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第二卷 在兩個世界之間 第三百二十五章 平凡中的不凡 文 / 石頭帽

    為了避免玩家在領略過遊戲的大致風情後,卻最終由於不甘平凡而甩手而去,在此問題上,項目組委實是為此大傷腦筋,數的上的頭腦們所開的專題會議就不下十次,碰撞爭執之後,好在各人都有著一些適用的想法,經過周密的分析研討,匯涓成流的,就逐漸理出了較為清晰的思路。

    一款優秀的遊戲的主旨,是要讓玩家在其中領略到現實中嘗試不著,或因為各種限制較難實現的事物。

    因為要體現公平xing,淡化現實中各人不一,機緣不同的現象,因此幾乎所有的主流遊戲中,每個進入其中的玩家,都必定的按照一個既定的流程,走著一條近乎相同的路線。而隨後的那些所謂的職業區分,也僅僅是在屬性與技能上給予玩家些許不同的選擇,以此增加遊戲內涵和縱深感,使得玩家能夠更好陷入的一種手段罷了。

    說道真正的職業區分,平行世界的設計理念與所有的遊戲則大不相同,在同一個世界裡容納所有玩家的設定,就從一個很明朗的角度,向所有的玩家宣佈了本遊戲是以平凡人為主體的理念。

    不同於其他的遊戲,雖然也有著等級之分,平庸者鋪天蓋地,卻也從出生即始即固定職業為法師、戰士,全員皆兵,全員都一路走至黑的幹著同樣的一套勾當。

    而在平行世界中,他的大眾層則全與現實相同,都為『百姓』,這類主體玩家們操著各種營生,過著彼此相似卻實為不同的日子。

    在新手村裡憑空出戶的玩家們,進入遊戲後都將是佃戶、樵夫、漁民或貨郎販等各式各樣出身的預設角色。

    在幫助程序的引導下,這些新近的玩家們,將會發現自己其實是真的在玩一個普普通通的古代底層人物,他們會在出生的屋子裡,找到屬於自己祖輩傳下的農具、柴刀、漁網和零碎百貨,去外間做著維持基本生計的尋常生活。

    他們將有著分配的田地,山林,漁船,有著自己每日必須所cāo的生存任務,他們會發現平行世界中的新手村其實與其他遊戲中的新手村完全不同,它是實實在在的一個,隨著人口數量多寡而佔地面積不同的小型社會。這裡有著最基礎的交易體系,娛樂設施,學校,商店和驛站系統。

    玩家們的ri間勞作並不會成為無用功,熟練度的引入,也會按照所做的工作的不同,有著一個專屬技能體系的逐漸提升,而在這其後,各種林林總總的隨機偶發事件,將會是枯燥勞作中點綴的綠葉,讓遊戲的表現度更為真實,也更易讓玩家接受這樣的設定。

    具體的事件,卻並不是浩翔開發部『編』出來的,自從偉哥用郝羽賦予他的那段代碼創造出了具有電子生命的npc之後,遊戲中的事件就不再是由集合中隨機調選出的固定模組,而是玩家與npc之間相互干預、碰撞之後所產生的互動,即可視為事件的來源。

    遊戲中現存隨機因子的作用,只是在控制duli個體的具體時間段中,『通知』到某個npc人物與該玩家角色之間進行互動,而至於具體的npc是誰,互動的內容是什麼,就完全由系統引擎中的類人智能去zi誘發揮。

    連開發者也無法確定的互動反應發生在玩家們的身上,其所能實現的交互xing就幾乎包羅萬象。

    項目組於是做出規則,在公測初始,新近的玩家們就一律過著平凡大眾的命運,但不時的被點綴著新鮮有趣的玩意,心境間就畢竟有了寬慰,而接踵而來的玩家分流,一部分幸運的玩家會如內測那會一樣,走上官、商、武三道,從此脫離了平民的身份,在各自的道路上按著不同的發展軌跡運轉著,這樣的故事如果每時每刻都在身邊發生著,就會間接為遊戲帶來一種維繫平衡的新鮮事物,那就是『希望』。

    正是因為事件集合的推動,將會成為各人命運撞球中的那份不受控的外力,在遊戲世界中左右著玩家們的命運,支配著前路的難易曲折。

    而作為這個世界的締造者,郝羽和他的程序員們,就根本無法控制這些複雜多樣,幾如天際繁星的互動交織。

    浩翔所能做的,只能是按照預定的開發流程,向平行世界中不停的添加嶄新的元素,再根據測評部的監控所得,在包含著遊戲各總量動態的圖表中發現不合理的存在,確定無誤後,調整,或完全刪除。

    因此公測後的這十天,是浩翔新招募的整套人馬飽受煎熬輾轉反側的十天,也是自信高漲興奮不已的十天。

    在這十天的時間裡,項目組根據前期預案,分別開放了作為備選方案的兩個行政省,共九座明代城市。又根據人數的激增,臨時調整了食糧總量和民生用品,並把冗余量努力的放在一個可控的範圍之內。

    在這一期間,檢測部門共發現和提報了疑似不合理的數據,約五萬條之多。實施部和代碼中心的程序員們輪值加班,通宵達旦的把這些疑似問題整理、建檔、排查、分析、修正。而隨著遊戲人口的不斷激增,新的數據或程序問題,還是如雨後春筍般的不斷被捕捉和反饋到實施部各分管郵箱裡。

