正文 第23章 普通人的戰爭 文 / 心有猛虎
這場百萬喪屍對於自由傭兵團的圍剿,主角是應龍沒錯,他清除了最厲害的喪屍,他負責帶領人們奪回一個又一個的陣地,給人們帶來戰鬥迂迴的空間。沒有應龍的話這五千人的命運絕對是有死無生。
但是主角又不止應龍一個人,因為每一個人都在為生存而戰鬥,每一個人都是這場戰爭的主角。這些人大部分在幾個星期之前還是庸庸碌碌的為生活奔波的普通人,他們來自於各行各業處境各不相同。但是今天這一刻他們都只有一個身份那就是戰士。
就算是得到了中級的劍盾專精。但是畢竟不是自己學會的所以一開始難免生澀,可以說這場戰鬥中犧牲的人八成都是在第一天犧牲的。而這場戰鬥持續了十天,才將整個區域內的喪屍清理到為之一空。而最多犧牲的時間段就在狙擊手和士兵們手中的槍彈盡的時候。
和喪屍戰鬥一般情況下不會出現什麼花樣,喪屍可還沒有到能夠運用計謀的時候。所以說十天的戰鬥,儘管大家都輪流休息,有活力藥劑體力也沒有枯竭。但是人們精神上的疲憊是免不了的。這個時候小吵鬧反而變得受歡迎起來,因為也只有他們能夠一直保持活力,喋喋不休的說著冷笑話。
戰鬥一開始人們還是緊張而衝動的,但是到了後半段就基本變成了意志的比拚了。
戰爭永遠是殘酷的,不會因為任何人而改變。血戰十日,應龍得到了3000真正的戰士其中還有五百是肢體傷殘,主要是手斷了。原因很簡單,揮刀的手其實最容易被攻擊,一把小心衣服就被抓咬破了,這個時候不能猶豫立馬斷手。然後脫離戰鬥撤到後方。應龍到不太擔心他們的生命,只要止住血就不會有什麼問題,不會出現感染之類的事情。至於以後大不了做假肢,也許沒有原來的肢體那麼靈活和豐富感知了。但是做一些能夠滿足生活要求和戰鬥要求的假肢還是很輕鬆的。
這一次孩子們還是最終沒有上場,原因是自由花園裡面的人都搬空,各個出路也直接堵住,而兒童在最上層。喪屍們當然選擇那些有路可以攻擊看得到攻擊對象的地方去前進。最後傷員也通過空中纜繩運到了這裡,然後連衛城夫妻也參與到了戰鬥之中。
而這裡其實隨時都能傳回小吵鬧們拍攝的影像。這一代的兒童可能是悲劇的因為注定沒有和平的童年。早早的就接受到現實的殘酷,儘管應龍保護兒童,但是不是把他們關在一個用謊言構建的樂園裡面。現實會讓人失去一些東西,但是同時也會讓人得到一些東西。教育依舊給予他們夢想與希望,但是也必須要他們明白這一切必須要靠手中的武器去爭取。
死去的傭兵成員一般是找不到屍體的。但是一塊塊自由時刻會銘記他們的貢獻。自由時刻不是可重複利用的資源,他從人們開始戴上的時刻就確定了主人,可以更換。但是一旦主人死亡,自由時刻的時間也會終止永遠停留在那一刻。上面記錄著主人的資料,貢獻等等,它們會永遠作為最重要的物資保存在自由傭兵團的寶庫裡面。
應龍沒有後悔過自己的選擇就算如今折損近半依舊在喪屍的威脅之下。當初選擇突圍而走其實也是一個笑話,應龍一個人能夠帶多少人突圍啊,一旦被拖住還不是要面臨這尾隨而來的百萬喪屍。而且在一個不熟悉的戰場裡面,最大的可能依舊是全軍覆沒而已。
說實話之所以戰鬥拖了那麼久主要原因還是本身同時在戰鬥的人大概只有三分之一罷了,另外三分之二一半在休息一半在構建適合防守的環境做準備。而依舊有一半的喪屍其實是死在應龍手中的。別人休息的時候應龍在戰鬥,別人戰鬥的時候應龍依舊在戰鬥,應龍可沒有休息啊。
除了應龍之外最搶眼的當然就是得到了應龍藥劑提升了身體素質的十一個女人了。她們本身戰鬥技能就很高,再加上多倍的身體素質。集中到一起戰鬥的她們甚至起到了和應龍相似的作用,就是作為先鋒帶領收縮防禦的眾人重新收復大樓已取得新的戰術空間。當然她們可沒有應龍那樣強大可以不眠不休的戰鬥。就算體力跟得上精力也是一個大問題。
