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第二卷 遊戲帝國 第六百二十五章 內部危機 文 / 黃金戰士

    第六百二十五章內部危機

    如果「第二世界」旗下所有遊戲開發小組均以全球統一服務器為目標開發,這到時只有一個後果——「第二世界」的資金鏈被拖垮。

    《劍俠情緣之精忠報國》如今一共架設13組服務器,可承載280萬玩家同時在線,總共耗費39台超級計算機,僅僅製造成本便花去近3.5億美元資金,這還不算其他的場地租界費和人工費,維護費,以及高額的電費等。但耗去如此多的資金,雖然也取得了預想中的效果,但是從收支平衡來說,卻是一個極為失敗的策略。而且也帶來一系列的負面影響。

    從資金上來說,「第二世界」承受不了其他遊戲開發小組均採用全球統一服務器的架構。或許再過幾年,玩家的電腦更新換代,能夠承受上萬玩家在同一個遊戲地圖遊戲時,或許那時才是全球統一服務器時代的來臨。目前來說,還太早!

    「老闆!」喬-萬-坎赫姆可憐兮兮的望著林風。每當想到成千上萬的玩家在遊戲當中廝殺,運用各種戰略戰術,喬-萬-坎赫姆就興奮不已。雖然小型服務器也能承載玩家遊戲,不過在規模和氣氛上,無疑就小了許多,這難免令人唏噓。而且這也事關每個遊戲開發小組的利潤分成。畢竟玩家越少,公司自然賺的也越少,其遊戲開發小組的利潤分成也越少。

    尤其《劍俠情緣之精忠報國》在那享受著全球統一服務器架構的特權,其他遊戲開發小組卻不行,這自然讓其他遊戲小組吃醋,而且更為糟糕的是喬-萬-坎赫姆的第四開發小組是美國人。這難免讓人懷疑林風是否過於偏袒自己的同胞。雖然這個念頭只是在喬-萬-坎赫姆腦海當中轉了一轉,但神色之間卻難免有點表露出來,不由自主的掃了一眼負責《劍俠情緣之精忠報國》的第二遊戲開發小組組長裘新。

    相由心生!

    林風掌管接近上千億美元的公司,除了靠未卜先知外,便是靠識人觀相,從細微之處察覺各人的心理活動。林風如今在飛機上,或者臨睡前最常看的書便是——《心理操縱術》,(美)尤文.韋伯著。

    公司發展到一定規模,管理才是關鍵。而管理管的便是人,可人心是最複雜的。想要弄懂人心,心理學自然是首選。可以說,但凡成功的管理人士,基本上都是心理學大師,可以從屬下的一舉一動,一個面部表情,一個下意識的活動來推測屬下的意圖,此刻的心理活動。

    因此,對於喬-萬-坎赫姆不經意間微微掃了一眼離他兩個座位遠的裘新時,林風便捕捉到他的意圖,心中是暗自警醒。自己的「第二世界」現在已經屬於跨國公司,內部成員各國人士都有,自己身為董事長兼任總裁,必須一碗水端平,否則絕對不利於公司的發展。而且一旦處理不好,就有可能讓公司分崩離析,這樣的例子在歷史當中,再常見不過。

    林風輕輕啄了一小口參茶,略微醞釀一番後,心中有了主意。

    「首先,在此我要對《劍俠情緣之精忠報國》採用全球統一服務器架構給公司帶來的經濟損失道歉!」林風慎重說。

    眾人一驚。

    「原本我以為全球統一服務器架構能夠給公司帶來豐厚的利潤和人氣,但我卻沒有考慮到玩家的電腦是否支持,以及超級計算機的架構成本。在此,我向公司所有股東道歉。」林風起身微微鞠躬說。

    會議室一陣驚詫之聲。誰也沒有想到林風會當著眾人的面道歉。原本《劍俠情緣之精忠報國》採取全球統一服務器架構,當時眾人也有發表不同看法的,不過那時林風握有絕對股權,任何人都無法發表反對意見,只能服從。

    後來為了實現對玩家的承諾,「第二世界」是虧本在架構服務器,眾人雖然沒有多說什麼,但心中多少還是有點怨言的。畢竟裘新的第二遊戲開發小組開發的《劍俠情緣之精忠報國》雖然也為公司帶來巨額利潤,但相對公司在架構服務器上的投入來說,卻不成正比。

    但按照公司的約定,第二遊戲開發小組卻還是獲得了和其他遊戲開發小組同等的利潤分成,這點自然讓其他遊戲開發小組頗有微詞,心中隱隱有所不滿。不過目前「第二世界」業績蒸蒸日上,是現在全球最有發展前景的it公司之一,另外一個就是「谷歌」,因此這點怨言眾人自然埋在心中。

    但若日後爆發什麼危機,這些潛藏起來的矛盾就會猛烈爆發出來,到時對公司就是致命的傷害。

    「老闆,我」裘新也不是傻瓜,在平常的交流之中,從其他人的眼神和態度上,自然看的出來其他遊戲開發小組對他和他的遊戲開發小組的看法,但他也無法說什麼,也不知道該說些什麼。如果不要利潤分成,第二遊戲開發小組100多名員工辛苦18個月,每天工作14小時以上的辛勞就算白費了。可收下這分成,卻也遭受其他遊戲開發小組的閒言閒語,這讓人心中極為不舒服。