    遊戲所涉及的面實在太廣太大,ziyou度又設定的毫無限制,每一個玩家在遊戲中所作的每一件事,都在這張絕大的拼圖上產生諸多的漣漪,這樣一來,出現問題就屬於再正常不過。

    項目組的元老們每天大小會不斷,為了遊戲中設定的正確與否,階段性實施的長短優劣而爭執不休,而往往會議剛完,就又各自拿起電話聲嘶力竭的對著藍宇中心的手下們吼叫個不停。

    說來倒也奇怪,在治軍風格上,中天開發部的那班元老們的嘴臉就與他們的長髮上司絕對雷同。

    遇上關鍵問題需要下屬們提著精神鼎力解決的,正正經經名校畢業的高材生們,就都是一副沒學歷沒修養的搪瓷鍋廠車間主任的形象,在這些動人的形象中,扯著嗓門大喊大叫是鄭兌,陰聲怪氣冷嘲熱諷的是鄒小波,一句一個雷音咬著下唇怒目圓睜像打架的就得數鄭均。

    元老隊伍裡,也就程實和李紅兵還算收斂點,程實指點江山時聲音不算大,表情也不猙獰,就是平常溫文爾雅的平江地產王子突然教訓起人來就帶髒話了,而且噴起來還屬於一套一套不帶停的,程實為人實誠,講髒話居然也相當實誠,不轉彎抹角,平鋪直敘直來直去,能說的男下屬滿面紅紫,女下屬滿面紅潮,其效果甚至比郝閻王還高明了不止一截中指去,很是讓一眾元老們為之咂舌讚歎。

    李紅兵嘛……就還是老樣子,一激動就往廁所跑,然後回來就滿臉都是水,哭過似的。他所管轄實施部的三個小組,就撞大運的似乎個個都是好心腸,因此他話倒也不必多說,大個子只要但凡臉上有水,手下就都急得跟什麼似的,嘴巴張張隨便把任務佈置不知,就人人都拍著胸脯叫囂著保證做到。

    沈蓓的部門在大規模擴招期間也得到了填充,浩翔人資部的人數這回就上升到了五人,補充的三個新專員就都是妞,也不知人是怎麼挑的,反正是極有水品,因為這三個妞的面相,是一個長的極好,一個長的極差,還有一個擺在中間……

    就為此,雙胞胎哥哥鄭鈞就終於更換了這一年來的追求對象,他改為向著這位叫做顧曉燕的女孩子大獻慇勤,並還因為此事,被郝羽接連誇了好幾次。

    長髮青年當然就說他迷途知返善莫大焉啦,說你鄭大以前那就得是死倔性子怎麼勸也不肯聽,而這回就終於想的通了。沈蓓沈姑娘那是你小子能架的住的啊?又送花又送巧克力的人啥時候理過你沒?沒有吧?唉,那就對了,就你這熊樣你還想跟人王佑明比?也不撒泡尿照照,以前說了你還不信呢!

    哥哥算是自發的換了心中的女神,而弟弟鄭兌卻又在郝羽的勸說下我心依舊。

    鄭兌的追求攻勢一年來雖然也和哥哥一樣毫無進展,但郝羽卻又是有著另一番不同的說道。

    他說,橫看豎看的,浩翔恐怕也就只有戌子媚的奶水可以哺你這條**了吧,就人家那身材,跑去新思路走兩輪台,就能直接被外國友人幾百幾千萬的包了去做一房姨太,怎麼?你說人臉不行?你小丫的又懂個什麼人家老外的喜好?馬臉小眼塌鼻子厚嘴唇才是人心目中的華夏美女,你瞅著她戌子媚是哪條不符?追不到人,你就等著碉堡吧。

    在市場運作方面,鄭啟方帶著陳浩房志兵兩人連同內姆克談判小組遠赴美國,蘋果和微軟遊戲版本開發目前已經到了關鍵時刻,按照日前簽署的協議要求,浩翔需要派駐專人駐紮,需要把華夏版本的進度匯總和合作方予以銜接。

    而兩大巨頭的開發承包商們,顯然也非常需要陳浩和房志兵這兩位完整的經歷過遊戲開發的熟手在遊戲開發的各方面能給予他們指點。

    擁有了一眾精兵悍將,王佑明的日子就似乎好過,但掛著銜頭的醬油經理在這些日子裡,卻也是顛倒黑白的在中天和藍宇之間來回奔波,很多決策層面的東西到底要他承擔責任,而花費用度,日常報告,人員配置,還有政府媒體的諸多活動也必須由他去簽署參加。

    只是這樣一來,魏子明如今就成了他浩翔總經理的御用司機,開著自己的那輛奔馳迎來送往,日子過的倒也不顯消停。

    在這樣的氛圍之下,彷彿浩翔的所有人都在為了公測後的既定事宜忙碌著,他們士氣高昂,又充滿公測功成的喜悅之情,彼此投入而忘我的工作著,就渾不記得去關注這一切始作俑者的行蹤。

    而這位應對這次幾乎顛覆整個娛樂產業格局負有絕對責任的彌賽亞,其出沒在中天項目部和藍宇中心的時間在這些日子裡就絕對不比其他人要少,但每個人能看到他身影的時間卻實在是少的可憐。

    郝羽到底都躲在哪兒?答案是在密室。
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