物操控就會又陷入僵局。
開發部幾個明事理的傢伙都對這個問題感到尤為棘手,玩家畢竟不會像開發人員一樣耐心的一組一組去測試,就哪怕按照鄒小波想出來的辦法,在遊戲發行時配備一本常規動作的指令大全來,也會大大影響這款遊戲的吸引力。
郝羽也為此感到頭疼,他倒是想過退而求其次的按照陳浩上次提出的觀點,實現動作預設,搞幾種分類,預設一些標準動作使得最少可以上手,但如果是那樣的話,從境界上來說,那就和目前任意動作的層面相去甚遠了。
郝羽還真的把美國最新的光投影指令控制的新技術,也讓陳浩去在網上做了一番瞭解。郝羽甚至還特意一個電話打到王佑明那兒,把眼下的情況又詳細的做了一番說明,並且指揮老王電話一直打到美國,去找他加州大學洛杉磯分校的教授去幫助瞭解此方面的具體信息。
但光投影操控技術畢竟在國內流行起來還需有大量的時間,而且據陳浩查到的資料上反應,光投影操作在幾個遊戲機大廠也都屬於還在研發試制階段,而其靈敏度目前也根本達不到郝羽他們這款遊戲的具體要求,要達到他們所想的那種,玩家在做每一個細微動作的同時都會有所反饋的光投影至少現在地球上還沒有。
郝羽在綜合諸多因素的考慮後,最後仍然覺得預設動作是目前唯一的解決方法,但前提是仍然保留按鍵隨意操控功能,然後最大程度的考慮玩家的心理,再置入大量的預設動作,這樣一來,懶惰的玩家也只需要在屏幕中點擊相應的動作圖標,人物就按照他的意願做出標準動作來。
只是要製作全套的預設標準動作可就不像按鍵操控那麼簡單,必須由專人坐在機器前一組組的記錄和嘗試各種各樣的條件、反饋及結果,需要聯合商討、動議、定論、然後才能實施編排動作,光單單這一項工作按目前現在的進度來看,就是開發部12個人不眠不休的輪番上陣,速度仍然不盡人意。
而且按照鄒小波的設想,以後的武術招式就一定需要使用到預設動作,而且為了體現招式的完美和普通角色之間的區分,就必須請到相關範疇的專業人士進行相應的動作編排和招式設計。
郝羽帶著鄒小波的問題去找房志兵商量,房志兵雖然覺得這事不太靠譜,但從他這個職責來看還是躲不掉必須上報反應的,然後房志兵接著找王佑明商量,王佑明一聽說要公司請個武打設計師什麼的就立刻苦了一張臉,因為請專業人士的薪水超出了原先工資表的預定項目,等王佑明找來喬納森咨詢的時候,果然銀髮老頭指著手中的資方協議內容提醒王佑明,在公司未有明確資金進賬能力之前,所有超出原本投資協議附件中的預定薪資人員都將被清出名單,更別說還要再招一個來。
操控引擎這邊原先是因為絕對的閃亮華麗,而促成開發部全體人員激烈並充滿鬥志的爭執和行動,這一主要的構成因素都已經在應用測試過程中出現了這麼多難解的癥結,那麼相對其他幾個組各自分屬任務的完成,他們的那些玩意兒就更幾乎可以用悲劇兩個字來形容了。
劉新華和鄭鈞鄭兌兩兄弟負責主要角色和場景佈局架構的繪製工作,但劉新華畫出來的人物怎麼看怎麼像島國卡通片裡的某些著名人物,而且進度也實在太慢,兩天才完成了三個角色的大圖設定,這之後的各個角度的人物構造雖然可以通過軟件來進行模擬,但依然需要費工費時的由專人進行細緻入微的操作。
場景這塊就更扯淡,兩兄弟用近乎白描的方式很仔細的繪出了大雄寶殿和演武場的架構,但大雄寶殿沒任何廟宇的氣勢,倒是很顯擺的在佛龕擺放,蠟燭,蒲團的位置上下足了文章,按郝羽的話來說你這玩兒比麗春院的富麗堂皇雖然還差了幾分,但也很接近了,你丫上輩子一定就是一當老鴇的材料,和尚廟楞給你整成了勾欄院,你丫倆小子給我死到一邊重畫!
而顯然的,鄭家二位少爺的速度也是大大的讓郝羽極度不滿的。
而三個組的代碼製作就更是一大堆問題,雖然郝羽像個補漏大師一樣在開發部大廳裡滿場遊走,指點著毫無經驗的小的們在一些淺薄到極致的問題上緩慢步入軌道,但整體開發進度依然讓老房捂著臉不忍過目,房志兵甚至親自動手,用他那右手只有四指的鍵盤功力,施展出讓新人們咂舌的思考和鍵入速度,給程實描述了一段演武場木樁的物理特性。
但顯然這種車水杯薪的外力幫助,依然不能使這款看上去即將胎死腹中的偉大計劃的進程獲得哪怕一分的提速。
在一切都顯得慌亂和迷茫的少林寺開發製作中,王佑明則徹底消失在浩翔科技所有人的視線中,這位公司的締造者和所有混亂起源的始作俑者,已經兩天沒有來過公司,雖然開發部的眾人在郝羽凌厲的眼神和老房的煙熏火燎下幹著熱火朝天不知日月卻收效甚微的活計,從而絕大多數人其實已經開始忽略自己公司老闆長期翹班的事實。
但人事部沈蓓卻面帶憂色的跟小戌這個自己唯一說的上話的屬下說出了心聲:「王總……恐怕是另有打算。」
不管小戌蒙聲不響的用了什麼方式去寬慰沈蓓,也不管喬納森呆在他那間空無一人的財務室裡一個人在電腦上記錄分析著什麼,浩翔正式會議後的第四天上午,高雨軒和打手大勇帶著他五六個渾身筋肉爆結的手下,終於找上門來了。