    「裘組長,這和你無關,是我的錯。」不料,吳兆浦此時挺身而出,攔住裘新,站了起來,「各位,這個全球統一服務器的架構是我向老闆私下提出的,也是我堅持的。畢竟未來網絡遊戲隨著電腦硬件的發展,網絡帶寬的擴容,全球統一服務器勢在必行。但我卻忘記了現實技術和資金的限制,這事和老闆無關,他是在替我受過。在此,我深深的表示道歉,我願意接受公司任何行政上的處罰!」吳兆浦深深鞠躬說。

    「吳總!」林風輕呼一聲。

    吳兆浦如此做,顯然是在替林風受過。畢竟全球統一服務器架構是林風自己提出的,當時提出時,吳兆浦私下也曾反對過,不過在林風的堅持下,以及布魯斯-阿倫的加盟,讓「第二世界」有了研發自己的超級計算機的可能,也就順利推行了全球服務器統一架構。

    這事絕對和吳兆浦無關。

    林風想要解釋,畢竟是自己的錯就要認,不料剛要說話,卻被吳兆浦踩了一腳。

    林風眉頭一皺,看著吳兆浦對自己連打眼色,略微一琢磨頓時明白吳兆浦此舉何意。吳兆浦這是在替自己背「黑鍋」,而他要替自己背「黑鍋」只有一個原因,保持自己在公司眾人面前的絕對權威性以及「神話」。

    林風自打創建「第二世界」以來,就從來沒有失敗過,所有的決策都極為正確,無形之中在公司眾人面前樹立了一個永不犯錯的「神話」形象,這個「神話」形象讓「第二世界」在面對任何困境時,都充分相信林風能帶領他們走向成功。

    在吳兆浦看來,林風這個形象無論是對公司的穩定,還是長遠發展看來,都非常有好處。如非必要,最好還是不要破除林風的「神話」形象,讓其繼續保持下去。尤其「第二世界」上市,成為一家在納斯達克上市的股份公司,隨時可能遭受其他財團的狙擊或者收購。雖然林風握有35%的股份,加上他們這些華人手中的股份,「第二世界」可以說絕對屬於林風。但萬一其中誰將公司股票出售,加上其他財團的有心收購,「第二世界」也不是不可能從林風手中滑落。到時不僅僅是林風的遺憾,也是所有華人的遺憾。

    新中國建國53年,好不容易出了一個「第二世界」,出了一個林風,吳兆浦心中絕對不希望讓起成為其他財團的囊中之物。「第二世界」絕對不能重蹈覆轍,走「騰訊」的老路。

    而林風的「神話」形象則有助於幫助林風在公司當中維持公司的權威和統治地位。至於他在公司的形象和地位,在吳兆浦看來並不重要。何況林風絕不是那種卸磨殺驢,過河拆橋的人。而且有他這麼一個不貪權,不耍小心眼,還可以背黑鍋的副總,吳兆浦相信是所有老闆最為喜愛的。

    對於吳兆浦這片苦心,林風自然不會讓其白流。

    「吳總,雖然這是你堅持的,但卻是我同意的。對於你的處罰,在行政職務上我決定降你一級,不過暫代副總之職,至於經濟處罰就由我代為受過。從今天開始,明年2003年,我的總裁薪水為1美元。」林風宣佈說。

    眾人一陣嘩然。林風任職「第二世界」總裁,根據「第二世界」目前的經濟狀況,年薪在2000萬美元,林風如此豪爽的拒絕這2000萬美元,是在令人欽佩。雖然林風是全球第三富,坐擁400多億美元資產,但如此豪爽的拒絕2000萬美元的年薪還是令人驚訝的。

    不過隨著吳兆浦的認錯,行政降級,還有林風的自我罰金,全球統一服務器架構的事情就算到此揭過。公司從此恢復一團和氣的景象。

    「老闆,我明白了,《英雄無敵online》還是會採取普通網絡遊戲的服務器架構。」喬-萬-坎赫姆此時也沒有了不滿和怨氣。

    不料,林風卻一笑。如果僅僅是如此,其實還不能讓這些來自全球各地的遊戲人才滿意,畢竟這次處罰,除了對林風的2000萬美元的總裁薪水取締外,其他的處罰都是好玩。何況,在林風看來,全球統一服務器架構目前雖然不能實現,但卻可以「曲線救國」。

    「不,坎赫姆,你還是可以採取全球統一服務器架構。」林風笑說。

    這下,會議室內眾人都不明白了。不知道林風究竟想說什麼。一會不同意,認錯,一會又同意,這讓眾人的腦筋實在轉不過彎來。

    愣愣的想了半天,喬-萬-坎赫姆有點無奈的拍拍腦袋,搖了搖頭。

    「對不起,老闆,我這腦袋實在想不通老闆你說的到底是什麼意思!」喬-萬-坎赫姆無奈說。

    眾人也一臉期待的看著林風。尤其吳兆浦,也想不透林風究竟何意。雖然他願意替林風背黑鍋,但總是背黑鍋,這也不是好事。能少背一次就少一次。

    「呵呵,雖然全球統一服務器架構目前無法實施,但在未來來說,卻是大勢所趨。我們完全可以提前架構出來,到時只要等電腦硬件發展和帶寬滿足要求了,我們就能夠推出全球統一服務器。」林風展望說。

