正文 第22章 五級喪屍 文 / 心有猛虎
不知道是幸運還是不幸,百萬喪屍裡面有兩隻五級喪屍,而且還在一起。一隻是喪屍大隊長,一隻偏向於敏捷速度進化的喪屍,這一類一般高攻高速,出手快准狠,基本一擊必殺你沒有攻擊的機會,如果稍微慢一點破綻明顯一點的話,你甚至沒有攻擊的機會,其武器是其爪牙。說是喪屍其實更像是野獸,強勁的野獸。本身狀態也是雙手捶地,重心下移隨時可以發力衝擊的狀態。這樣的喪屍基本上弱點就是防禦偏弱,前提是在對方殺死你之前解決掉它。
喪屍大隊長一般周圍都有很多喪屍保護,應龍不準備第一個殺掉它。因為它本身就拖住了不少高級喪屍,可惜同樣不能坐視其躲入高樓裡面。
於是應龍開始了一個人衝鋒。武器的威力其實和使用者有很多的關係,最適合的武器重量其實就是使用不影響敏捷的重量,再輕的話你的攻擊速度也不會變快,同樣材質下武器的屬性和重量還是成正相關的。這個時候總體而言直接提升武器的殺傷力比節約力氣來加成武器傷害效果要明顯。而重了的話就會影響敏捷了,速度當然也有影響。
你能想像一個人揮舞一把大砍刀和揮舞一根樹枝一樣的速度是怎樣的形象嗎。在空曠的地方應龍手中一刀一劍如同一個鑽頭輕易的擊穿了喪屍的海洋,過處殘肢飛濺。
這時候已經很接近兩隻五級喪屍了。只見那只五級喪屍飛射而出如同一道幻影襲向應龍,移動速度一般對於格鬥而言沒有什麼意義。但是只是一般而已,因為戰鬥在反覆的加減速變速之中根本沒辦法達到最快速度。不可能出現速度10的人打速度100的人因為對方速度快打不到的情況。移動速度一般戰鬥的時候有用會在和巨獸戰鬥的時候,可以通過移動躲避攻擊。
兩個體型相當的人戰鬥到一起用不上移動速度。但是顯然這只五級喪屍的攻擊方式似乎是回合制的。和遊戲中的回合制攻擊相反,現實中的回合制攻擊速度更快更加的驚心動魄和危險。這種回合制在古代騎馬武將單挑時候最常見,準備衝刺兩馬交錯而過,拉開距離然後調轉馬頭就算是一回合了,其實和鄂州那些騎士原理決鬥差不多。這個時候交手的時候只有交錯的瞬間,大部分人只能出一招。能出兩招的那就很牛了。應龍猜想所謂的絕技回馬槍和拖刀計應該就是在交錯接觸瞬間正面一招之後而在錯身份離的一刻已經調整好武器再給別人一刀或者一槍,這個時候對方往往能做的也只有回頭看著槍插在自己胸口然後脫離或者自己頭被砍掉。這個過程馬是不會停下的。電視上兩個人停下馬在哪裡砍來砍去的情況是不會發生的。想一想就會知道如果停馬打的話馬不就很容易被攻擊了,沒聽說過那個武將三天兩頭換馬的。
當然馬戰的話馬的速度就代替了武將的速度,馬的能力越好當然越佔優勢。而這裡五級喪屍這種攻擊方式顯然也是這樣的,快速衝刺一擊脫離,的確對於防禦力不足的速度型喪屍而言這才是最好的攻擊方式。纏鬥的話速度再快也發揮不出來,最多敏捷高的多攻擊幾下罷了。不要看著解釋一回合結束下一回合開始,其實不管是馬戰還是這種高速喪屍的回合攻擊每一回合都能決定生死,不存在像是遊戲一樣一回合攻擊傷了多少血之類的事情。
喪屍選的時機也很好正是應龍衝擊到了最後強弩之末的時候。畢竟應龍想的是殺到中心解決這兩隻五級喪屍,應龍還沒有自信到直接一個鑿穿攻擊解決掉對方。
「回合制嗎?我喜歡。」喪屍對人使出這種高速的攻擊是很有優勢的,因為人面對喪屍總是處於弱勢原因是一旦受傷就會被同化為喪屍,所以難免畏首畏尾。其實很多人都明白越是害怕越是容易出問題,但是明白是一回事,做到又是另外一回事。所謂戰鬥經驗很多就是對於這些畏懼的壓制。
應龍不怕喪屍感染,他們還感染不了應龍。話說自己身體裡面的s病毒七級了,但是戰鬥力卻十分的蛋疼。
其實很多速度型的動物並不流行回合制的攻擊,而是利用速度獲取攻擊主動權,一下將敵人撲倒殺死。原因是它們本身肉搏能力就很強。而且你想發揮優勢一擊即走也要別人願意才行,人家如果感覺跟不上你就會去擋住你的。武將單挑沒人擋是因為兩匹高速運動的馬撞到一起也就是一個大家人仰馬翻的結果,就不用單挑了丟不起那個人。
