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大道小說網 第五十五章包圍 文 / 砂質糖果

    拿到e3的《粉碎者》試玩版只有21個關口,專心玩也就半個小時能完全通關。當然這也要在沒有一次失敗情況下,才能這麼短的時間內完成的。普通模式的遊戲中,夾雜著一些時間競速的關口,和互換寶石次數限制模式也讓遊戲的難度和可玩性有一定的提高。完全版則是增加了30幾個關口,也就是說陳學易拿出的《粉碎者》一共52個關口。什麼天神模式,冰凍狀態都沒有在這次的發售版本中添加進去。

    就是這樣的一個超級簡易的遊戲,也讓這幾個做電腦前面的參會者玩的不亦樂乎。因為並沒有坐滿試玩電腦,陳學易也沒有讓這些玩了10幾分鐘的計算機愛好者停下來。

    16號這一天,來會議中心參加e3遊戲大展的參觀者規模並不是很多,大多數都是媒體記者和一些計算機、軟件、遊戲的從業人員來參加的某些公司提前開啟的發佈會和招待。

    甬大的黃教授這些時候可是如魚得水,前些日子就從陳學易那邊瞭解到16號早上十點半,微軟的新聞發佈會和記者招待會,就偷偷的帶著學生溜了進去。這幾天他們的收貨實在太大了,實在想像不到國內和老美民用領域之間科學技術的差距到了如此這般地步。聽著瘟到死系統實現的無紙化辦公、遠程教學,無法想像辦公、教書會變的如此簡單。

    陳學易對那五個嘴上說著會幫忙佈置展廳,真正要他們出力的時候一個人影也沒見著的師徒早已忘在腦後了。開幕這幾天也沒什麼事情要忙了,隨便他們好了。

    他這會兒正在煩惱的是,在國內的時候怎麼就沒想到製作一些cd光盤呢。現在這些參觀者試玩過遊戲以後覺得這款遊戲非常有意思,想要買回家去慢慢玩。沒想到這展廳還不提供了,追問到底什麼時候這遊戲能發行的時候,也沒從陳學易那邊得到答案。無奈之餘也,只能霸佔這幾台試玩的電腦來過過癮了。

    第一天暴雪科技的展廳在熱熱鬧鬧中結束了,回到酒店陳學易趕緊叫來相關的人員開會,商討怎麼把遊戲賣出去的問題。在國內的時候想的還是太簡單了點,以為把遊戲製作出來,就能大賣。現在別人想要買都買不到,你怎麼能大賣呢?

    「有一個麻煩,今天交大家一起來討論下。就是咱們的遊戲怎麼賣出去?」環顧一圈坐在餐桌周圍的幾個人,陳學易把最大的煩惱拋了出來。

    妮子們對這種東西一點也不懂,迷茫的看著陳學易。夢鴿雖然瞭解陳學易說的就是要把遊戲賣出去的問題,不過她對這個東西也是一竅不通。

    「遊戲發行一般有兩種:第一種是隨遊戲主機配套發售,像sony的ps遊戲機,世嘉的ss一樣在出售的時候會配套許多遊戲。小易你們製作的遊戲在計算機上運行只能找第二種軟件發行商來發行。畢竟微軟這種軟件巨頭很難讓他們在銷售瘟到死時連帶配套《粉碎者》」說真的陳學易現在對這兩個事務所排出來協助的助理可是刮目相看了,什麼都知道啊。

    「李哥,那就擺脫你們這幾天去和那些發行商聯繫下,談談看能不能借助他們的渠道來發行我們的這款遊戲。這張cd裡面就是試玩版,那就擺脫你們了。」

    遇到這樣的難題陳學易開始想要慢慢建立網站的念頭直接撲滅了,決定要馬上開始設計了。這年頭製作一家網站是很費時間的,不像前世有網頁四賤客,只要你有興趣學個連三個月自己一個人就能完成一家簡陋的網站。但是這時候可不行,所有東西要一行一行的程序碼出來的。

    「曉玲,你們會編寫http網站麼?我想做兩手準備軟件發行商那邊繼續談,萬一談不攏咱們也可以把遊戲放到網絡上來下載出售。」看著那兩個助理走出去以後,陳學易轉頭就問無聊的看電視中的雙胞胎姐妹,五個人中間也就是她倆技高一籌。

    「會啊,這東西比編寫遊戲的程序簡單多了。」兩姐妹靠在一起,頭也不回的說道。

    「good,燕妮那你先畫一張暴雪科技隆重推出《粉碎者》敬請期待這種意思的廣告,等曉玲她們的網頁製作完成後就放上去。到時候咱們也可以直接在網上賣遊戲,省錢又省力。」高材生就是不一樣的啊,什麼技能都會一點。