    「可是,老闆,如果採取全球統一服務器架構,我在設定《英雄無敵online》時,就必須按照一定在線人數的比例來設定遊戲地圖和相關設施,這是無法更改的。到時,我採取的是全球統一服務器架構的遊戲服務端,可容納數百萬,甚至上千萬的玩家同時在線,但最後上線的確只有幾千名玩家。這幾千名玩家在遊戲當中,恐怕就如同玩單機遊戲一樣,很難碰見其他玩家。」喬-萬-坎赫姆說。

    裘新也在一旁補充。

    「不錯,老闆,當初《劍俠情緣之精忠報國》也是因為按照全球統一服務器架構來開發的遊戲,最後無法再進行修改,只能採用利潤比為負數的超級計算機架構服務器。如果還是採用全球統一服務器架構,《英雄無敵online》就會面臨和當時《劍俠情緣之精忠報國》一樣的窘境。」裘新擔憂說。

    眾人聽聞之後,面露憂色。但林風卻是爽朗一笑。

    「呵呵,不錯,你們的顧慮都是正確的。但我的這個構想卻既可以完美兼顧成本和未來遊戲發展趨勢兩方面。」林風笑著說。

    眾人一愣,屏住呼吸,靜等林風下文。

    「坎赫姆,你按照全球統一服務器架構開發遊戲,不過遊戲場景暫時只限定在50萬最高在線名額之內。」林風說。

    喬-萬-坎赫姆皺皺眉,聽了林風這話更加不懂林風的意思了。

    「《英雄無敵online》採取兩種服務器,其中採用全球統一服務器架構的遊戲客戶端使用超級計算機作為遊戲服務器,保證容納在線玩家在40-50萬之間,我相信等《英雄無敵online》開發出來,那時的電腦硬件應該已經可以滿足這樣的要求。」林風說。

    布盧斯-阿論和「amd」開發部的副總魯爾茲點頭。不過其餘遊戲開發小組卻摸不著頭腦,不明白林風的意思。

    「我的意思就是,把在一台超級計算機架構的遊戲客戶端作為遊戲本體(大型遊戲場景,可容納數十萬名玩家),在普通遊戲服務器架構的遊戲客戶端為遊戲副本(小型遊戲場景,通常容納數千人不等)。所有普通玩家都在副本當中遊戲,只有那些頂尖玩家才能進入高級服務器,和全球其他地方的頂尖玩家在同一個大型遊戲場景當中遊戲。」林風詳細解釋說。

    眾人聽完眼睛一亮!

    「至於這個資格,我們完全可以採取各種比賽和排名來裁決。達到這個資格的玩家,其玩家帳戶將自動升級為vip帳戶,進入大型遊戲服務器場景,普通玩家則只能在普通遊戲服務端遊戲。這樣不但能讓我們公司開發的遊戲在未來和全球統一服務器架構接軌,也能在玩家當中產生一定的競爭,讓其為進入高級服務器而努力。相信這絕對能刺激玩家的遊戲**,同時,只需要提供一台超級計算機為高級服務器,從成本上來說,公司也能完全承受。」林風說。

    眾人聽完仔細回味一番後,紛紛鼓掌。這個解決方案實在再好不過。可謂兼顧了各方面優勢,雖然大多數玩家還無法享受數十萬人同時遊戲的大型地圖的快感,但卻能讓其中的優秀玩家進入高級服務器,去體會這種快感。花同樣的錢,自然希望享受更為優質的服務。

    這無疑讓玩家對遊戲更為投入,也能為公司帶來更多的收入,而且絲毫不影響公司的成本!

    妙!實在夠妙!——眾人看向林風的眼神再次充滿了崇拜,這個點子也只有他們的老闆才能夠想出來。

    「敏武-李,你的《世界大戰》也可以如此設定,分為高級服務器和普通服務器,這樣相信開發難度也下降不少,而且成本也能夠很好的控制。」林風提醒說。

    敏武-李重重點點頭。如果高級服務器架構遊戲主體,普通服務器架構遊戲副本,那麼一切都簡單起來。

    「你們的遊戲也可以如此設定,採用高級服務器和普通服務器兩種形態,滿足公司的發展和目前的成本需求。」林風看向其餘眾人。

    崔名則等人也是一陣點頭。

    林風長鬆一口氣,此時方才徹底解決全球統一服務器架構的難題。公司也不用再背負著巨額成本的負擔!

    「對了,《地上最強》如何了?」隨後,林風望向西山隆志。

    《地上最強》是自己提出的,也是林風最為牽掛的遊戲之一。想到這個遊戲,林風就興奮。
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