應龍不知道對方想要採用哪種攻擊方式,但是這不重要。應龍不會允許這麼快速的喪屍離開自己的視野。如果這個傢伙從喪屍群中離開應龍是跟不上的,畢竟那麼多喪屍不是擺設。而且這個傢伙明顯運動不是勻速的而是無規律變速。要說有什麼作用其實很簡單能夠有效的擺脫遠程武器的鎖定攻擊使得遠程武器的提前量預判失效。憑借這種運動方式這個傢伙就無愧於五級喪屍的等級。
新紀元的遠程武器其實不比原來的世界差勁,甚至於更優秀。但是為什麼不能取代近戰攻擊讓新紀元的戰鬥方式也脫離肉搏呢。原因是遠程攻擊對於強者而言太容易躲避了,一般的攻擊你發出一個遠程攻擊到攻擊到對方的時間差足夠對方反應了。古代武將一般都還擅長用弓箭,但是單挑的時候一般都會挑錯身之後回身射箭,而不是之前迎面的時候射箭,因為太好躲避了只不過是影響對方的出招而已,但是同時自己出招也受影響。所以如果要這樣做,自己的武器必須要準備時間很快,比如黃忠用的刀。
什麼武器最容易限制行動,當然是軟兵器啊。於是應龍從左手飛射出鎖鏈不求攻擊只求阻敵,顯然這個喪屍還沒有靈活到立刻想到處理辦法,速度過快的高速攻擊有一個毛病就是想減速很困難,於是對方撞到了應龍的鎖鏈上。然後做出了最正確也是最一般的選擇不減速直接衝上去解決對方自然這個鎖鏈也就解決了,應龍的鎖鏈鞭法很業餘又不是什麼神器不會自動困住別人的。
一個錯身,應龍看似錯過了喪屍的攻擊。臉上一道血痕不過一瞬間就恢復了就好像從來沒有出現過一樣,如果是普通人不管喪屍結果如何自己反正是沒有救了。鎖鏈收回,這只五級喪屍從胸部斷成了兩段。
下面就還剩這只五級的喪屍大隊長了,至於周圍的喪屍應龍還不放在眼裡。自己想走這些雜碎還擋不住自己的一個加速。
喪屍的攻擊五花八門,這只喪屍大隊長竟然採用的是超聲波攻擊。看著張開的血盆大口,超聲波是聽不到的,但是對於一般的人超聲波對於應龍而言就是可以聽到的頻率了,幸好自己強化後感受到的知覺都是被過濾了的,不然這真是對自己耳朵的摧殘啊。超聲波攻擊殺傷力其實不小可以輕易摧毀人的耳部不光是聽覺還有身體平衡器官,然後變成任人宰割的軟腳蝦。超聲波這個東西傳遞性不強,但是如果你就近挨了頭上一記超聲波攻擊的話,很可能你的大腦就變成漿糊了。可惜對於銀龍來說沒什麼作用,對於感知和平衡器官的保護一直就沒有忽視過。而且體能灌注全身的應龍身體強度是很強的,超聲波很難穿透身體對於內部進行打擊。體能並不是體力,他已經是一種可以被感知被主動應用的能量了。儘管不能像是真氣一樣形成罡氣,但是對於身體的強化能力還要高於真氣。應龍數據上面的身體素質其實也並不是真正的戰鬥時候的素質,去掉格鬥術的因素,體能同樣能夠大幅度的加成身體素質。
又是一刀這次直接對準脖子進行,誰叫這個地方是它的武器呢。周圍的高級喪屍其實還不少,也免得應龍跑來跑去挨個找了。現階段的喪屍可以說對於應龍沒有多大的威脅,但是從剛才的情況而言應龍卻遠遠沒有達到無視對方的程度。
至今戰場上沒有發現其它的五級喪屍,這是值得高興的地方。其實這個時候如果戰鬥力足夠的話才是最好消滅喪屍的時間段。可惜等人們立足未穩的時候喪屍最弱小,但是等人類從新紀元緩過神來,喪屍們也已經十分強大了。人們往往是能夠維持住守勢就不錯了更不要說主動進攻了。
第一波喪屍百萬不代表一共就百萬喪屍,後續其實還有幾十萬喪屍大軍,只不過質量更差,變成了添油戰術。喪屍什麼的可不會在乎數量受損,現在的情況是一百個喪屍換一個傭兵團成員,喪屍依舊是賺了。五千傭兵團成員如果被喪屍消滅的話沒準還能造就更多的高級喪屍。只要在向上進化一時的絕對數量變化並不能影響喪屍的腳步。