    「酒店電腦沒有畫圖工具,簡單點的素描畫,然後掃瞄上去不行不行啊?」靠在沙發上的燕妮,很高興自己的畫畫能力被小易認同。

    「行,怎麼不行。簡單點更好,訪問速度也快點。」

    「小易哥,你有http的網絡地址?」曉靈也要顯示一下她的存在感啊。

    「昨天晚上閒的無聊剛申請的,bt點這個網址。簡單把很容易記的,不過錢倒是花了不少,好幾千呢。」裝出一副肉痛的表情,腦袋卻很明白這中簡單網址的重要性。在等個一兩年以後,沒個幾百上千萬美元休想申請到如此簡單實用的網絡地址了。

    白天辛苦的擺了一天的poss,早就累的腰酸腳軟了。看時間也不早了,聚在陳學易套房的曉玲姐妹,燕妮和夢鴿都陸續的返回到自己房間睡覺去了。當夢鴿走出去的時候,陳學易偷偷的在其他人看不到的角度對她做了一個小動作。嚇的夢鴿轉過頭來,狠狠的白了他一眼,不動聲色的走回自己的房間。

    10月17日e3正常開放的第一天,人潮湧動可比昨天3~4百個來參加一些發佈會的記者、和遊客的人數要多出幾十倍。單單早上9點的開門時間,就湧進上萬名男男女女的參觀者。平均每天4萬多參觀e3遊戲展所支付的高昂門票,也使得主辦方idsa(互動數碼軟件協會)大賺特賺。

    暴雪科技公司的展廳今天也是排滿了隊伍,除了大部分是來試玩遊戲的。其中一部分是昨天來試玩的幾個參觀者,今天一大早就拿著單反專程來給三個女僕裝的蘿莉和御姐眼睛娘來拍照片。

    第二屆e3比前一屆最受參觀者好評的就是多了許多的漂亮的showgirl,showgirl的概念就這樣被e3遊戲展給傳播開來。

    「怎麼會沒有這款遊戲賣呢?」

    「是啊,是啊。你們是不是想藏起來提高價格啊。」

    「我們要購買,我們要購買。」

    陳學易手忙腳亂的安撫著還沒在試玩電腦上爽夠就被別人替代了的參觀者,既然試玩不了那就買完全版本麼,這麼小的遊戲公司不會藏著掖著不想拿出來把。可還真沒想到確實沒有遊戲的cd庫存,也沒辦法開始售賣。

    這樣熱鬧的動靜讓其他不明真相的參觀者尋了過來湊熱鬧,把暴雪科技的展廳圍的嚴嚴實實。

    好說歹說解釋清楚《粉碎者》會在網絡上發行,但是參觀者也並不買賬。畢竟不是所有的遊戲玩家,家裡都上著網絡。96年的今天就是老美也沒有普及到每戶人家都聯通網絡的。

    作為微軟家庭娛樂項目的負責人保羅,e3是絕對不會錯過的,雖然自己負責的項目才剛剛啟動,瞭解亞洲的對手是必須課。沒想到今年這些傢伙把遊戲機的價格下降的這麼恨。是不是要建議公司上馬自己的遊戲機項目呢,在任天堂(nintendo)展廳逛了一圈,走到世嘉展廳時聽到旁邊的起哄聲。

    「喬治,那裡怎麼這麼熱鬧啊?」轉頭詢問旁邊的下屬。

    「boss,應該是玩家想要買遊戲卻買不到把。真不知道這個遊戲公司在搞什麼,來參加e3也不準備充分。」起哄傳過來的聲音非常清楚,喬治看那一小塊的展廳也知道是小遊戲公司的規模了。

    「去看看,希望遇到滿意的遊戲吧!如果遊戲不錯也可以讓我們來發行,不是麼!喬治你說呢。」露出一副我對他很有意思的表情對著旁邊的下屬說道。

    「boss,聽你的。我先過去探探虛實。」

    喬治跑了幾步就到了暴雪科技的外圍了,圍滿著人群想要擠進去也非常困難。被擠在外面的他也只能專心的注意聽台上面暴雪公司負責人的解釋。看著看著眼睛不由自主的往旁邊的那幾個showgirl身上飄過去了,黑頭髮,黃皮膚的怎麼又是亞洲人的公司,起的名字卻是麼的歐美化。

    「boss,嘿嘿好消息。那個公司是來自中國的遊戲公司,不是日本的。而且他們現在沒有在美國發行遊戲的渠道,正解釋說要在網上發行,引起一部分人不滿。不過他們的遊戲只是益智類的,像俄羅斯方塊那種,能賺到錢麼?」打聽到具體情況的喬治,立刻返回到上司的身邊邀功到。

    「如果他們的遊戲能有俄羅斯方塊那麼受歡迎,你說能不能賺到錢?」保羅對自己下屬很無奈啊,不過誰讓他姐姐是自己老婆呢。

    「走,去idsa那邊問問她們公司的情況,你去瞭解下他們遊戲是不是真的如此出色。給我用心點測試,做好了給你加薪提職。」

    「謝謝boss」
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