戰鬥進行到最後幾天其實小吵鬧們已經在清理戰場了。不過那麼多的喪屍屍體也是一個很大的問題儘管這本身也是財富。高級的喪屍其實已經可以直接收割一些戰利品了,不像是低級的只能燒成灰做肥料。
經歷過新紀元的一般都比較重口味,畢竟屍山血海都經歷過了還有什麼東西值得大驚小怪的。
這一次之後應龍決定自由傭兵團不再招收非戰鬥成員,願意加入的都成為預備隊,戰鬥技能發放初級的就夠了。如果需要隨時進行動員,平時不執行任務做非戰鬥的事情。人果然是要靠逼的,希望新一代成長起來之後不會這樣吧。
這次戰爭之後大部分人都升了一級,少部分善戰的升了兩級,但是升到三級只有一個那就是西婭。升到三級需要殺死二級的強化喪屍一百隻以上,看來擅長戰鬥的人始終是擅長戰鬥的人啊。遵循應龍的提示大家都沒有隨意的加點。當然最主要的是應龍說會有更高等級的技能發放,那個時候再加的話會有更好的效果。應龍想的是如果自己發出去專家級的專精卷軸那是不是就能有一大批的宗師級別的格鬥高手了呢。真是值得期待啊,至於宗師以上似乎也有但是不是一點技能點能夠點上去的。
對於願意跟隨自己戰鬥的人,應龍從來不會吝嗇的。然後好吧一大批宗師級高手儘管沒有自己領悟的宗師其實都是偽宗師,戰鬥力也就是剛邁入宗師門檻。宗師級的技能只表示在這個領域你已經可以開宗立派了,只是技巧戰鬥力嗎就有待商榷了。比如應龍的體質就算沒有任何技術也能打敗有宗師級別格鬥術的普通人。但是話又說回來了,到底是屬性容易提升一點還是技能容易提升每個人情況不一樣。而且技能千千萬,專精技能並不是唯一的加點選擇。
應龍又想到也許大家都是格鬥宗師並不是一個好的選擇,因為只需要一個教會應龍也就夠了。應龍現在專精的話每天可以製造一張宗師級別專精卷軸更多的自己就沒時間恢復了。大師級大概十張,專家級大概100張。所以說對於那些本身有高級技能或者專家級別的人如果鼓勵對方如技能點加上去,然後也許沒有領悟的他們沒辦法教別人,不代表別人不可以學,畢竟很多技能總會在內外有所體現的,普通人感知不夠無法觀察而已。
總之不管選擇那個方案應龍都能感覺到自己傭兵團經歷這場大戰之後實力大擴展的時候又來到了。並沒有因為人員數量的減少而變弱。
清理戰利品的工作必須很快的進行,然後將戰利品迅速轉化為戰鬥力。應龍不希望在下一次喪屍潮來臨的時候還是這樣的辛苦。再說了應龍不喜歡被動防禦,儘管勝利之後收穫也不少,但是相對於失敗之後就一無所有來說還是太少了。唐朝是盛世,對外戰爭大多數是輸,但是人家是進攻一旦贏了就是開疆擴土,宋朝軟弱,但是對外戰爭大部分是勝利,可惜是防守一旦失敗就是丟城棄地,最後被一步步蠶食殆盡。
這一次的戰利品似乎比上一次多了數十倍,難道數量還會對喪屍的戰利品掉落有影響。按理說這次的喪屍數量也就最多是上次十倍啊,而且上次是自己親自解決掉落有加成,但是這一次卻不是這樣啊自己只解決了大概三分之一而已。為什麼戰利品多了那麼多了呢。儘管知道這是好事,但是應龍依舊有所疑問,掉落作為一個概率事件,難道不是應該數量越大越接近其概率值嗎。
「以我估計,這次的近兩百萬喪屍可以看做一個整體,所以說掉落率有加成。」龍一分析道。
「也就是說上次我只能算是殺掉了一些零散的喪屍了是吧。」應龍無語到。不過也是,一盤散沙的喪屍是不可以和有組織的喪屍相比的。但是這次看來其實喪屍和上一次差別不大,也沒有形成有效的組織。應龍是搶佔了先機,才讓喪屍不得不以這樣不完整的狀態來攻城啊但是不管狀態如何,戰利品默認就是對方是一個整體。
戰利品的掉落與怪物強度有關,戰場掉落多原因可能是戰場上的每一個怪物本身實力之外還有一個身份就是陣營士兵,所以說掉落會多一點。這樣一個信息如果應龍知道了不知道會不會猜測系統鼓勵戰爭呢。
戰爭是財富積累最快的手段,其實質本身就是一場大的掠奪。就好像國家的實質就是大的山寨罷了。